状态模式笔记
   当一个对象的内部状态发生改变时,会导致行为的改变,这像是改变了对象
   状态模式既是解决程序中臃肿的分支判断语句问题,将每个分支转化为一种状态独立出来,方便每种状态的管理又不至于每次执行时遍历所有分支
   主要目的:将条件判断的不同结果转化为状态对象的内部状态,既然是状态对象的内部状态,所以作为状态对象内部的私有变量,然后提供一个能够调用状态对象内部状态的接口方法对象。
   最终目的:简化分支判断流程
   当有许多判断时,如果用if或者switch条件判断语句来写,是很难维护的,因为增加或删除一个条件需要改动的地方太多了
   其次组合条件用if或switch分支判断实现,无形中增加的成本是无法想象的。

状态类

             //状态类
var State = function(){
var _currentState = {},
states = {
one : function(){
console.log("状态one");
},
two : function(){
console.log("状态two");
},
three : function(){
console.log("状态three");
},
four : function(){
console.log("状态four");
},
five : function(){
console.log("状态five");
}
};
//控制类
var Action = {
changeState : function(){
//组合动作由多个参数实现
var arg = arguments;
//重置内部状态
_currentState = {};
if(arg.length){
for(var i=0, len = arg.length; i < len; i++){
//从内部状态添加动作
_currentState[arg[i]] = true;
}
}
return this;
},
goes : function(){
//遍历内部状态保存的动作
for(var i in _currentState){
//如果该动作就执行
states[i] && states[i]();
}
return this;
}
}
return {
change : Action.changeState,
goes : Action.goes
}
}

两种方式执行这个状态类

1. 函数方式

 State().change('one','three').goes().goes().change('two').goes();

2. 实例化类

             var state = new State();
state.change('one','three').goes().goes().change('two').goes();

控制台显示

javascript - 状态模式 - 简化分支判断流程的更多相关文章

  1. JavaScript状态模式及状态机模型

    这是一篇,我自己都看不完的文章... 文章大体就两部分: 状态模式的介绍 状态机模型的函数库javascript-state-machine的用法和源码解析 场景及问题背景: 我们平时开发时本质上就是 ...

  2. 轻松掌握:JavaScript状态模式

    状态模式 状态模式(State)允许一个对象在其内部状态改变的时候改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类. 状态模式的使用场景也特别明确,有如下两点: 一个对象的行为取决于它的状态,并且它必须在运行 ...

  3. 再起航,我的学习笔记之JavaScript设计模式19(状态模式)

    状态模式 概念介绍 状态模式(State):当一个对象的内部状态发生改变时,会导致其行为的改变,这看起来像是改变了对象 示例演示 在我们写项目的过程中或多或少会遇到如下的多分支判断 function ...

  4. 设计模式之状态模式(State Pattern)

    一.什么是状态模式? 把所有动作都封装在状态对象中,状态持有者将行为委托给当前状态对象 也就是说,状态持有者(比如汽车,电视,ATM机都有多个状态)并不知道动作细节,状态持有者只关心自己当前所处的状态 ...

  5. 《Head First 设计模式》之状态模式——糖果机

    状态模式(State) ——允许对象在内部状态时改变它的行为,对象看起来好像修改了它的类. 策略模式与状态模式的区别 状态主体(拥有者)持有状态对象,运行时可以通过动态指定状态对象来改变类的行为 策略 ...

  6. Javascript设计模式之我见:状态模式

    大家好!本文介绍状态模式及其在Javascript中的应用. 模式介绍 定义 当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类. 状态模式主要解决的是控制一个对象状态的条件表达式 ...

  7. javascript设计模式学习之十六——状态模式

    一.状态模式的定义 状态模式的关键是区分事务内部和外部的状态,事务内部状态改变往往会带来事务的行为改变. 状态模式中有意思的一点是,一般我们谈到封装,都是优先封装对象的行为,而非对象的状态.但在状态模 ...

  8. javascript设计模式--状态模式(State)

    <!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  9. javascript 写状态模式

    写了状态模式的切换,以及分支循环.but 怎么实现子状态嵌套呢? /** * by JackChen 2016-3-26 11.51.20 * * 状态模式: * 一个状态到另一个状态的变换.其实可以 ...

随机推荐

  1. What is Away3D

    做了几个基于Flash平台的3D的项目,一路走来收获颇多.Away3D作为一个开源的Flash3D引擎,在3D页游领域,无疑是当前OGRE在国内的地位. 翻译出了多年前做Away3D中国社区的时候翻译 ...

  2. Module Zero学习目录

    Module-Zero是实现了ASP.NET Boilerplate框架抽象概念的模块,对于企业web应用也添加了一些有用的东西: 实现了ASP.NET Identity框架的用户和角色管理. 提供了 ...

  3. VirtualBox 桥接上网方式的配置

    最近在搞Redis所以装了个virtualbox的ubuntu的虚拟机, redis不是在ubuntu上. 因为需要使用本机客户端访问redis服务,所以需要配置虚拟机和本地机器的双向访问,所以就用到 ...

  4. js ajax php分页组件

    github  https://github.com/lihefen/pageList html页面 <!DOCTYPE html><html><head>< ...

  5. call,apply,bind的用法

    关于call,apply,bind这三个函数的用法,是学习javascript这门语言无法越过的知识点.下边我就来好好总结一下它们三者各自的用法,及常见的应用场景. 首先看call这个函数,可以理解成 ...

  6. jvm系列(一):java类的加载机制

    java类的加载机制 1.什么是类的加载 类的加载指的是将类的.class文件中的二进制数据读入到内存中,将其放在运行时数据区的方法区内,然后在堆区创建一个java.lang.Class对象,用来封装 ...

  7. 由objC运行时所想到的。。。

    objC语言不仅仅有着面向对象的特点(封装,继承和多态),也拥有类似脚本语言的灵活(运行时),这让objC有着很多奇特的功能-可在运行时添加给类或对象添加方法,甚至可以添加类方法,甚至可以动态创建类. ...

  8. Oracle数据逻辑迁移综合实战篇

    本文适合迁移大量表和数据的复杂需求. 如果你的需求只是简单的迁移少量表,可直接参考这两篇文章即可完成需求: Oracle简单常用的数据泵导出导入(expdp/impdp)命令举例(上) Oracle简 ...

  9. Linux平台oracle 11g单实例 + ASM存储 安装部署 快速参考

    操作环境:Citrix虚拟化环境中申请一个Linux6.4主机(模板)目标:创建单机11g + ASM存储 数据库 1. 主机准备 2. 创建ORACLE 用户和组成员 3. 创建以下目录并赋予对应权 ...

  10. Anliven - To-Do List

    2016 - December Name Type Start Deadline Status Output Comments Last Review SQL必知必会(第4版) Book 2016-1 ...