Javascript轮播 支持平滑和渐隐两种效果
接下来,我们来大致说下整个轮播的思路:
一、先来看简单的,移动的,先上来一个图----移动效果图:

说明:
基本原则就是顺序是按照当前显示的为基准:如当前为2,那么顺序就是2,3,4,1;如当前为3,那么顺序就是3,4,1,2。以此类推。
整个移动划分为三种:1、下一个 2、上一个 3、任意个
1、下一个:margin-left:-图宽;然后将“图1”移到最后一个位置

next: function () {
var oThis = this;
var firstItem = oThis.itemArray.shift();
oThis.itemArray.push(firstItem);
rotatePrivate.clealNvActive.call(oThis, oThis.itemArray[0].index);
//移动wrap到第二个元素
oThis.wrap.animate({ marginLeft: -oThis.itemW }, {
duration: oThis.actionTime,
easing: 'easeInOutQuint',
complete: function () {
//第一元素移到最后
oThis.wrap.append(firstItem.item);
oThis.wrap.css('margin-left', 0);
rotatePrivate.timeRun.call(oThis);
}
});
},

2、上一个:将最后一个(图4)移到第一个,设置margin-left:-图宽,然后动作设置成margin-left:0

pre: function () {
var oThis = this;
//找到最后一张,并移到第一张
var lastItem = oThis.itemArray.pop();
oThis.wrap.prepend(lastItem.item);
oThis.wrap.css('margin-left', -oThis.itemW);
rotatePrivate.clealNvActive.call(oThis, lastItem.index);
oThis.wrap.animate({ marginLeft: 0 }, {
duration: oThis.actionTime,
easing: 'easeInOutQuint',
complete: function () {
//变化数组
oThis.itemArray.splice(0, 0, lastItem);
rotatePrivate.timeRun.call(oThis);
}
});
},

3、任意个:先判断向前移,还是向后移动,然后根据基本原则就是顺序是按照当前显示的为基准,从新排列顺序。

curstom: function (i) {
var oThis = this;
var customItem = null;
for (var h in oThis.itemArray) {
if (oThis.itemArray[h].index == i) {
customItem = oThis.itemArray[h];
break;
}
}
var firstItem = oThis.itemArray[0];
//在活动的后面
if (customItem.index > firstItem.index) {
//把curstomItem移到后面
firstItem.item.after(customItem.item);
rotatePrivate.clealNvActive.call(oThis, customItem.index);
//foucus move to curstomitem
oThis.wrap.animate({ marginLeft: -oThis.itemW }, {
duration: oThis.actionTime,
complete: function () {
//sort by customitem
rotatePrivate.sortItem.call(oThis, customItem);
oThis.wrap.css('margin-left', 0);
rotatePrivate.timeRun.call(oThis);
}
});
} else {
//把curstomItem移到当前的前面,并margin-left -itemWidth
firstItem.item.before(customItem.item);
oThis.wrap.css('margin-left', -oThis.itemW);
rotatePrivate.clealNvActive.call(oThis, customItem.index);
//foucus move to curstomitem
oThis.wrap.animate({ marginLeft: 0 }, {
duration: oThis.actionTime,
complete: function () {
//sort by customitem
rotatePrivate.sortItem.call(oThis, customItem);
rotatePrivate.timeRun.call(oThis);
}
});
}
}

二、再来看渐隐轮播效果
这个在原来的效果上,唯一比较有亮点的就是“渐隐如何不让图片白一下”?
图1 图2 图3 图4
图1克隆
图2 图3 图4 图1
我采用clone了一张当前,并设置position: absolute;这样当当前这样的opacity变为0时,底下的图2就显示出来,这样就不那么生硬了。

next: function () {
var oThis = this;
var firstItem = oThis.itemArray.shift();
oThis.itemArray.push(firstItem);
//将第一个clone一个,覆在上面
var firstClone = firstItem.item.clone();
firstClone.addClass('rotate-trans');
firstClone.removeClass('rotate-item');
oThis.wrap.append(firstClone);
//first ele move to last
oThis.wrap.append(firstItem.item);
var secondItem = oThis.itemArray[0];
rotatePrivate.clealNvActive.call(oThis, secondItem.index);
firstClone.animate({ opacity: 0 }, {
duration: oThis.actionTime,
complete: function () {
//移走clone
firstClone.remove();
rotatePrivate.timeRun.call(oThis);
}
});
},

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