赋值运算符、拷贝初始化和this指针
一、赋值运算符和拷贝构造函数(重载技术)
赋值运算符和拷贝构造函数有编译器默认提供,但如果想做更复杂的事,需要重载。
1.下面用一个简单的例子先区分一下赋值运算符和拷贝构造函数:
| #include<iostream>usingnamespacestd;classalpha{public:    alpha():data(0) {}       //没有参数的构造函数    alpha(intd):data(d) {}  //一个参数的构造函数    voiddiplay()            //显示数据    {        cout<<data<<endl;    }    alpha(alpha& a)          //重载拷贝构造函数    {        data=a.data;        cout<<"copy constructor invoked! "<<endl;    }    alpha operator = (alpha& a) //重载赋值运算符    {        data=a.data;        cout<<"assignment operator invoked! "<<endl;        returnalpha(data);  //单参数的构造函数    }private:    intdata;};intmain(){    alpha a1(32);    alpha a2;     //无参数构造函数    a2=a1;        //赋值运算符    a2.diplay();    alpha a3=a1;  //拷贝构造函数    a3.diplay();    alpha a4(a1);  //拷贝构造函数    a4.diplay();    return0;} | 

1)首先区别什么是赋值,什么是初始化。
2)程序中重载采用了引用传递,原因:①众所周知,用值传递的参数将在要传递的函数内产生一个副本,没有例外。如果这个对象很大,则副本就会浪费汗多空间。②在某些情况下可能想记录对象的数目。如果编译器在使用赋值运算符时,每次产生一个额外的对象,这样就可能见到比医疗多得多的对象。而引用传递有助于避免创建过多的对象。
3)return alpha(data); 返回值是重载函数所在的对象的一个副本,而不是同一个对象。返回的值可使它将运算符=串联起来:a3=a2=a1;
4) 然而alpha operator = (alpha& a)中值的返回与值的参数一样的缺点:浪费内存空间。但是使用引用来返回函数的值如alpha& operator = (alpha& a) 这样行吗?
回答是不行的:在函数内部创建的非static的局部变量,在函数返回时即被销毁,引用所返回的值,仅仅是实际希望返回值得地址,是没有意义的,甚至会出现严重错误。(在这里我们可以用this指针解决这个问题,后文会解释)
注意:赋值运算符是唯一一个不能继承的运算符。如果在基类重载了赋值运算符,那么在任何派生类中都不能再重载同一函数。
2.看函数的几种情况
1)函数参数
| voidfunc(alpha);  //以值传递对象func(a1);      //函数调用 | 
这时拷贝构造函数将会被调用来创建一个对象a1的副本,并将副本交给函数func()操作。(当然引用或者指针就不会调用拷贝构造函数)
2)函数返回值
| alpha func()  //函数声明a2=func()    //函数调用 | 
在这里:首先,程序调用拷贝构造函数来穿件一个func()返回值的副本;
然后,这个值再被赋给a2(调用赋值运算符)。
3)拷贝构造函数为alpha(alpha& a) ,为什么不是alpha(alpha a)的形式?
答:拷贝构造函数必须使用引用,否则会报告内存溢出。(因为如果参数用值来传递,就需要创建一个该值的副本。如何创建副本呢?使用拷贝构造函数,但是原函数本来就是要定义拷贝构造函数,这样不断调用自己你说会有什么结果!~)
二、this指针
每一个对象的成员函数都可以访问一种神奇的指针,即指向该对象本身的this指针,因而在任何对象中都可找到所属对象的自身地址。
| #include<iostream>usingnamespacestd;classalpha{public:    alpha():data(0) {}           alpha(intd):data(d) {}      voiddisplay()                {        cout<<data<<endl            <<this->data<<endl;    }    //alpha operator = (alpha& a) //重载赋值运算符    //{    //  data=a.data;    //  cout<<"assignment operator invoked! "<<endl;    //  return alpha(data);  //单参数的构造函数    //}    alpha& operator = (alpha& a) //重载赋值运算符    {        data=a.data;        cout<<"assignment operator invoked! "<<endl;        return*this;     //通过this指针返回值    }private:    intdata;};intmain(){    alpha a1(37);    a1.display();  //直接输出和this->data的输出结果是一样的    alpha a2,a3;    a3=a2=a1;    //调用赋值运算符    cout<<"a2=";a2.display();    cout<<"a3=";a3.display();    return0;} | 
注意实例中的:使用this指针返回值。(从成员函数和重载运算符返回值,this指针是一个更实用的用法)
1)this指针指向的是该成员函数所属的对象,所以*this就是这个对象本身。通常实用引用和this指针从重载赋值运算符返回数据,从而避免创建额外的对象。
2)必须注意:this指针在静态成员函数中是无效的,因为静态成员函数不属于任何特定的对象。
三、dynamic_cast和typeid
这两个功能通常使用在有很多类都由一个基类派生的情况下。为了使动态类型转换能够工作,基类必须是多态的(也就是说至少包含一个虚函数)。
1.dynamic_cast可以改变指针类型
| #include<iostream>#include<typeinfo>usingnamespacestd;classBase{public:    Base() {}    virtualvoidvertfunc()  //要想用dynamic_cast,基类必须是多态类型    {}    Base(intb):ba(b){}    voidshow()    {        cout<<"Base: ba="<<ba<<endl;    }protected:    intba;};classderv1:publicBase{};classderv2:publicBase{public:    derv2():Base() {}    derv2(intb,intd):Base(b),da(d) {}    voidshow()    {        cout<<"derv2: ba="<<ba<<" da="<<da<<endl;    }private:    intda;};boolisDerv1(Base* pUnknown){    derv1* pderv1;    if(pderv1=dynamic_cast<derv1*>(pUnknown))        returntrue;    else        returnfalse;}intmain(){    derv1* d1=newderv1;    derv2* d2=newderv2;    if(isDerv1(d1))        cout<<"d1是类derv1的一个对象"<<endl;    else        cout<<"d1不是类derv1的一个对象"<<endl;    if(isDerv1(d2))        cout<<"d2是类derv1的一个对象"<<endl;    else        cout<<"d2不是类derv1的一个对象"<<endl;    Base* pbase=newBase(10);    derv2* pderv=newderv2(22,33);    pbase->show();pbase=dynamic_cast<Base*>(pderv); pbase->show(); //派生类到基类    pbase=newderv2(34,32);    pderv->show(); pderv=dynamic_cast<derv2*>(pbase); pderv->show();  //基类到派生类    return0;} | 
2.typeid可以得到未知的对象类型信息
如上面的实例中最后加上:
| cout<<typeid(*pbase).name()<<endl; | 
运行程序会显示class derv2,因为pbase=new derv2(34,32); 这条语句。
赋值运算符、拷贝初始化和this指针的更多相关文章
- 【原创】c++拷贝初始化和直接初始化的底层区别
		说明:如果看不懂的童鞋,可以直接跳到最后看总结,再回头看上文内容,如有不对,请指出~ 环境:visual studio 2013(编译器优化关闭) 源代码 下面的源代码修改自http://blog.c ... 
- 默认初始化&拷贝初始化&直接初始化&值初始化&列表初始化
		一.各种初始化的形式 /* 定义变量形式一:不指定初始值 */ int a; // 默认初始化 /* 定义变量形式二:指定初始值 */ int b = 1; // 拷贝初始化 int b(1); // ... 
- go语言初始化结构体指针
		go语言初始化结构体指针 head:=&ListNode{} 或者 head:=new(ListNode) 
- C++ 拷贝构造函数、拷贝赋值运算符、析构函数
		每一次都会忘,做个笔记吧.想到哪里写到哪里. 拷贝构造函数 第一个参数必须是自身类类型的引用,且任何额外参数都有默认值.(为什么必须是引用?见后解释) 合成拷贝构造函数:如果我们没有为一个类定义拷贝构 ... 
- C++ 拷贝控制和资源管理,智能指针的简单实现
		C++ 关于拷贝控制和资源管理部分的笔记,并且介绍了部分C++ 智能指针的概念,然后实现了一个基于引用计数的智能指针.关于C++智能指针部分,后面会有专门的研究. 通常,管理类外资源的类必须定义拷贝控 ... 
- 拷贝构造函数 & 拷贝赋值运算符
		一.拷贝构造函数 1. 形式 class A { public: // ... A(const A &); // 拷贝构造函数 }; 2. 合成拷贝构造函数 编译器总会为我们合成一个拷贝构造函 ... 
- [LeetCode] Copy List with Random Pointer 拷贝带有随机指针的链表
		A linked list is given such that each node contains an additional random pointer which could point t ... 
- C++中关于指针初始化和使用NULL的理解
		1.严禁使用未被初始化的指针:C++创建指针的时候,只分配存储地址的内存,并不会分配存储数据的内存,所以指针可能指向任何位置. (1)使用解除运算符(*)之前,一定要对指针初始化,否则若声明的指针刚好 ... 
- (原)C++中指针不初始化就传递的问题
		C++中指针的使用.以前在使用指针之前都会初始化.今天没有初始化,然后指针传递后没有内容(testptrnoret),后来发现返回指针的话(testptrret),就可以了. // testptr.c ... 
随机推荐
- mybatis动态sql中的trim标签的使用
			trim标记是一个格式化的标记,可以完成set或者是where标记的功能,如下代码: 1. select * from user <trim prefix="WHERE" p ... 
- J2EE 第二阶段项目之部署项目、分工安排
			SVN 先通过使用教程,和能够介绍了解svn. svn使用教程总结 ; svn功能介绍. 分工安排:我的任务就是项目统计. 1 效益统计 1 教育效益统计表 (教育效益统计表,增,改,查看,查 ... 
- HTML  CSS    常用英语单词
			head 头部 body 身体 title 标题 table表格 list 列表 i ... 
- mysql: 两个字段合并,字符时间转时间戳,别名字段作为where条件查询
			有字段,a,b: a存的是:2016-10-10 b存的是:10:15:30 mysql将字段合并: concat(a, ' - ', b) 或者 concat(a, ' ', b) 字符时间转时间 ... 
- phalcon count统计
			单表count: //How many robots are there? $number = Robots::count(); echo "There are ", $numbe ... 
- refreshLayout 和 滑动控件的冲突解决
			listView.setOnScrollListener(new OnScrollListener() { @Override public void onScrollSt ... 
- 由函数clock想到的
			今天介绍一下clock这个函数的使用,它是C标准库的一部分,声明在头文件<time.h>中,返回处理器使用的时间值,函数声明为: clock_t clock(void); 这个函数看起来很 ... 
- 在centos6.5中安装reids
			一.简介 Redis是一个key-value存储系统,是一个内存数据库,Redis的出现,很大程度补偿了memcached这类key/value存储的不足,在部 分场合可以对关系数据库起到很好的补充作 ... 
- 【bzoj1053】反素数
			[bzoj1053]反素数 题意 对于任何正整数x,其约数的个数记作g(x).例如g(1)=1.g(6)=4.如果某个正整数x满足:g(x)>g(i) 0<i<x,则称x为反质数.例 ... 
- jmeter笔记1
			使用 JMeter 分布式性能测试 作为一个纯 JAVA 的GUI应用,JMeter 对于CPU和内存的消耗还是很惊人的, 所以当需要模拟数以千计的并发用户时,使用单台机器模拟所有的并发用 ... 
