花了大概两天的时间,终于把Android的Socket编程给整明白了。抽空和大家分享一下: 
Socket Programming on Android 
Socket 编程基础知识: 
主要分服务器端编程和客户端编程。 
服务器端编程步骤: 
1: 创建服务器端套接字并绑定到一个端口上(0-1023是系统预留的,最好大约1024) 
2: 套接字设置监听模式等待连接请求 
3: 接受连接请求后进行通信 
4: 返回,等待赢一个连接请求

客户端编程步骤: 
1: 创建客户端套接字(指定服务器端IP地址与端口号) 
2: 连接(Android 创建Socket时会自动连接) 
3: 与服务器端进行通信 
4: 关闭套接字

Android Socket 通信原理注意: 
1: 中间的管道连接是通过InputStream/OutputStream流实现的。 
2: 一旦管道建立起来可进行通信 
3: 关闭管道的同时意味着关闭Socket 
4: 当对同一个Socket创建重复管道时会异常 
5: 通信过程中顺序很重要:服务器端首先得到输入流,然后将输入流信息输出到其各个客户端 
    客户端先建立连接后先写入输出流,然后再获得输入流。不然活有EOFException的异常。

下面是关于在服务器端编程的代码:

  1. import java.io.DataInputStream;
  2. import java.io.DataOutputStream;
  3. import java.io.IOException;
  4. import java.net.ServerSocket;
  5. import java.net.Socket;
  6. import java.util.ArrayList;
  7. /**
  8. *@author Andrew.Lee
  9. *@create 2011-6-1 下午04:45:19
  10. *@version 1.0
  11. *@see
  12. */
  13. public class Server {
  14. static ServerSocket aServerSocket = null; // Server Socet.
  15. DataInputStream aDataInput = null; // Server input Stream that to
  16. // receive msg from client.
  17. DataOutputStream aDataOutput = null; // Server output Stream that to
  18. static ArrayList list = new ArrayList();
  19. public static void main(String[] args) {
  20. try {
  21. aServerSocket = new ServerSocket(50003); // listen 8888 port.
  22. System.out.println("already listen 50003 port.");
  23. } catch (Exception e) {
  24. e.printStackTrace();
  25. }
  26. int num = 0;
  27. while (num < 10) {
  28. Socket aSessionSoket = null;
  29. try {
  30. aSessionSoket = aServerSocket.accept();
  31. MyThread thread = new Server().new MyThread(aSessionSoket);
  32. thread.start();
  33. num = list.size();
  34. } catch (IOException e1) {
  35. // TODO Auto-generated catch block
  36. e1.printStackTrace();
  37. }
  38. }
  39. }
  40. class MyThread extends Thread {
  41. Socket aSessionSoket = null;
  42. public MyThread(Socket socket) {
  43. aSessionSoket = socket;
  44. }
  45. public void run() {
  46. try {
  47. aDataInput = new DataInputStream(aSessionSoket.getInputStream());
  48. aDataOutput = new DataOutputStream(aSessionSoket
  49. .getOutputStream());
  50. list.add(aDataOutput);
  51. while (true) {
  52. String msg = aDataInput.readUTF(); // read msg.
  53. if (!msg.equals("connect...")) {
  54. System.out.println("ip: "
  55. + aSessionSoket.getInetAddress());// ip.
  56. System.out.println("receive msg: " + msg);
  57. for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
  58. DataOutputStream output = (DataOutputStream) list
  59. .get(i);
  60. output.writeUTF(msg + "----" + list.size());
  61. }
  62. if (msg.equals("end"))
  63. break;
  64. }
  65. aDataOutput.writeUTF("");
  66. }
  67. } catch (IOException e) {
  68. // TODO Auto-generated catch block
  69. e.printStackTrace();
  70. } finally {
  71. try {
  72. aDataInput.close();
  73. if (aDataOutput != null)
  74. aDataOutput.close();
  75. list.remove(aDataOutput);
  76. aSessionSoket.close();
  77. } catch (Exception e2) {
  78. e2.printStackTrace();
  79. }
  80. }
  81. }
  82. }
  83. }

注意问题:为了实现对于多个客户端的处理,使用了多线程的操作,每个线程维护一个Socket的连接与通信,新连接的Socket的管道被加入到ArrayList中。对于输出流的操作是对于所有的连接的客户端进行写数据。对于关闭了Socket的客户端管道从List中移除。 
客户端编程代码:

  1. package com.daisy.android.network;
  2. import java.io.DataInputStream;
  3. import java.io.DataOutputStream;
  4. import java.io.IOException;
  5. import java.net.InetSocketAddress;
  6. import java.net.Socket;
  7. import java.net.SocketAddress;
  8. import java.net.UnknownHostException;
  9. import android.app.Activity;
  10. import android.os.Bundle;
  11. import android.os.Handler;
  12. import android.os.Message;
  13. import android.util.Log;
  14. import android.view.View;
  15. import android.view.View.OnClickListener;
  16. import android.widget.Button;
  17. import android.widget.EditText;
  18. import android.widget.TextView;
  19. /**
  20. *@author Andrew.Lee
  21. *@create 2011-5-28 下午02:26:20
  22. *@version 1.0
  23. *@see
  24. */
  25. public class SocketActivity extends Activity {
  26. EditText editText = null;
  27. Button sendButton = null;
  28. TextView display = null;
  29. Socket client = null;
  30. MyHandler myHandler;
  31. DataOutputStream dout;
  32. DataInputStream din;
  33. public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  34. super.onCreate(savedInstanceState);
  35. setContentView(R.layout.clientsocket);
  36. editText = (EditText) findViewById(R.id.message);
  37. sendButton = (Button) findViewById(R.id.send);
  38. display = (TextView) findViewById(R.id.display);
  39. sendButton.setOnClickListener(listener);
  40. try {
  41. client = new Socket("192.168.0.120", 50003);
  42. dout = new DataOutputStream(client.getOutputStream());
  43. din = new DataInputStream(client.getInputStream());
  44. } catch (UnknownHostException e) {
  45. // TODO Auto-generated catch block
  46. e.printStackTrace();
  47. } catch (IOException e) {
  48. // TODO Auto-generated catch block
  49. e.printStackTrace();
  50. }
  51. myHandler = new MyHandler();
  52. MyThread m = new MyThread();
  53. m.start();
  54. }
  55. class MyHandler extends Handler {
  56. public MyHandler() {
  57. }
  58. // 子类必须重写此方法,接受数据
  59. @Override
  60. public void handleMessage(Message msg) {
  61. // TODO Auto-generated method stub
  62. Log.d("MyHandler", "handleMessage......");
  63. super.handleMessage(msg);
  64. // 此处可以更新UI
  65. if (client != null && client.isConnected()) {
  66. Log.i("handler..", "*-----*");
  67. try {
  68. dout.writeUTF("connect...");
  69. String message = din.readUTF();
  70. if (!message.equals(""))
  71. display.setText(display.getText().toString() + "\n"
  72. + "服务器发来的消息--:" + message);
  73. } catch (IOException e) {
  74. // TODO Auto-generated catch block
  75. e.printStackTrace();
  76. }
  77. }
  78. }
  79. }
  80. class MyThread extends Thread {
  81. public void run() {
  82. while (true) {
  83. try {
  84. Thread.sleep(1000);
  85. } catch (InterruptedException e) {
  86. // TODO Auto-generated catch block
  87. e.printStackTrace();
  88. }
  89. Message msg = new Message();
  90. SocketActivity.this.myHandler.sendMessage(msg);
  91. }
  92. }
  93. }
  94. OnClickListener listener = new OnClickListener() {
  95. @Override
  96. public void onClick(View v) {
  97. // TODO Auto-generated method stub
  98. String sendText = editText.getText().toString();
  99. try {
  100. // din = new DataInputStream(client.getInputStream());
  101. dout.writeUTF(sendText);
  102. /*
  103. * display.setText(display.getText().toString() + "\n" +
  104. * "服务器发来的消息:" + din.readUTF());
  105. */
  106. /*
  107. * display.setText(display.getText().toString() + "\n" +
  108. * "服务器发来的消息--:" + din.readUTF());
  109. */
  110. } catch (UnknownHostException e) {
  111. // TODO Auto-generated catch block
  112. e.printStackTrace();
  113. } catch (IOException e) {
  114. // TODO Auto-generated catch block
  115. e.printStackTrace();
  116. }
  117. }
  118. };
  119. }

注意:为实现对于UI的间歇性刷新操作,使用到了Handler的消息机制。

附注:以上只是对Android的Socket编程的大致思路和过程,其中缺少了对于InputStream/OututStream 的异常处理,连接超时等处理。

摘自:http://duguyidao.iteye.com/blog/1069736

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