MSMQ学习
一、理论准备
MSMQ(MicroSoft Message Queue,微软消息队列)官方的解释是:在多个不同的应用之间实现相互通信的一种异步传输模式,相互通信的应用可以分布于同一台机器上,也可以分布于相连的网络空间中的任一位置。MSMQ通过发送和接受消息使得应用程序之间的通信变的更快和更可靠。
它的实现原理是:消息的发送者把自己想要发送的信息放入一个容器中(我们称之为Message),然后把它保存至一个系统公用空间的消息队列(Message Queue)中;本地或者是异地的消息接收程序再从该队列中取出发给它的消息进行处理。它可以存在于内存中或者是物理文件中。消息可以以两种方式发送,即快递方式(express)和可恢复模式(recoverable),它们的区别在于,快递方式为了消息的快速传递,把消息放置于内存中,而不放于物理磁盘上,以获取较高的处理能力;可恢复模式在传送过程的每一步骤中,都把消息写入物理磁盘中,以得到较好的故障恢复能力。默认应该是快递模式。
在消息传递机制中,有两个比较重要的概念。一个是消息,一个是队列。消息是由通信的双方所需要传递的信息,说白了它可以是各式各样的媒体,如文本、声音、图象,在我们编程的时候,它一般是一个类的对象或字符串等,消息最终的理解方式,为消息传递的双方事先商定,这样做的好处是,一是相当于对数据进行了简单的加密,二则采用自己定义的格式可以节省通信的传递量。队列是发送和接收消息的公用存储空间,它可以存在于内存中或者是物理文件中。
采用MSMQ带来的好处是:由于是异步通信,无论是发送方还是接收方都不用等待对方返回成功消息,就可以执行余下的代码,因而大大地提高了事物处理的能力;当信息传送过程中,信息发送机制具有一定功能的故障恢复能力;MSMQ的消息传递机制使得消息通信的双方具有不同的物理平台成为可能。在微软的.net平台上利用其提供的MSMQ功能,可以轻松创建或者删除消息队列、发送或者接收消息、甚至于对消息队列进行管理。
可创建的MSMQ类型:
“公共队列”在整个“消息队列”网络中复制,并且有可能由网络连接的所有站点访问。 路径格式为:机器名称\队列名称
“专用队列”不在整个网络中发布。相反,它们仅在所驻留的本地计算机上可用。专用队列只能由知道队列的完整路径名或标签的应用程序访问。 路径格式为:机器名称\Private$\队列名称
“管理队列”包含确认在给定“消息队列”网络中发送的消息回执的消息。指定希望 MessageQueue 组件使用的管理队列(如果有的话)。
“响应队列”包含目标应用程序接收到消息时返回给发送应用程序的响应消息。指定希望 MessageQueue 组件使用的响应队列(如果有的话)。
二、MSMQ安装及查看


三、例子
namespace MSMQDemo
{
public class MsmqHelper : IDisposable
{
private readonly string path;
private MessageQueue mq;
public MsmqHelper()
{
path = @".\private$\ZYQ2"; //这是本机实例的方式(专用队列)
if (!MessageQueue.Exists(path))
MessageQueue.Create(path);
mq = new MessageQueue(path);
mq.Formatter = new BinaryMessageFormatter();
mq.Label = "description";//description
}
//析构函数
~MsmqHelper()
{
mq.Dispose();
//Dispose(false);
}
//发送消息
public void SendMessage(object message)
{
mq.Send(new Message
{
Body = message,
Formatter = new BinaryMessageFormatter(),
Recoverable = true//在消息传递过程中将消息保存到磁盘上来保证消息的传递,默认为false。
});
}
//接收消息
public object ReceiveMessage()
{
try
{
Message receivedMsg = new Message();
receivedMsg.Formatter = new BinaryMessageFormatter();
receivedMsg = mq.Receive();
return receivedMsg == null ? null : receivedMsg.Body;
}
catch (Exception e)
{
//log
return null;
}
}
//释放
public void Dispose()
{
//调用带参数的Dispose方法,释放托管和非托管资源
Dispose(true);
//手动调用了Dispose释放资源,那么析构函数就是不必要的了,这里阻止GC调用析构函数
System.GC.SuppressFinalize(this);
}
protected virtual void Dispose(bool disposing)
{
if (disposing)
{
//TODO:在这里加入清理"托管资源"的代码,应该是xxx.Dispose();
mq.Dispose();
}
else
//TODO:在这里加入清理"非托管资源"的代码
return;//GC.Collect(); }
}
}
namespace MSMQDemo.Controllers
{
public class HomeController : Controller
{
private MsmqHelper mqHelper;
private static string msg = string.Empty;
public HomeController()
{
mqHelper = new MsmqHelper();
} public ActionResult Index()
{
new System.Threading.Thread(() => { SendMess(); }).Start();
while (true)
{
var msg1 = (Message)mqHelper.ReceiveMessage();
msg = (msg1.Sender + DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss") + "偷偷发送了一则电报,已被截获:" + msg1.Content);
Response.Write(msg + "<br />");
if (Response.IsClientConnected)
Response.Flush();
}
}
//发送消息进程
public void SendMess()
{
while (true)
{
mqHelper.SendMessage(new Message { Content = Guid.NewGuid().ToString("N"), Sender = "张三虫" });
System.Threading.Thread.Sleep();
}
} }
[Serializable]
public class Message
{
public string Sender { get; set; }
public string Content { get; set; }
}
}
四、效果展示

五、demo下载
MSMQ学习的更多相关文章
- MSMQ学习笔记
这几天学习了一下MSMQ,虽然不能说非常深入的了解其机制与实际用法(具体项目的实现),但也要给自己的学习做个总结.学习心得如下: 一.MSMQ即微软消息队列.用于程序之间的异步消息通信,主要的机制就是 ...
- MSMQ 学习(1)
在 Windows Server 2008 or Windows Server 2008 R2 上安装消息队列 4.0 在服务器管理器中,单击“功能”. 在“功能摘要”下的右窗格中,单击“添加功能”. ...
- MSMQ学习笔记一——概述
一.MSMQ是什么 Message Queuing(MSMQ) 是微软开发的消息中间件,可应用于程序内部或程序之间的异步通信.主要的机制是:消息的发送者把自己想要发送的信息放入一个容器中(我们称之为M ...
- MSMQ学习笔记二——创建Message Queue队列
一.创建Message Queue队列的主要流程 1.定义MQQUEUEPROPS 结构: 2.设置消息队列属性: 3.初始化MQQUEUEPROPS 结构: 4.调用MQCreateQueue创建队 ...
- Redis学习笔记~实现消息队列比MSMQ更方便
什么是队列:简单的说就是数据存储到一个空间里(可以是内存,也可以是物理文件),先存储的数据对象,先被取出来,这与堆栈正好相反,消息队列也是这样,将可能出现高并发的数据进行队列存储,并按着入队的顺序依次 ...
- PetShop 4.0学习笔记:消息队列MSMQ
直到今天才知道,在我们每天都在用的Window系统里还有这么好用的一个编程组件:消息队列.它能够解决在大数据量交换的情况下的性能问题,特别是BS系统的数据库性能.而且它的异步处理方式能给程序员最大的便 ...
- MSMQ队列学习记录
微软消息队列-MicroSoft Message Queue(MSMQ) 使用感受:简单. 一.windows安装MSMQ服务 控制面板->控制面板->所有控制面板项->程序和功能- ...
- WCF学习之旅—WCF服务的WAS寄宿(十二)
上接 WCF学习之旅—WCF服务部署到IIS7.5(九) WCF学习之旅—WCF服务部署到应用程序(十) WCF学习之旅—WCF服务的Windows 服务程序寄宿(十一) 八.WAS宿主 IIS ...
- WCF学习之旅—TCP双工模式(二十一)
WCF学习之旅—请求与答复模式和单向模式(十九) WCF学习之旅—HTTP双工模式(二十) 五.TCP双工模式 上一篇文章中我们学习了HTTP的双工模式,我们今天就学习一下TCP的双工模式. 在一个基 ...
随机推荐
- 用C++实现的贪吃蛇游戏
我是一个C++初学者,控制台实现了一个贪吃蛇游戏. 代码如下: //"贪吃蛇游戏"V1.0 //李国良于2016年12月29日编写完成 #include <iostream& ...
- 【原】JAVA开发环境搭建
1.JDK下载并安装,以jdk-7u45-windows-i586.exe为例(注意JDK的安装和JRE的安装是分开的) 2.“我的电脑”右键属性,找到“高级系统设置”,找到“高级”tab下的“环境变 ...
- AlloyTouch全屏滚动插件发布--30秒搞定顺滑H5页
原文链接:https://github.com/AlloyTeam/AlloyTouch/wiki/AlloyTouch-FullPage-Plugin 先验货 插件代码可以在这里找到. 注意,虽然是 ...
- 网站logo正确写法,个人拙见,不喜勿喷
网站logo既要考虑seo又需要用图片代替网站名字,所有H1标签带来的权重还是需要使用 有些人喜欢直接把<H1></H1>标签直接hidden掉,个人喜欢使用css Text- ...
- Atitit.http httpclient实践java c# .net php attilax总结
Atitit.http httpclient实践java c# .net php attilax总结 1. Navtree>> net .http1 2. Httpclient理论1 2. ...
- iOS 开发者账号到期续费流程
1.登录developer.apple.com,查看到期时间 2.到期提醒通知,点击Renew Membership续费(一般提前一个月提醒续费) 3.个人开发者账号续费需要支付 688人民币/年(9 ...
- MS SQLServer 2008数据库处于SUSPECT情况下的处理
做任何恢复操作之前,请先备份.mdf, .ndf和.ldf文件. use master go --将处于suspect状态下的数据库设置为紧急状态 alter database <Databas ...
- Java 数组
数组对于每一门编程语言来说都是重要的数据结构之一,当然不同语言对数组的实现及处理也不尽相同. Java语言中提供的数组是用来存储固定大小的同类型元素. 你可以声明一个数组变量,如numbers[100 ...
- swfupload 相关配置
部署在IIS上出现404: 修改 C:\Windows\System32\inetsrv\config\applicationHost.config 文件 连续查找requestFiltering,往 ...
- CentOS安装Apache-2.4.10+安全配置
注:以下所有操作均在CentOS 6.5 x86_64位系统下完成. #准备工作# 在安装Nginx之前,请确保已经使用yum安装了各基础组件,并且配置了www用户和用户组,具体见<CentOS ...