题目链接:http://lightoj.com/volume_showproblem.php?problem=1306

You have to find the number of solutions of the following equation:

Ax + By + C = 

Where A, B, C, x, y are integers and x1 ≤ x ≤ x2 and y1 ≤ y ≤ y2.

Input
Input starts with an integer T (≤ ), denoting the number of test cases. Each case starts with a line containing seven integers A, B, C, x1, x2, y1, y2 (x1 ≤ x2, y1 ≤ y2). The value of each integer will lie in the range [-, ]. Output
For each case, print the case number and the total number of solutions.
Sample Input - -
- - - -
-
- - - -
-
Output for Sample Input
Case :
Case :
Case :
Case :
Case :

题意:给出AX+BY+C==0中的A,B,C。问在X1到X2与Y1到Y2的范围内有几组解

分析:利用扩展欧几里得算法

首先我们可以求出ax+by=gcd(a,b)=g的一个组解(x0,y0).而要使ax+by=c有解,必须有c%g==0.

继而可以得到ax+by=c的一个组解x1=c*x0/g , y1=c*y0/g。

这样可以得到ax+by=c的通解为:

                  x=x1+b*t;

                  y=y1-a*t;

再就是要注意符号问题!!!

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
#include<algorithm>
#include<math.h>
#include<queue>
#include<stack>
#include <map>
#include <string>
#include <vector>
#include<iostream>
using namespace std;
#define N 10006
#define INF 0x3f3f3f3f
#define LL long long
#define mod 1000000007
LL ex_gcd(LL a,LL b,LL &x,LL &y)
{
if(b==)
{
x = ;
y = ;
return a;
}
LL g = ex_gcd(b,a%b,x,y);
LL t = x;
x = y;
y = t- a/b * y;
return g;
}
int sign(LL n)
{
if(n==)
return ;
return n>?:-;
}
LL ceil(LL a,LL b)
{
int s = sign(a) * sign(b);
return b/a + (b%a!= && s>);
}
LL floor(LL a,LL b)
{
int s = sign(a) * sign(b);
return b/a - (b%a!= && s<);
}
int main()
{
int T,con=;
scanf("%d",&T);
LL a,b,c,x1,x2,y1,y2,x,y;
while(T--)
{
scanf("%lld %lld %lld %lld %lld %lld %lld",&a,&b,&c,&x1,&x2,&y1,&y2);
printf("Case %d: ",con++);
if(a== && b==)
{
if(c==)
{
printf("%lld\n",(x2-x1+)*(y2-y1+));
}
else
printf("0\n");
continue;
}
if(a==)
{
if(c%b!=)
{
printf("0\n");
continue;
}
LL s = -c/b;
if(s>=y1 && s<=y2)
printf("%lld\n",x2-x1+);
else
printf("0\n");
continue;
}
if(b==)
{
if(c%a!=)
{
printf("0\n");
continue;
}
LL s = -c/a;
if(s>=x1 && s<=x2)
printf("%lld\n",y2-y1+);
else
printf("0\n");
continue;
} LL g = ex_gcd(a,b,x,y);
if(c%g!=)
{
printf("0\n");
continue;
}
if(sign(g) * sign(b) <) swap(x1,x2);
LL l1 = ceil(b, g*x1 + c*x);
LL l2 = floor(b, g*x2 + c*x);
if(sign(-a) * sign(g) <) swap(y1,y2);
LL r1 = ceil(-a,g * y1 + c*y);
LL r2 = floor(-a,g*y2 + c*y);
l1 = max(l1,r1);
r1 = min(l2,r2);
if(l1>r1) printf("0\n");
else
printf("%lld\n",r1-l1 +);
}
return ;
}

(light oj 1306) Solutions to an Equation 扩展欧几里得算法的更多相关文章

  1. lightoj 1306 - Solutions to an Equation 扩展的欧几里得

    思路:看题就知道用扩展的欧几里得算法做!!! 首先我们可以求出ax+by=gcd(a,b)=g的一个组解(x0,y0).而要使ax+by=c有解,必须有c%g==0. 继而可以得到ax+by=c的一个 ...

  2. 1306 - Solutions to an Equation

    1306 - Solutions to an Equation    PDF (English) Statistics Forum Time Limit: 2 second(s) Memory Lim ...

  3. 扩展欧几里得算法(extgcd)

    相信大家对欧几里得算法,即辗转相除法不陌生吧. 代码如下: int gcd(int a, int b){ return !b ? gcd(b, a % b) : a; } 而扩展欧几里得算法,顾名思义 ...

  4. noip知识点总结之--欧几里得算法和扩展欧几里得算法

    一.欧几里得算法 名字非常高大上的不一定难,比如欧几里得算法...其实就是求两个正整数a, b的最大公约数(即gcd),亦称辗转相除法 需要先知道一个定理: gcd(a, b) = gcd(b, a  ...

  5. 欧几里得算法与扩展欧几里得算法_C++

    先感谢参考文献:http://www.cnblogs.com/frog112111/archive/2012/08/19/2646012.html 注:以下讨论的数均为整数 一.欧几里得算法(重点是证 ...

  6. vijos1009:扩展欧几里得算法

    1009:数论 扩展欧几里得算法 其实自己对扩展欧几里得算法一直很不熟悉...应该是因为之前不太理解的缘故吧这次再次思考,回看了某位大神的推导以及某位大神的模板应该算是有所领悟了 首先根据题意:L1= ...

  7. ****ural 1141. RSA Attack(RSA加密,扩展欧几里得算法)

    1141. RSA Attack Time limit: 1.0 secondMemory limit: 64 MB The RSA problem is the following: given a ...

  8. 浅谈扩展欧几里得算法(exgcd)

    在讲解扩展欧几里得之前我们先回顾下辗转相除法: \(gcd(a,b)=gcd(b,a\%b)\)当a%b==0的时候b即为所求最大公约数 好了切入正题: 简单地来说exgcd函数求解的是\(ax+by ...

  9. 『扩展欧几里得算法 Extended Euclid』

    Euclid算法(gcd) 在学习扩展欧几里得算法之前,当然要复习一下欧几里得算法啦. 众所周知,欧几里得算法又称gcd算法,辗转相除法,可以在\(O(log_2b)\)时间内求解\((a,b)\)( ...

随机推荐

  1. 每日分享!~ JavaScript(js数组如何在指定的位置插入一个元素)

      这个想法是在一个面试题中看到的: 题目是这样的: // 一个数组,在指定的index 位置插入一个元素,返回一个新的数组,不改变原来的数组 <script> function inse ...

  2. 知识小罐头06(tomcat8请求源码分析 中)

    更正上一篇一个小错误,Connector中首先是将socket请求过来的信息封装成一个普通的Request对象(上一篇我写成HttpRequest对象,失误失误,根本就木有HttpRequest这样的 ...

  3. 『集群』001 Slithice 服务器集群 概述

    Slithice 服务器集群 概述 Slithice是做什么的 Slithice 是一个 跨平台 的 分布式架构 框架: 旨在简化 分布式开发 的开发难度,节省 开发成本 和 后期维护成本: 并提供 ...

  4. 4.4管道和中间件介绍「深入浅出ASP.NET Core系列」

    希望给你3-5分钟的碎片化学习,可能是坐地铁.等公交,积少成多,水滴石穿,谢谢关注. 管道流 我们知道一个管道可以有一个或多个中间件,而中间件的职责是根据HttpContext处理HTTP请求,然后往 ...

  5. kubernetes系列10—存储卷详解

    本文收录在容器技术学习系列文章总目录 1.认识存储卷 1.1 背景 默认情况下容器中的磁盘文件是非持久化的,容器中的磁盘的生命周期是短暂的,这就带来了一系列的问题:第一,当一个容器损坏之后,kubel ...

  6. SLAM+语音机器人DIY系列:(三)感知与大脑——6.做一个能走路和对话的机器人

    摘要 在我的想象中机器人首先应该能自由的走来走去,然后应该能流利的与主人对话.朝着这个理想,我准备设计一个能自由行走,并且可以与人语音对话的机器人.实现的关键是让机器人能通过传感器感知周围环境,并通过 ...

  7. [JavaScript] 函数节流(throttle)和函数防抖(debounce)

    js 的函数节流(throttle)和函数防抖(debounce)概述 函数防抖(debounce) 一个事件频繁触发,但是我们不想让他触发的这么频繁,于是我们就设置一个定时器让这个事件在 xxx 秒 ...

  8. cocos creator主程入门教程(八)—— 代码结构

    五邑隐侠,本名关健昌,10年游戏生涯,现隐居五邑.本系列文章以TypeScript为介绍语言. 这一篇简单介绍下代码结构,清晰的代码结构更有利于团队对项目的理解和维护. 1.前面我们介绍了一系列基础功 ...

  9. select设置text的值选中(兼容ios和Android)基于jquery

    前一段时间改了一个bug,是因为select引起的.当时我没有仔细看,只是把bug改完了就完事了,今天来总结一下. 首先说option中我们通常会设置value的属性的,还有就是text值的,请参见下 ...

  10. HTML文档命名规则

    HTML文档是展示Web前段开发工程师成果的最好表示方式,为了便于文档规范化管理,在编写HTML文档时,必须遵循HTML文件命名规则. HTML文档命名规则如下: (1)文档的扩展名为htm或者htm ...