Swift - 获取屏幕点击坐标下所有对象(SpriteKit游戏开发)
SKScene中touchesBegan()是响应屏幕点击的方法,在这里面我们可以先获取点击位置下所有的对象,然后筛选出需要的对象再调用该对象的方法。
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
|
import SpriteKitclass GameScene: SKScene { //当切换到这个场景视图后 override func didMoveToView(view: SKView) { } //响应屏幕点击的方法 override func touchesBegan(touches: NSSet, withEvent event: UIEvent) { for touch:AnyObject in touches{ //获取点击的坐标 let location = touch.locationInNode(self) //该坐标下所有的对象 var arrObject = self.nodesAtPoint(location) //找出为HanggePoint类型的对象 for p in arrObject { let point = p as? HanggePoint //如果该对象不为nil,就调用该对象方法 if point != nil { point.onTouch() } } } }} |
Swift - 获取屏幕点击坐标下所有对象(SpriteKit游戏开发)的更多相关文章
- C# Chart 点击获取当前点击坐标和Series
C# Chart 点击获取当前点击坐标和Series https://blog.csdn.net/wumuzhizi/article/details/47168989 2015年07月31日 13:5 ...
- Swift获取屏幕快照
// 获取屏幕快照 private func screenShot() -> UIImage{ let window = UIApplication.shared.keyWindow! UIGr ...
- Swift - 使用atlas图集实现动画效果(SpriteKit游戏开发)
我们通常继承SKSpriteNode来实现游戏中的元素,除了可以使用图片作为纹理皮肤外.我们还可以使用动画纹理集来实现动画播放. 动画纹理集的制作也很简单,首先要有一套动画序列图,然后把它们放到一个文 ...
- Swift - 在界面上生成81个随机红,灰色圆点(SpriteKit游戏开发)
下面是生成一个“围住神经猫”游戏的初始场景: 1,界面下方会生成9*9共81个圆点,同时圆点内部添加文本标签显示索引 2,默认圆点为灰色,每行随机取两个点变为红色 3,奇数行和偶数行有一定的错位,错位 ...
- Swift - 多层无缝循环滚动背景(SpriteKit游戏开发)
在游戏开发中,比如跑酷游戏.我们需要实现背景的无限循环滚动,来营造运动的效果.除了单层的背景滚动,还有视差滚动. 视差滚动是指让多层背景以不同的速度移动,形成立体的效果,从而带来非常出色的视觉体验. ...
- Swift - 创建并设置背景(SpriteKit游戏开发)
1,先把背景图片bg.jpg,bg@2x.jpg直接拖进Images.xcassets中 2,设置如下代码(背景图直接铺满整个屏幕) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 ...
- Android 获取屏幕事件的坐标
通常情况下我们只能获取当前Activity的画面坐标,那有时候我们需要做到一种类似于c++ hook的后台运行程序能够监听到前台用户的操作并记录下来,往往这类程序都是为自动化测试服务的. Androi ...
- Swift 获取屏幕宽高
let screenh = UIScreen.mainScreen().applicationFrame.size.heightlet screenw = UIScreen.mainScreen(). ...
- Swift - 给游戏添加背景音乐和音效(SpriteKit游戏开发)
游戏少不了背景音乐和音效.下面我们通过创建一个管理音效的类,来实现背景音乐的播放,同时点击屏幕可以播放相应的音效. 声音管理类 SoundManager.swift 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ...
随机推荐
- ThinkPHP - 博客获取列表信息
得到数据: Array ( [0] => Array ( [id] => 5 [name] => PHP [pid] => 0 [sort] => 1 [blog] =& ...
- ThinkPHP - 连贯操作 - 【实现机制】
<?php //模型类 class Model { //数据库连接 private $_conn = NULL; //where语句 private $_where = NULL; //表名称 ...
- c++构造函数析构函数调用顺序
#include <iostream> using namespace std; class A { public: A () { cout<<"A 构造 " ...
- STL中deque
以下学习一下STL中另一种序列容器——deque. deque表示double-ended queue,即双向队列,deque是通过作为动态数组的方式实现的,这样可以在两端插入元素.因此,deque可 ...
- Impossible WPF Part 1: Binding Properties
原文 http://www.11011.net/wpf-binding-properties Ever wanted to write the following? <RichTextBoxDo ...
- ASP.NET MVC 5 学习教程:Edit方法和Edit视图详解
原文 ASP.NET MVC 5 学习教程:Edit方法和Edit视图详解 起飞网 ASP.NET MVC 5 学习教程目录: 添加控制器 添加视图 修改视图和布局页 控制器传递数据给视图 添加模型 ...
- maven仓库--私服(Nexus的配置使用)
maven--私服的搭建(Nexus的使用)和注意的问题 私服是什么 私服,私有服务器,是公司内部Maven项目经常需要的东东,不总结一下,不足以体现出重视.Nexus是常用的私用Maven服务器,一 ...
- 引用 RAM和ROM和Flash ROM的区别
用 饿狼 的 RAM和ROM和Flash ROM的区别 RAM(Random Access Memory)的全名为随机存取记忆体,它相当于PC机上的移动存储,用来存储和保存数据的.它在任何时候都可以读 ...
- 腾讯QQ:异地登陆也被封号,你们是怎么决策的???
此文我想放到首页,让很多其它的人看到,更期待有人能解释一下.希望管理员给开绿灯. 今天真是费解,我的手机号是青岛的.可是我在武汉工作,因为是3G的卡,全国没有漫游,打电话也没多少钱,所以就没换号. 谁 ...
- ZOJ 3492 模拟循环链表线性查找
WA了好几次最后找到错因是因为数组开小了! = = string whose length never exceeds 20 所以至少要开到21 = = ,我却一直开20 ╮(╯▽╰)╭ AC代码: ...