之前hashmap处理冲突单纯使用链表法进行链接,1.8中,当一散列值中对应的链表长度超过8个后,会将链表转化为红黑树进行存储。

1.8中源码



public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
/** * Implements Map.put and related methods * * @param hash hash for key * @param key the key * @param value the value to put * @param onlyIfAbsent if true, don't change existing value * @param evict if false, the table is in creation mode. * @return previous value, or null if none */
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) { Node<k,v>[] tab; Node<k,v> p; int n, i; //如果tab为空或长度为0,则分配内存resize() if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) n = (tab = resize()).length; //(n - 1) & hash找到put位置,如果为空,则直接put if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) tab[i] = newNode(hash, key, value, null); else { Node<k,v> e; K k; //第一节节点hash值同,且key值与插入key相同 if (p.hash == hash &&((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) e = p; else if (p instanceof TreeNode)//属于红黑树处理冲突 e = ((TreeNode<k,v>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value); else { //链表处理冲突 for (int binCount = 0; ; ++binCount) { //p第一次指向表头,以后依次后移 if ((e = p.next) == null) { //e为空,表示已到表尾也没有找到key值相同节点,则新建节点 p.next = newNode(hash, key, value, null); //新增节点后如果节点个数到达阈值,则将链表转换为红黑树 if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st  treeifyBin(tab, hash); break; } //容许null==null if (e.hash == hash &&((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) break; p = e;//更新p指向下一个节点  } } //更新hash值和key值均相同的节点Value值 if (e != null) { // existing mapping for key V oldValue = e.value; if (!onlyIfAbsent || oldValue == null) e.value = value; afterNodeAccess(e); return oldValue; } } ++modCount; if (++size > threshold) resize(); afterNodeInsertion(evict); return null; }

1.7源码

/**
* Associates the specified value with the specified key in this map.
* If the map previously contained a mapping for the key, the old
* value is replaced.
*/
public V put(K key, V value) {
if (table == EMPTY_TABLE) {
inflateTable(threshold);
}
if (key == null)
return putForNullKey(value);
int hash = hash(key);
int i = indexFor(hash, table.length);
//这里的循环是关键
//当新增的key所对应的索引i,对应table[i]中已经有值时,进入循环体
for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
Object k;
//判断是否存在本次插入的key,如果存在用本次的value替换之前oldValue,相当于update操作
//并返回之前的oldValue
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
V oldValue = e.value;
e.value = value;
e.recordAccess(this);
return oldValue;
}
}
//如果本次新增key之前不存在于HashMap中,modCount加1,说明结构改变了
modCount++;
addEntry(hash, key, value, i);
return null;
}
   final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                  boolean evict) {
       Node<k,v>[] tab; Node<k,v> p; int n, i;
       //如果tab为空或长度为0,则分配内存resize()
       if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
           n = (tab = resize()).length;
       //(n - 1) & hash找到put位置,如果为空,则直接put
       if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
           tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
       else {
           Node<k,v> e; K k;
           //第一节节点hash值同,且key值与插入key相同
           if (p.hash == hash &&((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
               e = p;
           else if (p instanceof TreeNode)//属于红黑树处理冲突
               e = ((TreeNode<k,v>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
           else {
               //链表处理冲突
               for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                   //p第一次指向表头,以后依次后移
                   if ((e = p.next) == null) {
                       //e为空,表示已到表尾也没有找到key值相同节点,则新建节点
                       p.next = newNode(hash, key, value, null);
                       //新增节点后如果节点个数到达阈值,则将链表转换为红黑树
                       if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                           treeifyBin(tab, hash);
                       break;
                   }
                   //容许null==null
                   if (e.hash == hash &&((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                       break;
                   p = e;//更新p指向下一个节点
               }
           }
           //更新hash值和key值均相同的节点Value值
           if (e != null) { // existing mapping for key
               V oldValue = e.value;
               if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                   e.value = value;
               afterNodeAccess(e);
               return oldValue;
           }
       }
       ++modCount;
       if (++size > threshold)
           resize();
       afterNodeInsertion(evict);
       return null;
   }

HashMap jdk1.8 jdk1.7 put改动的更多相关文章

  1. HashMap实现原理(jdk1.7),源码分析

    HashMap实现原理(jdk1.7),源码分析 ​ HashMap是一个用来存储Key-Value键值对的集合,每一个键值对都是一个Entry对象,这些Entry被以某种方式分散在一个数组中,这个数 ...

  2. JAVA帮助文档全系列 JDK1.5 JDK1.6 JDK1.7 官方中英完整版下载

    JAVA帮助文档全系列 JDK1.5 JDK1.6 JDK1.7 官方中英完整版下载JDK(Java Development Kit,Java开发包,Java开发工具)是一个写Java的applet和 ...

  3. jdk1.5 jdk1.6 jdk1.7 jdk1.8 下载地址

    是不是有很多朋友在oracle找不到历史版本的下载地址哈.... 下载我亲情奉献,有人的捧个人场..... 嘻嘻 jdk1.5updatex所有版本下载地址: http://www.oracle.co ...

  4. 64位linux安装了32位jdk8报错怎么办-bash:/usr/local/jdk1.8/jdk1.8.0_181/bin/java:/lib/ld-linux.so.2:badELFinterpreter:Nosuch

    -bash:/usr/local/jdk1.8/jdk1.8.0_181/bin/java:/lib/ld-linux.so.2:badELFinterpreter:Nosuch https://bl ...

  5. HashMap实现原理(jdk1.7/jdk1.8)

    HashMap的底层实现: 1.简单回答 JDK1.7:HashMap的底层实现是:数组+链表  JDK1.8:HashMap的底层实现是:数组+链表/红黑树     为什么要红黑树?  红黑树:一个 ...

  6. HashMap 原理?jdk1.7 与 1.8区别

    HashMap 结构 以及 1.7 与 1.8 一.区别 01. jdk 1.7 用的是头插法,而jdk1.8以后使用的是尾插法?为什么这样做呢?因为 JDK 1.7 是用单链表进行纵向延伸,采用头插 ...

  7. hashmap底层:jdk1.8前后的改变

    将hashmap和currenthashmap放一块进行比较,是因为二者的结构相差不多,只不过后者是线程安全的. 首先说hashmap,在jdk1.8之前,hashmap的存储结构是数组+链表的形式, ...

  8. 集合之HashMap(含JDK1.8源码分析)

    一.前言 之前的List,讲了ArrayList.LinkedList,反映的是两种思想: (1)ArrayList以数组形式实现,顺序插入.查找快,插入.删除较慢 (2)LinkedList以链表形 ...

  9. jdk1.6,jdk1.7共存

    当然可以,安装的时候记得选择不同的安装目录,安装好以后,可以在开发工具(如eclipse)中切换不同的编译环境和运行环境.其实只要安装eclipse就自带了jdk1.3-1.6的编译环境了. Mac下 ...

随机推荐

  1. 证明:对于一棵二叉树,若度为2的结点有n2个,叶子结点有n0个,则n0=n2+1

    假设二叉树的0度,1度,2度结点数分别为\(n_0\),\(n_1\),\(n_2\),总节点数为\(T\) 则按照结点求和有 \[T=n_0+n_1+n_2 (1)\] 按照边求和,因为节点数等于边 ...

  2. 获取占用fd最大的前20个进程

    for x in `ps -eF| awk '{ print $2 }'`;do echo `ls /proc/$x/fd 2> /dev/null | wc -l` $x `cat /proc ...

  3. Bytom Kit开发辅助工具介绍

    Bytom Kit是一款为了帮助开发者更简单地理解Bytom的开发辅助工具,集合了校验.标注.解码.测试水龙头等功能. 该工具用python语言封装了一套比原的API和7个工具方法,如果有开发需求可以 ...

  4. 【转载】RESTful 架构风格概述

    本文转载自https://blog.igevin.info/posts/restful-architecture-in-general/ 在移动互联网的大潮下,随着docker等技术的兴起,『微服务』 ...

  5. 找出 Xcode 编译C/C++过程文件及生成文件

    在使用 Xcode 编写C/C++时,会发现在项目的目录位置是没有编译过程的那些 .o .exe 文件,只有一个 C/C++ 源代码 .c 文件.如下图(在Mac OS的finder中右键窗口标题名称 ...

  6. vue--vant组件库field输入框

    安装vant UI框架: cnpm install vant –-save-dev 导入组件-在main.js里: import Vant from 'vant'; import'vant/lib/v ...

  7. CSS--block inline inline-block

    display:block block元素会独占一行,多个block元素会各自新起一行.默认情况下,block元素宽度自动填满其父元素宽度. block元素可以设置width,height属性.块级元 ...

  8. ArcGIS Pro玩转BIM应用浅谈

    基于GIS和BIM的集成和融合能给人类带来的价值将是巨大的,方向也是明确的.在国际范围内,各国的专家学者对智慧城市多持有乐观态度,大力倡导建设.基于BIM和GIS结合的智能城市将是一个成熟技术的融合, ...

  9. oralce问题

    死锁,如果较多使用存储过程杀死 create or replace procedure killer is    v_obj varchar2(200);    v_sql varchar2(500) ...

  10. [CQOI2014]数三角形

    [CQOI2014]数三角形 给定\(n\times m\)的网格,求三个点在其格点上的三角形个数,1<=m,n<=1000. 解 法一:直接 显然为组合计数问题,关键在于划分问题,注意到 ...