【洛谷p3956】棋盘
日常blog(✧◡✧)
算法:
然后这是2017普及组;
first.关于颜色处理:让c[i][j]=color+1;这样无色=0,红色=1,黄色=2;
然后其实是记忆化,将记答案的数组先初始化为一个很大的数(我初始为了0x3f3f3f3f);
second.dfs主体部分:
1.四个变量:
x,y 存储搜索到的点的位置;
num 存储当前花费
used 存储是否使用过魔法;
2.几个返回的边界
①.当走出地图时,return;
②.当前搜到的值不如之前搜到的优(也包括相同的情况,如果不加相同的情况,重复的会反复搜),return;
③.当搜到最右下(m,m)时,先判断当前搜到的值是否优于之前的值(其实我赶脚不用判断qwq啊亲测不用)因为如果当前值不够优早在②就会被return;
所以如果能递归进判断的,一定更优,那么直接更新就好了;
3.真.主体部分:
1.向四个方向搜索(介里也是很像广搜了)
如果拓展后的节点有颜色,那么判断拓展的节点与当前节点的颜色是否相同
相同的话,花费就不需要增加,直接dfs(xx,yy,num,0);
不同的话,花费需要加1,dfs(xx,yy,num+1,0);
如果拓展节点没有颜色,那么判断当前节点是不是使用过魔法的点,如果是使用过魔法的点,那么显然走不下去了,如果未使用过魔法,就使用巴啦啦能量,把拓展节点变成与当前节点相同的颜色,dfs(xx,yy,num+2,1);
最后不要忘记回溯:c[xx][yy]=0;
判断无解:
如果无解,ans的值就不会更新,为0x3f3f3f3f,如果dfs完,ans=0x3f3f3f3f,说明无解,否则有解,输出ans;
CODE:
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; inline int read(){
int ans=;
char last=' ',ch=getchar();
while(ch>''||ch<'') last=ch,ch=getchar();
while(ch>=''&&ch<='') ans=(ans<<)+(ans<<)+ch-'',ch=getchar();
if(last=='-') ans=-ans;
return ans;
} int m,n;
int c[][],a[][];
int ans=0x3f3f3f3f;
int dx[]={,,-,,};
int dy[]={,,,,-}; void dfs(int x,int y,int num,int used){
if(x<||y<||y>m||x>m) return;
if(num>=a[x][y]) return;
a[x][y]=num;
if(x==m&&y==m){
ans=num;
return;
}
for(int i=;i<=;i++){
int xx=x+dx[i],yy=y+dy[i];
if(c[xx][yy]){//have color
if(c[xx][yy]==c[x][y]) dfs(xx,yy,num,);
else dfs(xx,yy,num+,);
}
else {
if(!used){
c[xx][yy]=c[x][y];
dfs(xx,yy,num+,);
c[xx][yy]=;
}
}
}
} int main(){
memset(a,,sizeof(a));
m=read();n=read();
int x,y,color;
for(int i=;i<=n;i++){
x=read();y=read();color=read();
c[x][y]=color+;//no color:0
//red color:1 yellow color:2
}
dfs(,,,);
if(ans==0x3f3f3f3f) printf("-1");
else printf("%d",ans);
return ;
}
end-
【洛谷p3956】棋盘的更多相关文章
- 2017普及组D1T3 洛谷P3956 棋盘
2017普及组D1T3 洛谷P3956 棋盘 原题 题目描述 有一个m×m的棋盘,棋盘上每一个格子可能是红色.黄色或没有任何颜色的.你现在要从棋盘的最左上角走到棋盘的最右下角. 任何一个时刻,你所站在 ...
- 洛谷 P3956 棋盘 解题报告
P3956 棋盘 题目描述 有一个\(m×m\)的棋盘,棋盘上每一个格子可能是红色.黄色或没有任何颜色的.你现在要从棋盘的最左上角走到棋盘的最右下角. 任何一个时刻,你所站在的位置必须是有颜色的(不能 ...
- 洛谷 P3956 棋盘(BFS)
传送门:Problem P3956 https://www.cnblogs.com/violet-acmer/p/9827010.html 题解: BFS 相关变量解释: color[maxn][ma ...
- 洛谷 P3956 棋盘
题目描述 有一个m ×m的棋盘,棋盘上每一个格子可能是红色.黄色或没有任何颜色的.你现在要从棋盘的最左上角走到棋盘的最右下角. 任何一个时刻,你所站在的位置必须是有颜色的(不能是无色的), 你只能向上 ...
- 洛谷 P3956 棋盘(记忆化搜索)
嗯... 题目链接:https://www.luogu.org/problem/P3956 这是一道比较好搜的题,注意一些剪枝.预处理和魔法的处理问题(回溯). AC代码: #include<c ...
- 洛谷 P3956 棋盘 题解
每日一题 day5 打卡 Analysis 深搜+剪枝+瞎jb判断 1.越界 2.这个点无色 3.当前的价值已经比答案大 三种情况要剪枝 我搜索里判断要不要施法的时候没判断上一次有没有施法,白调了0. ...
- 洛谷p3956 棋盘(NOIP2017 t3)
在noip考场上本来以为只能骗暴力分,没想到最后A了: 本蒟蒻的做法比较简(zhi)单(zhang):记忆化深搜(考场上本来是想打广搜的,但我深搜稳一点就这样打了): 具体:每个点用一个f数组记录当前 ...
- 洛谷P1436 棋盘分割
洛谷题目链接 动态规划: 我们设状态$f[i][j][o][p][k]$表示一个矩形,左上角顶点坐标为$(i,j)$,右下角顶点坐标为$(o,p)$时分割了$k$次,也就是说现在是$k+1$块 我们考 ...
- 洛谷 P1436 棋盘分割 解题报告
P1436 棋盘分割 题目描述 将一个8*8的棋盘进行如下分割:将原棋盘割下一块矩形棋盘并使剩下部分也是矩形,再将剩下的两部分中的任意一块继续如此分割,这样割了(n-1)次后,连同最后剩下的矩形棋盘共 ...
随机推荐
- 唤醒 App
一.Deep Link 1.什么是 Deep Link? Deep Link 是 App 的深度连接,当单击链接或编程请求调用Web URI意图时,Android系统按顺序依次尝试以下每一个操作,直到 ...
- 关于js节流函数throttle和防抖动debounce
废话不多说,直奔主题. 什么是throttle和debounce? 这两个方法的主要目的多是用于性能优化.最常见的应用尝尽就是在通过监听resize.scroll.mouseover等事件时候的性能消 ...
- Django【第2篇】:Django之反向解析
Django框架之第二篇 一.知识点回顾 1.MTV模型 model:模型,和数据库相关的 template:模板,存放html文件,模板语法(目的是将变量如何巧妙的嵌入到HTML页面中). view ...
- 谷歌浏览器遇到js报错自动进行断点调试,如何关闭
转载于csdn 附地址 http://blog.csdn.net/microcosmv/article/details/60793882 留备用.
- Arduino-位操作
读取指定位的数据 int x=bitRead(0x81,7); //0x81从右向左依次为第0位到第15位,第2个参数为第7位的1复制给x,使x=1 把数据写到指定位 int x=13; //x ...
- 6377. 【NOIP2019模拟2019.10.05】幽曲[埋骨于弘川]
题目描述 题解 随便bb 详细题解见 https://www.cnblogs.com/coldchair/p/11624979.html https://blog.csdn.net/alan_cty/ ...
- HTML中的marquee标签实现滚动效果
一.标签<marquee>简介 通过开始标签<marquee>和结束标签</marquee>的共同配合而实现滚动效果,<marquee>滚动的内容< ...
- 特征提取算法(2)——HOG特征提取算法
histogram of oriented gradient(方向梯度直方图)特征是一种在计算机视觉和图像处理中用来进行物体检测的特征描述子.它通过计算和统计图像局部区域的梯度方向直方图来构成特征.H ...
- 设计模式学习笔记——Bridge 桥接模式
先说一下我以前对桥接模式的理解:当每个类中都使用到了同样的属性或方法时,应该将他们单独抽象出来,变成这些类的属性和方法(避免重复造轮子),当时的感觉是和三层模型中的model有点单相似,也就是让mod ...
- (41)freeRTOS之任务管理
1. 简介: 在 FreeRTOS 中没有线程和进程的区别,只有一个被翻译成任务的程序,相当于进程的概念,拥有独立的栈空间. 对于实时性,可以分为 软实时.硬实时:桌面电脑的输入处理可以看做是软实时, ...