[水题日常]Luogu1462 通往奥格瑞玛的道路
QwQ马上高二啦不能颓啦…知乎上听说写博客的效果挺好的,来试一下好啦~
题目描述
在艾泽拉斯,有n个城市。编号为1,2,3,...,n。
城市之间有m条双向的公路,连接着两个城市,从某个城市到另一个城市,会遭到联盟的攻击,进而损失一定的血量。
每次经过一个城市,都会被收取一定的过路费(包括起点和终点)。路上并没有收费站。
假设1为暴风城,n为奥格瑞玛,而他的血量最多为b,出发时他的血量是满的。
歪嘴哦不希望花很多钱,他想知道,在可以到达奥格瑞玛的情况下,他所经过的所有城市中最多的一次收取的费用的最小值是多少。
orz一开始就像其中一个题解一样直接跑两遍spfa,然后是wa掉了一个点(后来看了看题解发现这种方法是错误的(不过居然才wa了一个点…
好叭我最后还是老老实实写了二分(然而这里我又智障了没开long long结果wa了好多次还没发现…)
嗯那么做法就是先跑一边最短路spfa,看一下这种情况下能否到达终点,不能的话直接输出AFK(_(:з」∠)_话说为啥是AFK?)
然后如果可以的话就给f[]排个序对f[]进行二分,如果当前的值太小的话就往大的找否则往小的找(QwQ哦千万不能像我一样一开始还把边集数组开小了…
最后贴上长得不太好看的代码x(代码:喵喵喵?
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<queue>
using namespace std; const int INF=0x7f7f7f7f;
const int M=100005;
const int N=10005; struct edge{int to,weight,next;}edges[M];
int head[N],cnt;
int n,m,b,l,r,ans;long long dis[N];
int f[N],temp[N];
queue<int>q;bool inQ[N]; inline void addEdge(int u,int v,int w)
{
edges[++cnt]=(edge){v,w,head[u]};
head[u]=cnt;
}
inline int read()
{
int s=0,f=1;char c=getchar();
while(c<'0'||c>'9'){if(c=='-')f=-1;c=getchar();}
while(c>='0'&&c<='9'){s=s*10+c-'0';c=getchar();}
return s*f;
}
inline bool spfa(int s)
{
memset(dis,0x7f,sizeof(dis));
memset(inQ,0,sizeof(inQ));
dis[1]=0;inQ[1]=1;q.push(1);
while(!q.empty()){
int cur=q.front();q.pop();
inQ[cur]=0;
for(int i=head[cur];i;i=edges[i].next)
{
if(f[edges[i].to]>s)continue;
if(dis[edges[i].to]>dis[cur]+edges[i].weight)
{
dis[edges[i].to]=dis[cur]+edges[i].weight;
if(!inQ[edges[i].to]){q.push(edges[i].to);inQ[edges[i].to]=1;}
}
}
}
if(dis[n]>=b||dis[n]==dis[0])return 0;
return 1;
}
int main()
{
n=read();m=read();b=read();
for(int i=1;i<=n;i++)f[i]=temp[i]=read();
for(int i=1;i<=m;i++)
{
int u,v,w;
u=read();v=read();w=read();
addEdge(u,v,w);addEdge(v,u,w);
}
if(!spfa(INF))printf("AFK");
else{
sort(temp+1,temp+n+1);
temp[n+1]=temp[n]+1;
l=1;r=n+1;
while(r-l>1)
{
int mid=l+r>>1;
if(spfa(temp[mid]))r=mid,ans=temp[mid];
else l=mid;
}printf("%d",ans);
}
return 0;
}
View Ugly Code =w=
[水题日常]Luogu1462 通往奥格瑞玛的道路的更多相关文章
- [Luogu1462]通往奥格瑞玛的道路
题目大意: 一个n个点,m条边的图,每个边有一个边权,每个点也有一个点权. 现在要找一条从1到n的路径,保证边权和不超过b的情况下,最大点权尽量小. 问最大点权最小能是多少? 思路: 二分答案,然后D ...
- P1462 通往奥格瑞玛的道路
P1462 通往奥格瑞玛的道路 题目背景 在艾泽拉斯大陆上有一位名叫歪嘴哦的神奇术士,他是部落的中坚力量 有一天他醒来后发现自己居然到了联盟的主城暴风城 在被众多联盟的士兵攻击后,他决定逃回自己的家乡 ...
- 洛谷 P1462 通往奥格瑞玛的道路 解题报告
P1462 通往奥格瑞玛的道路 题目背景 在艾泽拉斯大陆上有一位名叫歪嘴哦的神奇术士,他是部落的中坚力量 有一天他醒来后发现自己居然到了联盟的主城暴风城 在被众多联盟的士兵攻击后,他决定逃回自己的家乡 ...
- Luogu P1462 通往奥格瑞玛的道路(最短路+二分)
P1462 通往奥格瑞玛的道路 题面 题目背景 在艾泽拉斯大陆上有一位名叫歪嘴哦的神奇术士,他是部落的中坚力量 有一天他醒来后发现自己居然到了联盟的主城暴风城 在被众多联盟的士兵攻击后,他决定逃回自己 ...
- [Luogu P1462] 通往奥格瑞玛的道路 (二分答案+最短路径)
题面 传送门:https://www.luogu.org/problemnew/show/P1462 Solution 这道题如果去除掉经过城市的收费.那么就是裸的最短路 但是题目要求经过城市中最多的 ...
- P1462 通往奥格瑞玛的道路 (二分+最短路)
题目 P1462 通往奥格瑞玛的道路 给定\(n\)个点\(m\)条边,每个点上都有点权\(f[i]\),每条边上有边权,找一条道路,使边权和小于给定的数\(b\),并使最大点权最小. 解析 二分一下 ...
- 【洛谷】【二分答案+最短路】P1462 通往奥格瑞玛的道路
在艾泽拉斯大陆上有一位名叫歪嘴哦的神奇术士,他是部落的中坚力量 有一天他醒来后发现自己居然到了联盟的主城暴风城 在被众多联盟的士兵攻击后,他决定逃回自己的家乡奥格瑞玛 题目背景 [题目描述:] 在艾泽 ...
- 最短路【洛谷P1462】 通往奥格瑞玛的道路
P1462 通往奥格瑞玛的道路 题目背景 在艾泽拉斯大陆上有一位名叫歪嘴哦的神奇术士,他是部落的中坚力量 有一天他醒来后发现自己居然到了联盟的主城暴风城 在被众多联盟的士兵攻击后,他决定逃回自己的家乡 ...
- AC日记——通往奥格瑞玛的道路 洛谷 P1462
通往奥格瑞玛的道路 思路: 二分+spfa: 二分最大费用,然后判断只走小于等于二分答案的点是否可以花费小于体力上限的血量: 来,上代码: #include <cstdio> #inclu ...
随机推荐
- Guitar Pro 教程之有效的几种泛音
学习音乐的朋友们都知道,泛音的种类分为好几种,一般分为自然泛音和人工泛音,击弦泛音,拨片泛音,半泛音等等.本章节采用图文结合的方式讲解{cms_selflink page='index' text=' ...
- ABBYY FineReader 15 对比文档功能
想必大家在办公的时候都有着要处理各种各样文档的烦恼,一个文档经过一个人或不同人的多次修订都是常有的事,拥有文档对比功能的软件也就应势而生.ABBYY FineReader 15 有许多能够帮助我们办公 ...
- 在FL Studio中如何制作和优化你的人声和弦(Vocal Chords)
人声和弦在Future Bass.Melodic Dubstep等类型的电子音乐中被常用.与一般的和弦相同,其主要起到为主旋律做铺垫的效果,但是人声和弦加入了人声的因素,可以使得和弦更有趣,更有电子音 ...
- 一张图彻底理解Spring如何解决循环依赖!!
写在前面 最近,在看Spring源码,看到Spring解决循环依赖问题的源码时,不得不说,源码写的太烂了.像Spring这种顶级的项目源码,竟然存在着这种xxx的代码.看了几次都有点头大,相信很多小伙 ...
- C语言编程学习者问答第一期,看看这些问题你出现过吗?
今天给大家分享我们学习基地的小伙伴遇到的问题,以及正确回答,看看这些问题你遇到过吗~ 1.这张图片文字"第二段"后面的说法是否有问题? 回答: 这是二进制的加法,很多人会误解减 ...
- MySQL的两种日志类型,redo log,binlog
文章内容学习:极客时间-林晓彬老师-MySQL实战45讲 整理而得 我们知道MySQL数据库在发生意外宕机的情况下,可以将数据恢复到历史的某个时间点,能实现这个功能依靠的是日志,MySQL提供两种类型 ...
- 【坑爹的mybtis plus】wrapper.in击垮了我们的数据库!
mybatis plus让我们从很大程度上实现了用"java去写sql",但是有些很隐晦的使用方式,如果不注意的话,也会引起错误: 如果.in的时候给了一个null,这个时候并不会 ...
- schema设计陷阱
1.太多的列: mysql的存储引擎api工作时需要在服务器层和存储引擎层之间通过行缓冲格式拷贝数据,然后在服务器层将缓冲内容解码成各个列.从行缓冲中将编码过的列转换成行数据结构的操作代价是非常高的. ...
- 【Usaco 2009 Gold】JZOJ2020年9月19日提高B组T4 过路费
[Usaco 2009 Gold]JZOJ2020年9月19日提高B组T4 过路费 题目 Description 跟所有人一样,农夫约翰以着宁教我负天下牛,休叫天下牛负我的伟大精神,日日夜夜苦思生财之 ...
- Spring Cloud 学习 (七) Spring Cloud Sleuth
微服务架构是一个分布式架构,微服务系统按业务划分服务单元,一个微服务系统往往有很多个服务单元.由于服务单元数量众多,业务的复杂性较高,如果出现了错误和异常,很难去定位.主要体现在一个请求可能需要调用很 ...