观察者模式------《Head First 设计模式》
第二章---观察者模式
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学习方式:书籍《Head First 设计模式》,这本书通俗易懂,所有知识点全部取自本书。
面向对象设计原则
- 封装变化
- 多用组合,少用继承
- 针对接口编程,不针对实现编程
- 为交互对象之间的松耦合设计而努力
- 类应该对扩展开放,对修改关闭
- 依赖抽象,不要依赖具体类
- 只和朋友交谈
- 别找我,我会找你
- 类应该只有一个改变的理由
一、定义
观察者模式:定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新
我的理解:举个例子,微信公众号(主题)推送给每个已经关注的用户(观察者),微信公众号推送文章,所有已经关注的用户都会自动收到通知。
二、UML类图
在这里,我使用天气站(主题)推送天气信息到显示牌(观察者)的例子,一个天气站对应多个显示牌,并且每当天气情况更新,显示牌都会收到通知。
策略模式不够精简,这里我将部分不需要的类直接合并:

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