一道很有意思的神题~

暴力平衡树的复杂度很对(并不),但是$2^{30}$的空间一脸屎

这题的正解是一个类似线段树的数据结构,我觉得很有创新性Orz

首先可以想到一种暴力就是用一个点代表一个区间,然后用链表维护这些点的集合,每次alloc操作就相当于割开未分配的区间,即增加了一个点,free操作就相当于合并。所以最多会产生$n$个点,单次操作$O(n)$,时间复杂度$O(n^2)$但是不满,貌似常数小就可以拿60;

把这个集合看成一个序列的话,快速修改点的信息肯定会想到线段树,正解就是用线段树去维护这个“区间集合”;

但是直接暴力线段树的话并不比平衡树优,需要用类似区间修改打懒标记的方法:如果一个点没被分割过,那就先打上标记,不实际创建它的儿子,到访问时才真正建出来,这样就能达到每次操作均摊$O(logn)$的复杂度。

开始算了算$2^{30}$线段树需要一千多万个节点,觉得很虚,结果一看空间1G瞬间不虚。。。

其实我一直很喜欢这种二叉结构,觉得很优美,写起来也很舒服。。。

代码:

 #include<algorithm>
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<cstdio>
#include<cmath>
#include<queue>
#define inf 2147483647
#define eps 1e-9
#define DCSB {puts("failed");continue;}
using namespace std;
typedef long long ll;
struct node{
int lc,rc,v,bit;
}t[];
int T,n,op,p,q,rt,cnt,tot,rts[];
void pd(int u){
if(t[u].bit==-)return;
if(t[u].bit>){
t[u].lc=++cnt;
t[u].rc=++cnt;
t[t[u].lc].bit=t[t[u].rc].bit=t[u].bit-;
t[t[u].lc].v=t[t[u].rc].v=<<(t[u].bit-);
}else t[u].lc=t[u].rc=-;
t[u].bit=-;
}
int ins(int u,int p){
int now=++cnt,ret=now;
pd(u);
while(t[u].lc!=-){
t[now].bit=-;
t[u].v-=p;
t[now].v=p;
if(p<t[t[u].lc].v){
t[now].rc=;
now=t[now].lc=++cnt;
u=t[u].lc;
}else{
p-=t[t[u].lc].v;
t[now].lc=t[u].lc;
t[now].rc=++cnt;
t[u].lc=;
now=t[now].rc;
u=t[u].rc;
}
pd(u);
}
t[u].v-=p;
t[now].bit=-;
t[now].v=p;
t[now].lc=-;
return ret;
}
int del(int u,int v){
if(!u||!v)return u|v;
if(t[u].lc!=-){
t[u].lc=del(t[u].lc,t[v].lc);
t[u].rc=del(t[u].rc,t[v].rc);
}
t[u].v+=t[v].v;
return u;
}
int calc(int u,int p){
int ret=;
while(t[u].bit==-&&t[u].lc!=-){
ret*=;
if(t[u].lc&&p<t[t[u].lc].v)u=t[u].lc;
else{
p-=t[t[u].lc].v;
u=t[u].rc;
ret++;
}
}
if(t[u].bit==-)return ret;
else return ret*(<<t[u].bit)+p;
}
int main(){
scanf("%d",&T);
while(T--){
rt=cnt=;
t[].bit=;
t[].v=<<;
tot=;
scanf("%d",&n);
for(int i=;i<=n;i++){
scanf("%d",&op);
if(op==){
scanf("%d",&p);
rts[++tot]=;
if(t[rt].v<p)DCSB
rts[tot]=ins(rt,p);
puts("ok");
}
if(op==){
scanf("%d",&p);
if(p>tot||!rts[p])DCSB
rt=del(rt,rts[p]);
rts[p]=;
puts("ok");
}
if(op==){
scanf("%d%d",&p,&q);
if(p>tot||!rts[p]||q>=t[rts[p]].v)DCSB
printf("%d\n",calc(rts[p],q));
}
}
}
return ;
}

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