ffdshow 源代码分析 2: 位图覆盖滤镜(对话框部分Dialog)
=====================================================
ffdshow源代码分析系列文章列表:
ffdshow 源代码分析 2: 位图覆盖滤镜(对话框部分Dialog)
ffdshow 源代码分析 3: 位图覆盖滤镜(设置部分Settings)
ffdshow 源代码分析 4: 位图覆盖滤镜(滤镜部分Filter)
ffdshow 源代码分析 6: 对解码器的dll的封装(libavcodec)
ffdshow 源代码分析 7: libavcodec视频解码器类(TvideoCodecLibavcodec)
ffdshow 源代码分析 8: 视频解码器类(TvideoCodecDec)
=====================================================
本文我们介绍ffdshow的滤镜功能。ffdshow支持很多种滤镜,可以支持多种视频和音频的后期效果。例如OSD滤镜支持在视频的左上角显示视频相关的信息。而可视化滤镜则支持显示视频每一帧的运动矢量以及量化参数。在这里我们介绍一种位图覆盖(Bitmap)滤镜(Filter)。
效果
编译完ffdshow之后,在“项目属性->调试->命令”里面将GraphEdit.exe所在位置设置为调试程序,例如在这里我设置了《终极解码》里面自带GraphEdit.exe,路径为“C:\Program Files\Final Codecs\Codecs\GraphEdit.exe”。这样就可以使用GraphEdit.exe调试ffdshow了。
向GraphEdit.exe里面拖入一个文件“五月天 咸鱼.mp4”,结果如下图所示:
注:有的时候默认的视频解码器可能不是ffdshow,可能是CoreAVC等,可以先删除视频解码器然后添加ffdshow。
点击绿色三角形按钮就可以开始播放视频。
右键点击ffdshow组件,打开属性对话框之后,可以看见右边栏中有很多的滤镜。
勾选“位图覆盖”滤镜,然后选择一张用于覆盖的图片(在这里我选择了一张bmp格式的专辑封面)。
注:可以调整位图所在的水平位置,垂直位置,不透明度,并且可以修改位图叠加模式(在这里用混合)。
添加了该滤镜之后,播放窗口的显示内容为:
可见在右上角显示出了叠加的位图。
源代码分析
1.对话框部分
与位图覆盖(Bitmap)滤镜的对话框有关的类位于dialog目录下的Cbitmap.cpp和Cbitmap.h文件中。
先来看看Cbitmap.h中类的声明:
需要注意的是,里面类的名字居然叫TbitmapPage,而没有和头文件名字一致。= =
#ifndef _CBITMAPPAGE_H_
#define _CBITMAPPAGE_H_
#include "TconfPageDecVideo.h"
//Bitmap配置页面
class TbitmapPage : public TconfPageDecVideo
{
private:
void pos2dlg(void), opacity2dlg(void);
//设置文件路径
void onFlnm(void);
protected:
virtual INT_PTR msgProc(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
public:
//构造函数
TbitmapPage(TffdshowPageDec *Iparent, const TfilterIDFF *idff);
//初始化
virtual void init(void);
//配置数据传入到对话框界面
virtual void cfg2dlg(void);
virtual void translate(void);
};
#endif
再看看Cbitmap.cpp文件吧。关键的代码都已经加上了注释。
/*
* Copyright (c) 2004-2006 Milan Cutka
*
* This program is free software; you can redistribute it and/or modify
* it under the terms of the GNU General Public License as published by
* the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
* (at your option) any later version.
*
* This program is distributed in the hope that it will be useful,
* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
* GNU General Public License for more details.
*
* You should have received a copy of the GNU General Public License
* along with this program; if not, write to the Free Software
* Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
*/
//Bitmap配置页面
#include "stdafx.h"
#include "TsubtitlesSettings.h"
#include "TbitmapSettings.h"
#include "Cbitmap.h"
//初始化
void TbitmapPage::init(void)
{
//设置滑动条范围
edLimitText(IDC_ED_BITMAP_FLNM, MAX_PATH);
tbrSetRange(IDC_TBR_BITMAP_POSX, 0, 100, 10);
tbrSetRange(IDC_TBR_BITMAP_POSY, 0, 100, 10);
tbrSetRange(IDC_TBR_BITMAP_OPACITY, 0, 256);
}
//配置数据传入到对话框界面
void TbitmapPage::cfg2dlg(void)
{
//各种设置
//EditControl设置
setDlgItemText(m_hwnd, IDC_ED_BITMAP_FLNM, cfgGetStr(IDFF_bitmapFlnm));
pos2dlg();
cbxSetCurSel(IDC_CBX_BITMAP_ALIGN, cfgGet(IDFF_bitmapAlign));
cbxSetCurSel(IDC_CBX_BITMAP_MODE, cfgGet(IDFF_bitmapMode));
opacity2dlg();
}
//Bitmap位置信息
void TbitmapPage::pos2dlg(void)
{
char_t s[260];
int x;
//获取
x = cfgGet(IDFF_bitmapPosx);
TsubtitlesSettings::getPosHoriz(x, s, this, IDC_LBL_BITMAP_POSX, countof(s));
setDlgItemText(m_hwnd, IDC_LBL_BITMAP_POSX, s);
//设置
tbrSet(IDC_TBR_BITMAP_POSX, x);
x = cfgGet(IDFF_bitmapPosy);
TsubtitlesSettings::getPosVert(x, s, this, IDC_LBL_BITMAP_POSY, countof(s));
setDlgItemText(m_hwnd, IDC_LBL_BITMAP_POSY, s);
tbrSet(IDC_TBR_BITMAP_POSY, x);
}
void TbitmapPage::opacity2dlg(void)
{
int o = cfgGet(IDFF_bitmapStrength);
tbrSet(IDC_TBR_BITMAP_OPACITY, o);
setText(IDC_LBL_BITMAP_OPACITY, _l("%s %i%%"), _(IDC_LBL_BITMAP_OPACITY), 100 * o / 256);
}
INT_PTR TbitmapPage::msgProc(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (uMsg) {
case WM_COMMAND:
switch (LOWORD(wParam)) {
case IDC_ED_BITMAP_FLNM:
if (HIWORD(wParam) == EN_CHANGE && !isSetWindowText) {
char_t flnm[MAX_PATH];
GetDlgItemText(m_hwnd, IDC_ED_BITMAP_FLNM, flnm, MAX_PATH);
cfgSet(IDFF_bitmapFlnm, flnm);
}
return TRUE;
}
break;
}
return TconfPageDecVideo::msgProc(uMsg, wParam, lParam);
}
//设置文件路径
void TbitmapPage::onFlnm(void)
{
char_t flnm[MAX_PATH];
cfgGet(IDFF_bitmapFlnm, flnm, MAX_PATH);
if (dlgGetFile(false, m_hwnd, _(-IDD_BITMAP, _l("Load image file")), _l("All supported (*.jpg,*.bmp,*.gif,*.png)\0*.bmp;*.jpg;*.jpeg;*.gif;*.png\0Windows Bitmap (*.bmp)\0*.bmp\0JPEG (*.jpg)\0*.jpg\0Compuserve Graphics Interchange (*.gif)\0*.gif\0Portable Network Graphics (*.png)\0*.png"), _l("bmp"), flnm, _l("."), 0)) {
setDlgItemText(m_hwnd, IDC_ED_BITMAP_FLNM, flnm);
//设置
cfgSet(IDFF_bitmapFlnm, flnm);
}
}
void TbitmapPage::translate(void)
{
TconfPageBase::translate();
cbxTranslate(IDC_CBX_BITMAP_ALIGN, TsubtitlesSettings::alignments);
cbxTranslate(IDC_CBX_BITMAP_MODE, TbitmapSettings::modes);
}
//构造函数
TbitmapPage::TbitmapPage(TffdshowPageDec *Iparent, const TfilterIDFF *idff): TconfPageDecVideo(Iparent, idff)
{
//各种绑定
resInter = IDC_CHB_BITMAP;
static const TbindTrackbar<TbitmapPage> htbr[] = {
IDC_TBR_BITMAP_POSX, IDFF_bitmapPosx, &TbitmapPage::pos2dlg,
IDC_TBR_BITMAP_POSY, IDFF_bitmapPosy, &TbitmapPage::pos2dlg,
IDC_TBR_BITMAP_OPACITY, IDFF_bitmapStrength, &TbitmapPage::opacity2dlg,
0, 0, NULL
};
bindHtracks(htbr);
static const TbindCombobox<TbitmapPage> cbx[] = {
IDC_CBX_BITMAP_ALIGN, IDFF_bitmapAlign, BINDCBX_SEL, NULL,
IDC_CBX_BITMAP_MODE, IDFF_bitmapMode, BINDCBX_SEL, NULL,
0
};
bindComboboxes(cbx);
static const TbindButton<TbitmapPage> bt[] = {
IDC_BT_BITMAP_FLNM, &TbitmapPage::onFlnm,
0, NULL
};
bindButtons(bt);
}
看ffdshow源代码的时候,开始会比较费劲。为什么?因为它使用了大量自己写的API函数,以及自己定义的结构体。这些API函数的种类繁多,如果一个一个都看完,估计就精疲力竭了。经过一段时间的学习之后,我发现最方便的方法还是根据函数名字推测其用法。因此我就不深入剖析ffdshow的API函数了。
以上源代码中包含以下API(大致按出现先后次序,可能没有例举全,在这里只是举例子):
edLimitText();//限制输入字符串长度 tbrSetRange();//设置滑动条范围 setDlgItemText();//设置组件名称 cbxSetCurSel();//设置下拉框当前选项 cfgGet();//从注册表中读取变量的值 tbrSet();//设置滑动条的值 bindHtracks();//绑定注册表变量和滑动条 bindComboboxes();//绑定注册表变量和下拉框 bindButtons();//绑定函数和按钮
从以上函数大致可以看出tbr***()基本上都是操作滑动条的,cbx***()基本上都是操作下拉框的,函数基本上可以从名称上理解其的意思。bind***()就是绑定注册表变量和控件的。注意ffdshow里面有注册表变量这么一个概念。这些变量的值存在系统的注册表里面,不会因为程序结束运行而消失。就目前我的观察来看,绝大部分注册表变量存的是一个整数值。这些注册表变量都以IDFF_xxx的名称预编译定义在ffdshow_constants.h头文件中。与MFC控件可以直接与CString,int等变量绑定不同,ffdshow控件只可以和注册表变量绑定。即每次运行的时候都从注册表加载变量的值到界面上。存储的时候把界面上的值存储到注册表中。
注:注册表变量如下所示(截取了一小段)
#define IDFF_filterBitmap 1650 #define IDFF_isBitmap 1651 #define IDFF_showBitmap 1652 #define IDFF_orderBitmap 1653 #define IDFF_fullBitmap 1654 #define IDFF_bitmapFlnm 1655 #define IDFF_bitmapPosx 1656 #define IDFF_bitmapPosy 1657 #define IDFF_bitmapPosmode 1658 #define IDFF_bitmapAlign 1659 #define IDFF_bitmapMode 1660 #define IDFF_bitmapStrength 1661
此外需要注意的是,ffdshow尽管包含了图形化的属性界面,却没有使用MFC类库,因而MFC的很多函数都不能使用,对此我还不甚了解为什么要这样,以后有机会要探究探究。
ffdshow 源代码分析 2: 位图覆盖滤镜(对话框部分Dialog)的更多相关文章
- ffdshow 源代码分析 5: 位图覆盖滤镜(总结)
===================================================== ffdshow源代码分析系列文章列表: ffdshow 源代码分析 1: 整体结构 ffds ...
- ffdshow 源代码分析 4: 位图覆盖滤镜(滤镜部分Filter)
===================================================== ffdshow源代码分析系列文章列表: ffdshow 源代码分析 1: 整体结构 ffds ...
- ffdshow 源代码分析 3: 位图覆盖滤镜(设置部分Settings)
===================================================== ffdshow源代码分析系列文章列表: ffdshow 源代码分析 1: 整体结构 ffds ...
- 转:ffdshow 源代码分析
ffdshow神奇的功能:视频播放时显示运动矢量和QP FFDShow可以称得上是全能的解码.编码器.最初FFDShow只是mpeg视频解码器,不过现在他能做到的远不止于此.它能够解码的视频格式已经远 ...
- ffdshow 源代码分析 9: 编解码器有关类的总结
===================================================== ffdshow源代码分析系列文章列表: ffdshow 源代码分析 1: 整体结构 ffds ...
- ffdshow 源代码分析 8: 视频解码器类(TvideoCodecDec)
===================================================== ffdshow源代码分析系列文章列表: ffdshow 源代码分析 1: 整体结构 ffds ...
- ffdshow 源代码分析 7: libavcodec视频解码器类(TvideoCodecLibavcodec)
===================================================== ffdshow源代码分析系列文章列表: ffdshow 源代码分析 1: 整体结构 ffds ...
- ffdshow 源代码分析 6: 对解码器的dll的封装(libavcodec)
===================================================== ffdshow源代码分析系列文章列表: ffdshow 源代码分析 1: 整体结构 ffds ...
- ffdshow 源代码分析1 : 整体结构
ffdshow是一个非常强大的DirectShow解码器,封装了ffmpeg,libmpeg2等解码库.它也提供了丰富的加工处理选项,可以锐化画面,调节画面的亮度等等.不止是视频,FFDShow现在同 ...
随机推荐
- static修饰符详解
static表示"全局"或者"静态"的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念. 被static ...
- Android Studio中Git的配置及协同开发
转载请标明出处: http://blog.csdn.net/xmxkf/article/details/51595096 本文出自:[openXu的博客] 目录: 一 Android Stutio配置 ...
- Nginx的负载均衡 - 一致性哈希 (Consistent Hash)
Nginx版本:1.9.1 我的博客:http://blog.csdn.net/zhangskd 算法介绍 当后端是缓存服务器时,经常使用一致性哈希算法来进行负载均衡. 使用一致性哈希的好处在于,增减 ...
- Android状态栏透明(沉浸式效果)
Android状态栏透明(沉浸式效果) 默认效果 沉浸式效果 方式一 源码 下载地址(Android Studio工程):http://download.csdn.net/detail/q487880 ...
- Zookeeper总概
zookeeper是一个开源的分布式协调服务.是典型的分布式数据一致性的解决方案. zookeeper可以保证以下分布式一致性的特性 1. 顺序性:同一客户端发起的事务请求,最终会严格的按照发出顺序应 ...
- 海量并发的无锁编程 (lock free programming)
最近在做在线架构的实现,在线架构和离线架构近线架构最大的区别是服务质量(SLA,Service Level Agreement,SLA 99.99代表10K的请求最多一次失败或者超时)和延时.而离线架 ...
- 插件占坑,四大组件动态注册前奏(一) 系统Activity的启动流程
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/52190050 前言:为什么要了解系统Activity,Service,,BroadCa ...
- J2EE学习从菜鸟变大鸟之八 企业级项目开发的思考
什么是企业级项目开发 "企业级项目".企业级项目开发,Java也是企业级项目开发,这个我们到处说.听,每天被我们挂在嘴边,可是到底什么项目才算是"企业级"?自己 ...
- 详解EBS接口开发之WIP模块接口
总体说明 文档目的 本文档针对WIP模块业务功能和接口进行分析和研究,对采用并发请求方式和调用API方式分别进行介绍 内容 WIP模块常用标准表简介 WIP事物处理组成 WIP相关业务流程 WIP相关 ...
- Mybatis源码之(TypeAliasRegistry)TypeAlias别名实现机制
在Mybatis编程中我们经常会用到将某个bean作为参数类型parameterType或者结果返回值类型ResultType,所以很多时候我们需要把完成的Bean的包名在mapper文件中写上,如下 ...