使用Kinect2.0的MultiSourceFrameReader,同时获取DepthFrameSource, ColorFrameSource, BodyIndexFrameSource,然后获取相应帧。

hr = pMyKinect->OpenMultiSourceFrameReader(FrameSourceTypes::FrameSourceTypes_Depth |
FrameSourceTypes::FrameSourceTypes_Color | FrameSourceTypes::FrameSourceTypes_BodyIndex,
&pMultiSourceFrameReader);

再通过,空间映射,把彩色空间映射到深度空间,因为bodyIndex的空间和深度空间相同,所以可以直接对映射到深度空间的彩色像素做相应处理。细节直接看代码。

hr = pCoordinateMapper->MapColorFrameToDepthSpace(depthHeight * depthWidth, (UINT16*)pDepthBuffer, colorHeight * colorWidth, pDepthCoordinates);

代码地址:

https://github.com/stone-ch/kinect2-opencv3/tree/master/KinectChangeBackground

没有上传工程文件,我使用的环境是:

Kinect SDK v2.0_1409  64位

Opencv3.1.0

VS2013

Win10

效果图:

PS:背景图片是1920 * 1080的,因为Kinect的彩色摄像头采集到的图像就是这个尺寸。

需要改进的地方: 平滑人物边缘,前景背景融合。

Reference:

http://blog.csdn.net/column/details/bbdxf-kinectv2.html

http://blog.csdn.net/qq_22033759/article/category/5617829

C:\Program Files\Microsoft SDKs\Kinect\v2.0_1409\Samples\Native\CoordinateMappingBasics-D2D  Kinect SDK里边自带的例子,这是在你电脑上的路径

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