[POI2007]洪水pow 题解
[POI2007]洪水pow
时间限制: 5 Sec 内存限制: 128 MB
题目描述
AKD市处在一个四面环山的谷地里。最近一场大暴雨引发了洪水,AKD市全被水淹没了。Blue Mary,AKD市的市
长,召集了他的所有顾问(包括你)参加一个紧急会议。经过细致的商议之后,会议决定,调集若干巨型抽水机,
将它们放在某些被水淹的区域,而后抽干洪水。你手头有一张AKD市的地图。这张地图是边长为m*n的矩形,被划分
为m*n个1*1的小正方形。对于每个小正方形,地图上已经标注了它的海拔高度以及它是否是AKD市的一个组成部分
。地图上的所有部分都被水淹没了。并且,由于这张地图描绘的地面周围都被高山所环绕,洪水不可能自动向外排
出。显然,我们没有必要抽干那些非AKD市的区域。每个巨型抽水机可以被放在任何一个1*1正方形上。这些巨型抽
水机将持续地抽水直到这个正方形区域里的水被彻底抽干为止。当然,由连通器原理,所有能向这个格子溢水的格
子要么被抽干,要么水位被降低。每个格子能够向相邻的格子溢水,“相邻的”是指(在同一高度水平面上的射影
)有公共边。
输入
第一行是两个数m,n(1<=m,n<=1000). 以下m行,每行n个数,其绝对值表示相应格子的海拔高度;若该数为正
,表示他是AKD市的一个区域;否则就不是。请大家注意:所有格子的海拔高度其绝对值不超过1000,且可以为零.
输出
只有一行,包含一个整数,表示至少需要放置的巨型抽水机数目。
样例输入
6 9
-2 -2 -1 -1 -2 -2 -2 -12 -3
-2 1 -1 2 -8 -12 2 -12 -12
-5 3 1 1 -12 4 -6 2 -2
-5 -2 -2 2 -12 -3 4 -3 -1
-5 -6 -2 2 -12 5 6 2 -1
-4 -8 -8 -10 -12 -8 -6 -6 -4
样例输出
2
这道题我是拿并查集做的。
先说明一下关于如何流水的问题,举个栗子: 6 5 6,如果我在右侧的6放抽水机,左侧的6也会被抽干,因为当5的水位下降时左侧6的水位也会下降,最终两个6都可以被抽干。
首先,我们可以证明把抽水机放在城市中一定是最优解之一,如果说我们把抽水机放在山地中,其实和放在它相邻的较低的城市是一样的。
不知道有没有人和我一样,想通过BFS求出每个点可以抽干那些点的水,然而铁定超时啊!所以我们可以利用并查集来求解。首先,我们将点分开处理,现将每个点存下,再将每个城市单独存下,都按照海拔从小到大排序,依次枚举每个城市,然后把所有没他高的点加入并查集,并与他四周没他高的点合并。然后检查当前城市所在并查集是否被放上了抽水机,没有的话就放上,ans++。
include<iostream>
#include<cstdlib>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<map>
#include<queue>
#include<string>
#include<cmath>
#define N 1000005
using namespace std;
int n,m,zz,bh[][];
struct no{
int high;
int x,y;
}node[N],city[N];
bool fw[N];
int h[][];
int fa[N],zz2;
int px(no x,no y){
return x.high<y.high;
}
int find(int x){
if(fa[x]==x)
return x;
else
return fa[x]=find(fa[x]);
}
void hb(int x,int y){
int a=find(x);
int b=find(y);
fa[b]=a;
fw[a]|=fw[b];
}
void check(no a){
int x=a.x,y=a.y;
if(x+<=n&&h[x+][y]<=h[x][y])
{
hb(bh[x+][y],bh[x][y]);
}
if(x->=&&h[x-][y]<=h[x][y])
{
hb(bh[x-][y],bh[x][y]);
}
if(y+<=m&&h[x][y+]<=h[x][y])
{
hb(bh[x][y+],bh[x][y]);
}
if(y->=&&h[x][y-]<=h[x][y])
{
hb(bh[x][y-],bh[x][y]);
}
} int main(){
scanf("%d%d",&n,&m);
for(int i=;i<=n;i++)
{
for(int j=;j<=m;j++)
{
int x;
scanf("%d",&x);
if(x>)
{
zz++;
city[zz].x=i;
city[zz].y=j;
city[zz].high=x;
}
zz2++;
node[zz2].x=i;
node[zz2].y=j;
node[zz2].high=abs(x);
h[i][j]=abs(x);
bh[i][j]=zz2;
}
}
sort(node+,node+zz2+,px);
sort(city+,city+zz+,px);
for(int i=;i<=zz2;i++)
{
fa[i]=i;
}
int ans=;
for(int j=,i=;i<=zz;i++)
{
for(;j<=zz2&&node[j].high<=city[i].high;j++)
{
check(node[j]);
}
if(!fw[find(bh[city[i].x][city[i].y])])
{
ans++;
fw[fa[bh[city[i].x][city[i].y]]]=;
}
}
printf("%d\n",ans);
//while(1);
return ;
}
[POI2007]洪水pow 题解的更多相关文章
- 【BZOJ】1104: [POI2007]洪水pow
题意 给一个\(n * m(1 \le n, m \le 1000)\)的矩阵,如果\(a_{i, j}\)为正表示城市.\(|a_{i, j}|(|a_{i, j}| \le 1000)\)是格子\ ...
- [POI2007]洪水pow
Description AKD市处在一个四面环山的谷地里.最近一场大暴雨引发了洪水,AKD市全被水淹没了.Blue Mary,AKD市的市长,召集了他的所有顾问(包括你)参加一个紧急会议.经过细致的商 ...
- bzoj1104: [POI2007]洪水pow
#include <iostream> #include <cstdio> #include <cmath> #include <cstring> #i ...
- [POI2007]洪水pow 并查集
我们先得出一个结论:水泵要建在城市上.因为如果在非城市上建能把其他一些城市抽干,那么在城市上建也是一个效果(自己画图感性理解一下) 然后我们明白抽水的条件:周围的高度要>=自身的高度,这样会抽完 ...
- [POI2007]洪水pow bfs
发现:只在所有自己的城市建水泵一定是最优解. 所以对自己的城市按高度排序,该城市不用建的前提是从他出发经过一条高度都小于等于他的路径能到达一个已经修建水泵的 sort+bfs...... #inclu ...
- 并查集 - BZOJ 1104 [POI2007]洪水
BZOJ 1104 [POI2007]洪水 描述 AKD 市处在一个四面环山的谷地里.最近一场大暴雨引发了洪水,AKD 市全被水淹没了.Blue Mary,AKD 市的市长,召集了他的所有顾问(包括你 ...
- 洪水 Pow
Description AKD市处在一个四面环山的谷地里.最近一场大暴雨引发了洪水,AKD市全被水淹没了.Blue Mary,AKD市的市长,召集了他的所有顾问(包括你)参加一个紧急会议.经过细致的商 ...
- BZOJ1103[POI2007]大都市meg 题解
题目大意: 有一棵树,最先每条边的权值是1,然后给出n+m-1个操作,操作有两种:1.询问一个点到根的路径上的权值和:2.将一条边的权值改为0. 思路: 用dfs序将树化为序列,在dfs序中我们会保存 ...
- bzoj AC倒序
Search GO 说明:输入题号直接进入相应题目,如需搜索含数字的题目,请在关键词前加单引号 Problem ID Title Source AC Submit Y 1000 A+B Problem ...
随机推荐
- Win8 Metro(C#)数字图像处理--2.72图像噪声
原文:Win8 Metro(C#)数字图像处理--2.72图像噪声 [函数名称] 噪声函数WriteableBitmap NoiseProcess(WriteableBitmap src, ...
- transform 遇上 position: fixed
最近遇到一个有意思的现象,以下 demo 中 fixed 的元素没有相对 viewport 定位,而是相对于它的父元素进行定位. <html> <head> <style ...
- QML学习【一】Basic Types
QML入门教程(1) QML是什么? QML是一种描述性的脚本语言,文件格式以.qml结尾.语法格式非常像CSS(参考后文具体例子),但又支持javacript形式的编程控制.它结合了QtDesi ...
- OpenGL与Directx的区别
OpenGL 只是图形函数库. DirectX 包含图形, 声音, 输入, 网络等模块. 单就图形而论, DirectX 的图形库性能不如 OpenGL OpenGL稳定,可跨平台使用.但 OpenG ...
- layui打印表格自定义函数
函数如下 function print (tablelayid) { var v = document.createElement("div"); var f = ["& ...
- 小抄:选择 Unity 的对象生命周期管理员
Unity 框架提供了数种生命周期管理员,各有相同和相异之处.刚开始接触时,难免头昏. 制作这张小抄,只是为了要帮助自己理解和记忆.如果你也用 Untiy,或可参考看看. 文字說明: Transien ...
- Qt实现小功能之列表无限加载(创意很不错:监听滚动条事件,到底部的时候再new QListWidgetItem)
概念介绍 无限加载与瀑布流的结合在Web前端开发中的效果非常新颖,对于网页内容具备较好的表现形式.无限加载并没有一次性将内容全部加载进来,而是通过监听滚动条事件来刷新内容的.当用户往下拖动滚动条或使用 ...
- Codility------CyclicRotation
Task description A zero-indexed array A consisting of N integers is given. Rotation of the array mea ...
- 使用 docker 搭建 nginx+php-fpm 环境 (两个独立镜像)
:first-child{margin-top:0!important}.markdown-body>:last-child{margin-bottom:0!important}.markdow ...
- 3012C语言_数据
第二章 数据 2.1 数据类型 2.1.1 数据类型决定 1. 数据占内存字节数 2. 数据取值范围 3. 其上可进行的操作 2.2基本数据类型 2.2.1分类 基本类型 类型 符号 关键字 字节 1 ...