graphics.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.AntiAlias;

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    Unity抗锯齿设置是针对模型,对模型的阴影的锯齿设置无效,不知道我这样的理解是否正确. 遇到的问题 而我是要对灯光照射在模型上产生的阴影进行抗锯齿,暂时还未研究出解决方案,希望知道的朋友告知一声. ...

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  9. iOS抗锯齿的方式

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