前言

今天大姚给大家分享一款由C#语言编写的仅有8KB大小的简易贪吃蛇开源游戏:SeeSharpSnake。

项目特点

该仓库中的项目文件和脚本可以用多种不同的配置构建相同的游戏,每个配置生成的输出大小也不同。

项目源码运行

F5 运行 SeeSharpSnake项目,查看优秀效果:

构建不同大小版本的游戏

接下来我们使用dotnet 命令构建不同大小版本的游戏!!!

构建 65 MB 版本的游戏

dotnet publish -r win-x64 -c Release

构建 12 MB 版本的游戏

dotnet publish -r win-x64 -c Release /p:PublishTrimmed=true

注意以下构建需要配置其他组件

确保已安装 Visual Studio 2019/2022,并在 Windows SDK 中包含 C/C++ 开发工具(我们需要其中的一小部分 - 平台链接器和 Win32 导入库)。

构建 4.7 MB 版本的游戏

dotnet publish -r win-x64 -c Release /p:Mode=CoreRT

构建 1.2 MB 版本的游戏

dotnet publish -r win-x64 -c Release /p:Mode=CoreRT-ReflectionFree

构建 10 kB 版本的游戏

dotnet publish -r win-x64 -c Release /p:Mode=CoreRT-NoRuntime

构建 8 kB 版本的游戏

  1. 打开“适用于 VS 2019或者VS 2022 的 x64 本机工具命令提示符”(位于“开始”菜单中)。
  2. CD 进入存储库根目录

在你的计算机上查找 ilc.exe(CoreRT 提前编译器)。如果已完成上述任何生成输出的步骤 <= 4.7 MB,则ilc.exe将位于 NuGet 包缓存中(类似于 %USERPROFILE%\.nuget\packages\runtime.win-x64.microsoft.dotnet.ilcompiler\1.0.0-alpha-27402–01\tools )。

[PATH_TO_ILC_EXE]\ilc.exe zerosnake.ilexe -o zerosnake.obj --systemmodule:zerosnake --Os -g
link.exe /debug:full /subsystem:console zerosnake.obj /entry:__managed__Main kernel32.lib ucrt.lib /merge:.modules=.rdata /merge:.pdata=.rdata /incremental:no /DYNAMICBASE:NO /filealign:16 /align:16

项目源码地址

更多项目实用功能和特性欢迎前往项目开源地址查看,别忘了给项目一个Star支持。

优秀项目和框架精选

该项目已收录到C#/.NET/.NET Core优秀项目和框架精选中,关注优秀项目和框架精选能让你及时了解C#、.NET和.NET Core领域的最新动态和最佳实践,提高开发工作效率和质量。坑已挖,欢迎大家踊跃提交PR推荐或自荐(让优秀的项目和框架不被埋没)。

https://github.com/YSGStudyHards/DotNetGuide/blob/main/docs/DotNet/DotNetProjectPicks.md

DotNetGuide技术社区交流群

  • DotNetGuide技术社区是一个面向.NET开发者的开源技术社区,旨在为开发者们提供全面的C#/.NET/.NET Core相关学习资料、技术分享和咨询、项目框架推荐、求职和招聘资讯、以及解决问题的平台。
  • 在DotNetGuide技术社区中,开发者们可以分享自己的技术文章、项目经验、学习心得、遇到的疑难技术问题以及解决方案,并且还有机会结识志同道合的开发者。
  • 我们致力于构建一个积极向上、和谐友善的.NET技术交流平台。无论您是初学者还是有丰富经验的开发者,我们都希望能为您提供更多的价值和成长机会。

欢迎加入DotNetGuide技术社区微信交流群

C#语言编写的仅有8KB大小的简易贪吃蛇开源游戏的更多相关文章

  1. 贪吃蛇小游戏-----C语言实现

    1.分析 众所周知,贪吃蛇游戏是一款经典的益智游戏,有PC和手机等多平台版本,既简单又耐玩.该游戏通过控制蛇头方向吃食物,从而使得蛇变得越来越长,蛇不能撞墙,也不能装到自己,否则游戏结束.玩过贪吃蛇的 ...

  2. C - 简易贪吃蛇的编写

    不多废话,直接进入正题——用C编写简易贪吃蛇.附上拙劣的源码 * c-snake * 首先说明使画面动起来的原理:通过 system("cls"); 清除当前控制台的显示,再pri ...

  3. 贪吃蛇小游戏—C++、Opencv编写实现

    贪吃蛇游戏,C++.Opencv实现 设计思路: 1.显示初始画面,蛇头box初始位置为中心,食物box位置随机 2.按随机方向移动蛇头,按a.s.d.w键控制移动方向,分别为向左,向下,向右,向上 ...

  4. c语言版贪吃蛇小游戏

    编译环境:windows 7 64位 编译工具:codeblocks 13.12 备注:未使用graphics.h 声明:个人原创,未经允许,禁止转载!!! 数据结构:双向链表 1.程序未使用grap ...

  5. c语言贪吃蛇详解1.画出地图

    c语言贪吃蛇详解-1.画出地图 前几天的实验室培训课后作业我布置了贪吃蛇,今天有时间就来写一下题解.我将分几步来教大家写一个贪吃蛇小游戏.由于大家c语言未学完,这个教程只涉及数组和函数等知识点. 首先 ...

  6. Android-贪吃蛇小游戏-分析与实现-Kotlin语言描述

    Android-贪吃蛇小游戏-分析与实现-Kotlin语言描述 Overview 本章的主要的内容是贪吃蛇小游戏的分析和实现,关于实现的具体代码可以在,文章底部的github的链接中找到. 整个游戏通 ...

  7. C/C++编程笔记:C语言贪吃蛇源代码控制台(一),会动的那种哦!

    前几天有个同学加我QQ私聊我说他们老师布置了一个贪吃蛇,他不知道怎么写所以来找我求解,我给他简单讲解了思路和一些难点之后他也能够自己独立将项目完成了!考虑到更多同学可能有贪吃蛇上的问题,今天有时间就来 ...

  8. Python实例:贪吃蛇(简单贪吃蛇编写)🐍

    d=====( ̄▽ ̄*)b 叮~ Python -- 简易贪吃蛇实现 目录: 1.基本原理 2.需要学习的库 3.代码实现 1.基本原理 基本贪吃蛇所需要的东西其实很少,只需要有一块让蛇动的屏幕, 在 ...

  9. c语言贪吃蛇详解3.让蛇动起来

    c语言贪吃蛇详解3.让蛇动起来 前几天的实验室培训课后作业我布置了贪吃蛇,今天有时间就来写一下题解.我将分几步来教大家写一个贪吃蛇小游戏.由于大家c语言未学完,这个教程只涉及数组和函数等知识点. 上次 ...

  10. c语言贪吃蛇详解-2.画出蛇

    c语言贪吃蛇详解-2.画出蛇 前几天的实验室培训课后作业我布置了贪吃蛇,今天有时间就来写一下题解.我将分几步来教大家写一个贪吃蛇小游戏.由于大家c语言未学完,这个教程只涉及数组和函数等知识点. 蛇的身 ...

随机推荐

  1. EPAI手绘建模APP资源管理和模型编辑器2

    g) 矩形   图 26模型编辑器-矩形 i. 修改矩形的中心位置. ii. 修改矩形的长度和宽度. h) 正多边形 图 27模型编辑器-内接正多边形 图 28模型编辑器-外切正多边形 i. 修改正多 ...

  2. Uncaught TypeError: (intermediate value)(intermediate value)(intermediate value)(intermediate value)...is not a function

    之前写完前端部分的时候总是会出现这个错误 对应代码 解决方法,在后面加上分号即可解决

  3. Asynq 实现 Go 异步任务处理

    目录 Asynq 实现 Go 异步任务处理 一.概述 二.快速开始 1. 准备工作 2. 安装asynq软件包 3. 创建项目asynq_task 2. Redis连接项 4. Task任务 5. 编 ...

  4. github、gitee冲突配置ssh key

    背景 当有多个git账号时,比如: a. 两个gitee,一个账号是用于公司内部的工作开发,一个账号是自己学习的个人账号: b. 一个github,用于自己进行一些开发活动: 操作: 生成不同的key ...

  5. SRAM、DRAM、Flash、DDR有什么区别

    SRAM SRAM的全称是Static Rnadom Access Memory,翻译过来即静态随机存储器.这里的静态是指这种存储器只需要保持通电,里面的数据就可以永远保持.但是当断点之后,里面的数据 ...

  6. 《最新出炉》系列入门篇-Python+Playwright自动化测试-45-鼠标操作-下篇

    1.简介 鼠标为我们使用电脑提供了很多方便,我们看到的东西就可以将鼠标移动过去进行点击就可以打开或者访问内容,当页面内容过长时,我们也可以使用鼠标滚轮来实现对整个页面内容的查看,其实playwrigh ...

  7. Unity HDRP BentNormal的理解

    1.通过网上冲浪了解到,BentNormal可以解决间接环境高光漏光及间接漫反射光照漏光的问题. 这里的漏光是指间接光照部分没有考虑到模型自身的遮挡关系导致的漏光. 2.可以通过SD之类的软件烘焙Be ...

  8. C#利用win32API创建窗体

    效果图 代码实现 1 using System; 2 using System.Runtime.InteropServices; 3 //using System.Windows.Forms; 4 5 ...

  9. Hello Laravel! 准备

    Hello Laravel! 准备 目录 Hello Laravel! 准备 什么是 Laravel? 为什么选择 Laravel? 优雅的语法 丰富的功能 强大的社区支持 安全性 易于扩展 Lara ...

  10. 超详细--redis在Linux环境搭建主从复制

    引言Redis是一个高性能的缓存中间件,一个Redis服务器可以支撑很多的并发请求.但是在一些超高的并发场景下,虽然Redis读写速度很快,但也会产生读写压力过大,服务器负载过高的情况.为了分担读写的 ...