状态模式笔记
   当一个对象的内部状态发生改变时,会导致行为的改变,这像是改变了对象
   状态模式既是解决程序中臃肿的分支判断语句问题,将每个分支转化为一种状态独立出来,方便每种状态的管理又不至于每次执行时遍历所有分支
   主要目的:将条件判断的不同结果转化为状态对象的内部状态,既然是状态对象的内部状态,所以作为状态对象内部的私有变量,然后提供一个能够调用状态对象内部状态的接口方法对象。
   最终目的:简化分支判断流程
   当有许多判断时,如果用if或者switch条件判断语句来写,是很难维护的,因为增加或删除一个条件需要改动的地方太多了
   其次组合条件用if或switch分支判断实现,无形中增加的成本是无法想象的。

状态类

             //状态类
var State = function(){
var _currentState = {},
states = {
one : function(){
console.log("状态one");
},
two : function(){
console.log("状态two");
},
three : function(){
console.log("状态three");
},
four : function(){
console.log("状态four");
},
five : function(){
console.log("状态five");
}
};
//控制类
var Action = {
changeState : function(){
//组合动作由多个参数实现
var arg = arguments;
//重置内部状态
_currentState = {};
if(arg.length){
for(var i=0, len = arg.length; i < len; i++){
//从内部状态添加动作
_currentState[arg[i]] = true;
}
}
return this;
},
goes : function(){
//遍历内部状态保存的动作
for(var i in _currentState){
//如果该动作就执行
states[i] && states[i]();
}
return this;
}
}
return {
change : Action.changeState,
goes : Action.goes
}
}

两种方式执行这个状态类

1. 函数方式

 State().change('one','three').goes().goes().change('two').goes();

2. 实例化类

             var state = new State();
state.change('one','three').goes().goes().change('two').goes();

控制台显示

javascript - 状态模式 - 简化分支判断流程的更多相关文章

  1. JavaScript状态模式及状态机模型

    这是一篇,我自己都看不完的文章... 文章大体就两部分: 状态模式的介绍 状态机模型的函数库javascript-state-machine的用法和源码解析 场景及问题背景: 我们平时开发时本质上就是 ...

  2. 轻松掌握:JavaScript状态模式

    状态模式 状态模式(State)允许一个对象在其内部状态改变的时候改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类. 状态模式的使用场景也特别明确,有如下两点: 一个对象的行为取决于它的状态,并且它必须在运行 ...

  3. 再起航,我的学习笔记之JavaScript设计模式19(状态模式)

    状态模式 概念介绍 状态模式(State):当一个对象的内部状态发生改变时,会导致其行为的改变,这看起来像是改变了对象 示例演示 在我们写项目的过程中或多或少会遇到如下的多分支判断 function ...

  4. 设计模式之状态模式(State Pattern)

    一.什么是状态模式? 把所有动作都封装在状态对象中,状态持有者将行为委托给当前状态对象 也就是说,状态持有者(比如汽车,电视,ATM机都有多个状态)并不知道动作细节,状态持有者只关心自己当前所处的状态 ...

  5. 《Head First 设计模式》之状态模式——糖果机

    状态模式(State) ——允许对象在内部状态时改变它的行为,对象看起来好像修改了它的类. 策略模式与状态模式的区别 状态主体(拥有者)持有状态对象,运行时可以通过动态指定状态对象来改变类的行为 策略 ...

  6. Javascript设计模式之我见:状态模式

    大家好!本文介绍状态模式及其在Javascript中的应用. 模式介绍 定义 当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类. 状态模式主要解决的是控制一个对象状态的条件表达式 ...

  7. javascript设计模式学习之十六——状态模式

    一.状态模式的定义 状态模式的关键是区分事务内部和外部的状态,事务内部状态改变往往会带来事务的行为改变. 状态模式中有意思的一点是,一般我们谈到封装,都是优先封装对象的行为,而非对象的状态.但在状态模 ...

  8. javascript设计模式--状态模式(State)

    <!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  9. javascript 写状态模式

    写了状态模式的切换,以及分支循环.but 怎么实现子状态嵌套呢? /** * by JackChen 2016-3-26 11.51.20 * * 状态模式: * 一个状态到另一个状态的变换.其实可以 ...

随机推荐

  1. 深入理解Java 8 Lambda(语言篇——lambda,方法引用,目标类型和默认方法)

    作者:Lucida 微博:@peng_gong 豆瓣:@figure9 原文链接:http://zh.lucida.me/blog/java-8-lambdas-insideout-language- ...

  2. MVC5 网站开发之七 用户功能 3用户资料的修改和删除

    这次主要实现管理后台界面用户资料的修改和删除,修改用户资料和角色是经常用到的功能,但删除用户的情况比较少,为了功能的完整性还是坐上了.主要用到两个action "Modify"和& ...

  3. [C#] 走进异步编程的世界 - 剖析异步方法(上)

    走进异步编程的世界 - 剖析异步方法(上) 序 这是上篇<走进异步编程的世界 - 开始接触 async/await 异步编程>(入门)的第二章内容,主要是与大家共同深入探讨下异步方法. 本 ...

  4. T-SQL:毕业生出门需知系列(九)

    <SQL 必知必会>读书笔记 -- 第9课 汇总数据 9.1 聚集函数:对某些行运行的函数,计算并返回一个值 案例: -- 确定表中函数 -- 获得表中某些行的和 -- 找出表列的最大值. ...

  5. RPC远程过程调用学习之路(一):用最原始代码还原PRC框架

    RPC: Remote Procedure Call 远程过程调用,即业务的具体实现不是在自己系统中,需要从其他系统中进行调用实现,所以在系统间进行数据交互时经常使用. rpc的实现方式有很多,可以通 ...

  6. 【Oracle 集群】Oracle 11G RAC教程之集群安装(七)

    Oracle 11G RAC集群安装(七) 概述:写下本文档的初衷和动力,来源于上篇的<oracle基本操作手册>.oracle基本操作手册是作者研一假期对oracle基础知识学习的汇总. ...

  7. Oracle体系结构总结

    1.Oracle 体系结构摘要图 2.Oracle 体系结构相关笔记 1.Oracle 体系结构摘要图 2.Oracle 体系结构相关笔记 可参考Oracle Architecture系列随堂笔记: ...

  8. Linux平台 Oracle 11gR2 RAC安装Part1:准备工作

    一.实施前期准备工作 1.1 服务器安装操作系统 1.2 Oracle安装介质 1.3 共享存储规划 1.4 网络规范分配 二.安装前期准备工作 2.1 各节点系统时间校对 2.2 各节点关闭防火墙和 ...

  9. DotLiquid模板引擎简介

    DotLiquid是一个在.Net Framework上运行的模板引擎,采用Ruby的Liquid语法,这个语法广泛的用在Ruby on rails和Django等网页框架中. DotLiquid相比 ...

  10. Three.js 第一篇:绘制一个静态的3D球体

    第一篇就画一个球体吧 首先我们知道Three.js其实是一个3D的JS引擎,其中的强大之处就在于这个JS框架并不是依托于JQUERY来写的.那么,我们在写这一篇绘制3D球体的文章的时候,应该注意哪些地 ...