由于 Lua 脚本语言本身不支持对数字的二进制操作(例如 与,或,非 等操作),MUSHclient 为此提供了一套专门用于二进制操作的函数,它们都定义在一个“bit”表中,使用时只要requre “bit”即可。

bit.ashr - 带符号的按位右移

  此函数需要两个整数作为参数。第一个参数可以带有符号,是被以为的数,第二个参数是一个无符号整数,是向右移动的位数。在以为过程中,第一个参数的符合始终会被保留。

  例如:

  print (bit.ashr (-1024, 6)) --> -16

bit.band - 按位“与”运算

  此函数需要一个或多个无符号整数作为参数,返回所有参数执行按位“与”运算后的结果。

  bit.band(a,b)即是a 和 b的按位与;

  例如:

  print (bit.band (18, 2)) --> 2

  print (bit.band (15, 7, 3)) --> 3

  print (bit.band (17, 10, 4)) --> 0

  bit.band(a,b,c)是a b c的互相按位与;

bit.bor - 按位“或”运算

  此函数需要一个或多个无符号整数作为参数,返回所有参数执行按位“或”运算后的结果。

  例如:

  print (bit.bor (1, 2, 8)) --> 11

bit.mod - 取模函数 (得到整除后的余数)

  此函数需要两个整数作为参数。函数结果是两个数整除之后的余数。

  例如:

  print(bit.mod (17, 4))  --> 1

bit.neg - 按位“非”运算

  此函数需要一个无符号整数作为参数,返回这个参数执行按位“非”运算后的结果。

  例如:

  print (bit.neg (1)) --> 4294967294

bit.shl - 按位左移

  此函数需要两个无符号整数作为参数。第一个参数是被移位的数,第二个参数是向左移动的位数。

  例如:

  print (bit.shl (4, 6)) --> 256

bit.shr - 按位右移

  此函数需要两个无符号整数作为参数。第一个参数是被移位的数,第二个参数是向右移动的位数。

  例如:

  print (bit.shr (1024, 6)) --> 16

bit.tostring (n, base) - 把一个数字转换为字符串

  把一个数字根据指定的基数转换为字符串(大写形式)base 产生是可选的,默认为 10,其有效范围为 2 - 36。数字的小数部分会被忽略. 被转换的数字可以是负数,转换后会保留 "-" 符号。

  例如:

  print (bit.tostring (45035996273, 16)) -->  A7C5AC471

bit.tonumber (s, base) - 把字符串转换为一个数字

  把一个字符串形式的数字转换为相应的数字。和标准 Lua tonumber 函数不一样的是此函数可以处理高达 52 bit 的数字(Lua 默认的函数只能处理 32 bit 的数字)。

  例如:

  print (bit.tonumber ("A7C5AC471", 16)) -->  45035996273

  base 参数是可选的,指明了转换的基数,默认为 10。base 的有效范围是 2 - 36。此函数不支持小数,也不支持指数表示形式的整数(例如 10.24e15)。如果一定要使用这样的数,你只有使用 Lua 自带的 tonumber 函数了。

  由于计算机对浮点数的限制,字符串能转换的数字不能超过 52 bit,例如:十六进制 FFFFFFFFFFFFF (十进制 4503599627370495)。

  字符串开始的空白字符会自动被忽略,实际数字前面可以有一个 + 或者 - 号。

bit.xor - 按位“异或”运算

  此函数需要一个或多个无符号整数作为参数,返回所有参数执行按位“异或”运算后的结果。

  例如:

  print (bit.xor (15, 1)) --> 14

lua二进制操作函数的更多相关文章

  1. (转) Lua string 操作函数

    本文转自: http://www.cnblogs.com/newlist/p/3649388.html table.keys 返回指定表格中的所有键. 格式: keys = table.keys(表格 ...

  2. lua 二进制函数使用

    由于 Lua 脚本语言本身不支持对数字的二进制操作(例如 与,或,非 等操作),MUSHclient 为此提供了一套专门用于二进制操作的函数,它们都定义在一个"bit"表中,使用时 ...

  3. Delphi文件操作函数

    文件是同一种类型元素的有序集合,是内存与外设之间传输数据的渠道.文件的本质是一个数据流,所有的文件实际上是一串二进制序列.文件管理包括:1.文件操作.2.目录操作.3.驱动器操作.三部分. 1.常见文 ...

  4. Lua中的函数

    [前言] Lua中的函数和C++中的函数的含义是一致的,Lua中的函数格式如下: function MyFunc(param) -- Do something end 在调用函数时,也需要将对应的参数 ...

  5. mysql常用字符串操作函数大全,以及实例

    今天在论坛中看到一个关于mysql的问题,问题如下 good_id     cat_id12654         665,56912655         601,4722 goods_id是商品i ...

  6. 文件操作(FILE)与常用文件操作函数

    文件 1.文件基本概念 C程序把文件分为ASCII文件和二进制文件,ASCII文件又称文本文件,二进制文件和文本文件(也称ASCII码文件)二进制文件中,数值型数据是以二进制形式存储的, 而在文本文件 ...

  7. C-I/O操作函数详解

    EOF: End Of File, 文字流结尾, 这里的文字流可以是文件(file), 也可以是标准输入(stdin), 它的值在任何可能出现的字符之外(-1) 先列出三种基本类型操作函数 这里面返回 ...

  8. C语言对文件的操作函数用法详解1

    在ANSIC中,对文件的操作分为两种方式,即: 流式文件操作 I/O文件操作 一.流式文件操作 这种方式的文件操作有一个重要的结构FILE,FILE在stdio.h中定义如下: typedef str ...

  9. lua和C++交互的lua栈操作——以LuaTinker为例

    一. -- C++类注册函数(LuaTinker) 的lua栈操作: -- lua栈内容(执行到pop语句) 栈地址 <--执行语句 space_name[name] = t1 -- (2b8) ...

随机推荐

  1. 15.Xcode8 升级遇到的问题

    一:注释快捷键cmd+/不能用,解决方法: 1. Swift_3.0 没法快捷键(command+/)注释的原因:这个是因为苹果解决xcode ghost,把插件屏蔽了. 2. 解决办法: (1) 终 ...

  2. Spring In action chapter1_wiringBeans

    Automatically wiring beans Spring attacks automatic wiring from two angles: Component scanning-Sprin ...

  3. Mvc模板页

    以前学过WEB的应该都知道母版页这个东西,在这里呢,mvc的模板页和WEB中的模板页也是一样的效果和用途. 首先:创建一个项目,控制器,生成Index视图,在生成视图的时候我们选择Razor视图引擎, ...

  4. 「2014-3-18」multi-pattern string match using aho-corasick

    我是擅(倾)长(向)把一篇文章写成杂文的.毕竟,写博客记录生活点滴,比不得发 paper,要求字斟句酌八股结构到位:风格偏杂文一点,也是没人拒稿的.这么说来,arxiv 就好比是 paper 世界的博 ...

  5. Learning ROS for Robotics Programming - Second Edition(《学习ROS机器人编程-第二版》)

    Learning ROS for Robotics Programming - Second Edition <学习ROS机器人编程-第二版> ----Your one-stop guid ...

  6. vb小菜一枚-----了解“类型推理”

    局部类型推理 (Visual Basic) Visual Studio 2013   其他版本   Visual Basic 编译器使用类型推理来确定未使用 As 子句声明的局部变量的数据类型. 编译 ...

  7. 《理解 ES6》阅读整理:函数(Functions)(七)Block-Level Functions

    块级函数(Block-Level Functions) 在ES3及以前,在块内声明一个函数会报语法错误,但是所有的浏览器都支持块级函数.不幸的是,每个浏览器在支持块级函数方面都有一些细微的不同的行为. ...

  8. UNET学习笔记1 - 总览

    UNET为两类人设计: (1)使用Unity开发简单多人在线游戏.这类用户可以从NetworkManager或者the High Level API开始: (2)开发复杂多人在线游戏或者开发网络服务. ...

  9. BI先特技软件 Analyzer安装时的部分问题

    废话不多,先看第一个问题,我先运行了 Analyzer.3.0.2357b.64.exe 然后就是傻瓜式地下一步 好的,现在问题来了,当我运行安装完毕的Analyzer时,页面给了我这样的提示“ HT ...

  10. Xamarin.IOS之多视图

    欢迎大家加入以下开源社区 Xamarin-Cn:https://github.com/Xamarin-Cn Mvvmcross-Cn:https://github.com/Mvvmcross-Cn  ...