// 创建设备 正方体
// x1 X轴坐标 y1 Y轴坐标 item 设备的信息 可以把 item 嵌入到正方体里面 h : 高度
private initQuare1(x1:any,y1:any,item:any,h:any) {
var geometry = new THREE.BoxGeometry( 0.5, 1, 0.5 );
// 确定颜色 根据设备的状态动态显示正方体的颜色
let color123 = 'gray'
item.runState === 'running' ? color123 = 'green' : item.runState === 'warning'
? color123 = 'yellow' : item.runState === 'alarm' ? color123 = 'red' : color123 = color123
var material =[
new THREE.MeshBasicMaterial( { map: new THREE.CanvasTexture(this.getTextCanvas2(item,color123)) } ), // right
new THREE.MeshBasicMaterial( { map: new THREE.CanvasTexture(this.getTextCanvas2(item,color123)) } ), // left
new THREE.MeshBasicMaterial( { color: color123 } ), // top
new THREE.MeshBasicMaterial( { color: color123 } ), // bottom
new THREE.MeshBasicMaterial( { map: new THREE.CanvasTexture(this.getTextCanvas2(item,color123)) } ), // back
new THREE.MeshBasicMaterial( { map: new THREE.CanvasTexture(this.getTextCanvas2(item,color123)) } ) // front
];
var square :any = new THREE.Mesh( geometry, material );
square.position.x = x1;
square.data1 = item;
square.position.y = h+0.5;
square.position.z = y1;
// square.asdName = "腔室"
// this.viewer.setRaycasterObjects(square);
this.viewer.scene.add(square);
// 注册事件
square.traverse((item1:any) => {
// console.log(item);
item1.deviceName = '设备';
item1.item = item;
// console.log(item);
this.list.push(item1)
});
this.viewer.setRaycasterObjects(this.list)
}

使用threejs创建一个长方体的更多相关文章

  1. 按要求编写一个Java应用程序: (1)定义一个类,描述一个矩形,包含有长、宽两种属性,和计算面积方法。 (2)编写一个类,继承自矩形类,同时该类描述长方体,具有长、宽、高属性, 和计算体积的方法。 (3)编写一个测试类,对以上两个类进行测试,创建一个长方体,定义其长、 宽、高,输出其底面积和体积。

    package jvxing; public class Jvxing { //成员变量 private double width; private double chang; public doub ...

  2. 28.按要求编写一个Java应用程序: (1)定义一个类,描述一个矩形,包含有长、宽两种属性,和计算面积方法。 (2)编写一个类,继承自矩形类,同时该类描述长方体,具有长、宽、高属性, 和计算体积的方法。 (3)编写一个测试类,对以上两个类进行测试,创建一个长方体,定义其长、 宽、高,输出其底面积和体积。

    //矩形父类 package d922A; public class Rect { private double l,w; Rect(double c,double k) { l=c; w=k; } ...

  3. 使用TVTK库创建一个矩形视图

    from tvtk.api import tvtk # s=tvtk.ConeSource(height=,radius=) # print(s.center) #创建一个长方体数据源,并同时设置长宽 ...

  4. 【webGL】threejs入门 ---创建一个简单立方体

    开发环境 Three.js是一个JavaScript库,所以,你可以使用平时开发JavaScript应用的环境开发Three.js应用.如果你没什么偏好的话,我会推荐Komodo IDE. 调试建议使 ...

  5. Three-js 创建第一个3D场景

    1.一个场景至少需要的三种类型组件 相机/决定哪些东西将在屏幕上渲染    光源/他们会对材质如何显示,以及生成阴影时材质如何使用产生影响    物体/他们是在相机透视图里主要的渲染队形:方块.球体等 ...

  6. threeJS创建mesh,创建平面,设置mesh的平移,旋转、缩放、自传、透明度、拉伸

    这个小案例是当初我在学习的时候,小的一个小案例,代码还需要进一步优化:还请谅解~~:主要用到了threeJS创建mesh,创建平面,设置mesh的平移,旋转.缩放.自传.透明度.拉伸等这些小功能: 采 ...

  7. threejs创建地球

    上个月底,在朋友圈看到一个号称“这可能是地球上最美的h5”的分享,点进入后发现这个h5还很别致,思考了一会,决定要不高仿一个? 到今天为止,高仿基本完成, 线上地址 github地址 除了手机端的me ...

  8. 在一个空ASP.NET Web项目上创建一个ASP.NET Web API 2.0应用

    由于ASP.NET Web API具有与ASP.NET MVC类似的编程方式,再加上目前市面上专门介绍ASP.NET Web API 的书籍少之又少(我们看到的相关内容往往是某本介绍ASP.NET M ...

  9. 用html5的canvas和JavaScript创建一个绘图程序

    本文将引导你使用canvas和JavaScript创建一个简单的绘图程序. 创建canvas元素 首先准备容器Canvas元素,接下来所有的事情都会在JavaScript里面. <canvas ...

  10. 搭建QQ聊天通信的程序:(1)基于 networkcomms.net 创建一个WPF聊天客户端服务器应用程序 (1)

    搭建QQ聊天通信的程序:(1)基于 networkcomms.net 创建一个WPF聊天客户端服务器应用程序 原文地址(英文):http://www.networkcomms.net/creating ...

随机推荐

  1. Jmeter参数化2-读取文件

    如果你想要jmeter批量生成 指定 的参数值数据,可以使用导入文件参数化方法来实现 下面讲述两种jmeter读取文件参数值方法:"CSV 数据文件设置"."函数助手&q ...

  2. 【Mybatis-Plus】联表分页查询实现

    参考文章: https://blog.csdn.net/weixin_43847283/article/details/125822614 上上周写的SQL案例确实可以重构,所以搬到Demo里面测试看 ...

  3. 【MySQL】MGR高可用搭建

    MySQL8.0.27如何安装 https://www.cnblogs.com/mindzone/p/15450312.html 部署过程中各种问题可参考的解决方案 我遇见的搭建问题,解决方案参考下面 ...

  4. 【Vue】Re19 Promise

    一.概述 Promise是异步编程的解决方案 异步事件的处理: 封装的异步请求函数不能立即获取结果, 通常会传入另外一个函数,在请求成功的时候将数据通过传入的函数回调出去 如果只是一个简单的请求,那么 ...

  5. 性能测试面试题大曝光,让你如何迅速拿下 offer!

    性能测试面试题精选 1. 以前做过性能测试么?请结合例子具体说明性能测试的流程 面试考察点:性能测试的流程 首选做性能测试的需求分析,明确性能测试的目标.范围.场景和性能指标(如响应时间.吞吐量.并发 ...

  6. abc366-cnblog

    [E](E - Manhattan Multifocal Ellipse (atcoder.jp)) 解题思路 这题求的是满足\(\sum^n_{i=1}(|x-x_i|+|y-y_i|)\leq D ...

  7. Microsoft Ignite 2022 After Party (Placeholder)

    通过Microsoft Ignite 2022了解最新的创新成果,向产品专家和合作伙伴学习,优化自身技能组合,并与来自世界各地的人士建立联系.请于 PDT 时间 10 月 12 日至 14 日早上 9 ...

  8. Linux 文件系统层次结构(FHS)解释

    详细的目录解释可以使用 man file-hierarchy 和 man hier 命令查看. 常见目录: 目录 描述 /bin binaries.在单用户模式下需要用到的基本命令的二进制文件,包括启 ...

  9. Dash 2.18版本新特性介绍

    本文示例代码已上传至我的Github仓库:https://github.com/CNFeffery/dash-master Gitee同步仓库地址:https://gitee.com/cnfeffer ...

  10. .NET 8 微软免费开源的 Blazor UI 组件库

    前言 .NET 8 的发布,微软推出了官方免费且开源的 Blazor UI 组件库 -- Fluent UI Blazor. 组件库提供了Web应用程序所需的工具,确保应用程序能够与 Microsof ...