限制:

  • 框架代码不可以访问逻辑代码。这是最基本的。
  • 框架里的函数 f 带数组参数时,逻辑代码调用 f 的话,数组只能做为输入,也就是说,如果在框架函数 f 里修改了数组的内容,那么逻辑代码是无法取得新内容的。这是为了性能考虑。
  • js<->cs 交互时,数组只支持一维
  • 纯逻辑对象不可以传递到框架代码中。例如 List<> 对象。
  • 反射相关代码,部分支持。具体看你咋用,有时候是可以的,Bridge 在 Js 模拟了一套类型系统。可以看编译成 Js 时有没有报错,如果没报错,应该就可以的,但是只能是对逻辑代码里的类型使用。
  • 支持协程,但是需要自己推动协程
void Update() {
this.UpdateCoroutines();
}
  • 不支持 yield break。以后也不会支持,因为 Js 中没有对应的语法。
  • yield return 后接的对象类型有限制,支持的有(详细细节可查看UnityProjJs\Assets\StreamingAssets\JavaScript\Manual\UnityEngine_MonoBehaviour.javascript):
yield return new WaitForSeconds(...);
yield www;
yield return AsyncOperation(...)
yield return 另一协程,例如 StartCoroutine(...);
yield return null;
yield return 0;
  • 逻辑代码不可以继承框架代码,不可以直接调用框架代码的 Delegate。因此如果是现有项目要改造,首先要做的就是划清逻辑和框架的界限。
  • 在逻辑代码中操作 byte[] 极有可能会错,应尽可能避免,最好不要操作。

关于泛型

首先,在逻辑代码中,最优先使用Bridge自带的泛型类。什么是Bridge自带?就是你可以不导出,直接在Bridge工程中使用的类。ClientJs/Assets/Scripts/JSBinding/Editor/BridgeType.txt 里有所有 Bridge 自带的类。

列举几个常见的:List<>,Dictionary<,>,DateTime。

如果要用到某个泛型类,但是Bridge没有,怎么办?首先,导出框架代码的泛型类是支持的。但是,使用导出的泛型类性能极差,因为每个调用都是反射。如果是偶尔使用,可以接受。如果是频繁使用,则不推荐。比如说容器内一般使用频率很高,则不推荐导出,比如Queue<>,HashSet<>。建议是,自己实现。比如说自己写一个MyQueue,里面包一个List。这样MyQueue是纯逻辑代码,性能好。

返回主页:JSBinding+Bridge.NET:Unity游戏热更新方案

JSBinding+Bridge.NET限制的更多相关文章

  1. JSBInding+Bridge.NET:把C#编译为Js

    编译步骤: 1. 用 VS 2015 打开 BridgeProj/BridgeProj.sln ,编译 2. 将生成 BridgeProj/Bridge/output/bridge.js,对应于 Br ...

  2. JSBinding+Bridge.NET:生成绑定(导出)

    将框架代码导出到 JavaScript.就可以在 JavaScript 中调用 框架代码 的功能. 注意,这个功能是在 Js工程中做的,Cs工程没有这回事. 如何导出? 1. 将需要导出的类添加到 J ...

  3. JSBinding+Bridge.Net:框架代码与逻辑代码的关系

    在JSB+Bridge工程中你可以同时维护Cs版本和Js版本的游戏. 框架代码:简称framework,表示那些不进行热更的代码.注意,这包括你自己写的代码,也包括引用的Dll,比如UnityEngi ...

  4. JSBinding+Bridge.NET:Unity游戏热更新方案

    老版本链接如下:http://www.cnblogs.com/answerwinner/p/4469021.html 新用户不要再使用老版本了. 新版本 JSBinding 将抛弃 SharpKit ...

  5. JSBinding+Bridge:逻辑代码中操作二进制数据

    以这2个函数为例 class File { public static byte[] ReadAllBytes(string path); public static void WriteAllByt ...

  6. JSBinding+Bridge.NET:Inspector拖变量支持

    之前的文档说了,JSB的设计是不允许gameObject上挂逻辑脚本的.原因很简单,在Js工程中根本就不存在C#形式的逻辑脚本,如果在Cs工程中挂上了,到了Js工程这边,直接Missing. 实际在使 ...

  7. JSBinding + SharpKit / 需要注意及不支持的列表

    1) 序列化不支持 public List<T>,其余都支持(JSBinding+Bridge无此功能) 2015年11月5日 补充:序列化只处理 Field.目前发现 Animation ...

  8. Unity代码热更新方案 JSBinding + SharpKit 首页

    目前Unity的代码更新方案有很多,主要以lua为主. JSBinding + SharpKit 是一种新的技术,他做了两件事情: JSBinding将C#导出到 JavaScript (引擎是 Mo ...

  9. PHP设计模式(八)桥接模式(Bridge For PHP)

    一.概述 桥接模式:将两个原本不相关的类结合在一起,然后利用两个类中的方法和属性,输出一份新的结果. 二.案例 1.模拟毛笔(转) 需求:现在需要准备三种粗细(大中小),并且有五种颜色的比 如果使用蜡 ...

随机推荐

  1. Android日志猫的使用

    Android日志猫的使用 Android给我们提供了一个Log类,这个类有一些方法,比如 我们可以在我们的代码中添加这些方法进行测试 package com.example.test; import ...

  2. 记录Js

    1.对于js,没有系统的学习.有要经常的用到,每次都是百度查找,为了以后能查询. (1). $(function () { $('.restbtn').on("click", fu ...

  3. 第六章 第一个Linux驱动程序:统计单词个数

    现在进入了实战阶段,使用统计单词个数的实例让我们了解开发和测试Linux驱动程序的完整过程.第一个Linux驱动程序是统计单词个数. 这个Linux驱动程序没有访问硬件,而是利用设备文件作为介质与应用 ...

  4. python selenium与自动化

    大学是学习过java,但是工作中没用,忘完了,而且哪怕以后有了机会,就是很不愿意去学这个语言,开始喜欢上了c#,但是随着学的升入,感觉.net太庞大了,要学习那么多,总感觉我学这个要做什么,感觉要做的 ...

  5. mariadb配置允许远程访问方式

    首先配置允许访问的用户,采用授权的方式给用户权限 1 GRANT ALL PRIVILEGES ON *.* TO 'root'@'%'IDENTIFIED BY '123456' WITH GRAN ...

  6. 2016 - 1 - 25 CSS初步 (二)

    1.The customising link We can change the link's style when we move our pointer on the link like that ...

  7. Android编译系统参考手册

    build/core/clear_vars.mk Clear out values of all variables used by rule templates 清除LOCAL变量,每个模块的And ...

  8. BASH 命令以及使用方法小结【转】

    1,export VAR=... 这个命令在Shell下直接运行可以使之后运行的脚本也知道这个VAR.但是如果 这个命令在脚本中运行,那么不影响脚本以外的参数.举个例子,如果在一个脚本运行之前没有 V ...

  9. linux装JDK

    一.安装sun java升 级到ubuntu 11.10之后.ubuntu 默认自带的是openjdkjava.默认情况这个是能够使用的,但是如果你想搭建专业的开发环境,还是需要使用sun的靠谱.另外 ...

  10. 原始感知机入门——python3实现

    运用最简单的原始(对应的有对偶)感知机算法实现线性分类. 参考书目:<统计学习方法>(李航) 算法原理: 踩到的坑:以为误分类的数据只使用一次,造成分类结果很差,在train函数内加个简单 ...