(旧)子数涵数·Flash——路径补间
一、打开flash软件(图为flash8)

二、创建新项目->Flash文档

三、使用椭圆工具,绘制一个圆形图像(快捷键为O,很形象吧)

四、在后面若干帧中插入关键帧,并移动刚刚绘制好的图像的位置(图例为第30帧)

五、为其创建补间动画,方法为右击某一帧->创建补间动画

六、单击左上角的第二个按钮,为其添加引导层

七、在“引导层”图层中,使用钢笔工具,快捷键为P,随意绘制一个路径(用其他工具也能绘制路径,但路径必须是矢量的外框线)

八、回到“图层1”图层的首帧和尾帧,将图像移至路径的头和尾

九、好,已经完成了,现在可以点击预览看一下,快捷键为Ctrl+Enter

十、最简单的路径补间就已经完成了,以此类推,想一想,下面的两张图是如何绘制的呢?


(旧)子数涵数·Flash——路径补间的更多相关文章
- (旧)子数涵数·Flash——初识ActionScript
一.什么是AS(ActionScript) ActionScript,简称AS,中译为"动作脚本语言". 用于在Flash上实现一些光用Flash无法实现的功能. 在Flash界面 ...
- (旧)子数涵数·Flash——遮罩动画
一.打开Flash,并新建一个flash文档 二.然后,用矩形工具,快捷键R,绘制一个背景图 三.新建一个图层 四.右击刚刚新建的"图层2"图层,选择"遮罩层" ...
- (旧)子数涵数·Flash——Flash Player的操作命令
一.什么是Flash Player? Flash Player就是官方指定的一种FLash播发器. 用百度的话来讲,Adobe Flash Player 是一款高级客户端运行时使用的播放器.它短小精悍 ...
- (旧)子数涵数·Flash——影片剪辑的其他操作
一.复制影片剪辑 1.方法:duplicatemovieClip(影片实名,新实名,深度级别) 2.解释:影片实名就是你要复制的对象,新实名就是你要粘贴的对象,深度级别就是粘贴后的影片剪辑的堆叠顺序( ...
- (旧)子数涵数·Flash——影片剪辑的事件操作
一.综述 1.概念:影片剪辑的事件操作,就是onClipEvent命令,就如同在按钮上使用的on命令. 2.方法:onClipEnvent(参数){命令} 3.参数:onClipEnvent有许多的参 ...
- (旧)子数涵数·VB——变量
最近,VB吧频繁出现如下图所示的帖子(现在C吧.VB吧等都已经被二级考生玩坏了) 这主要用到的是变量的概念 首先,我们来看一下变量的数据类型 当然,就这题而言,数据类型不是重点,主要考察的是变量的作用 ...
- (旧)子数涵数·PS——替换颜色
一,老规矩,下载素材(老样子,还是美美的少女) 二.打开PS,并打开素材. 三.复制一个图层,快捷键Ctrl+J(好习惯) 四.使用"替换颜色"命令,弹出对话框. 五.选择人物衣服 ...
- (旧)子数涵数·PS——水杯抠图
一.首先老规矩,下载所需要的素材. 二.打开Photoshop,并打开已下载好的素材. 三.使用"钢笔工具",快捷键为P,采用"路径"模式,将水杯抠出(例图左上 ...
- (旧)子数涵数·C语言——hello world
一说起hello world想必你们就知道我要干什么了,毕竟hello world基本是每个高级语言的第一个案例. 好,切入正题,我们开始用C语言编写hello world! 一.打开C语言的IDE( ...
随机推荐
- 不用synchronized块的话如何实现一个原子的i++?
上周被问到这个问题,没想出来,后来提示说concurrent包里的原子类.回来学习一下. 一.何谓Atomic? Atomic一词跟原子有点关系,后者曾被人认为是最小物质的单位.计算机中的Atomic ...
- 关于macOS Sierra无法使用gdb进行调试的解决方案
1.对gdb进行签名,签名过程详见:http://jingyan.baidu.com/article/d169e1864dc24d436611d839.html: 2.重新启动系统,同时按住键盘上的c ...
- SpringMVC接收参数的注解笔记
1.@RequestParam var param = {}; param.keys = delKeys.join();//delKeys是数组,如delKeys=['a',b','c'],join函 ...
- gunplot demo
//author : Leon yangli0534@gmail.com #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include < ...
- C之五子棋
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define N 15 ][N + ] = { }; ; void initGame(void) ...
- Topcoder SRM 618 Div2 --900
题意:给定两个NxN的棋盘,每个棋盘都有一个‘车’的摆放状态,问进行若干次交换,能否使棋盘1变为棋盘2. 交换规则:每次选两个‘车’,坐标分别为(r1,c1),(r2,c2),如果r1<r2并且 ...
- java 静态方法和实例方法的区别
转自 java 静态方法和实例方法的区别 静态方法和实例方法的区别主要体现在两个方面: 在外部调用静态方法时,可以使用"类名.方法名"的方式,也可以使用"对象名.方法 ...
- KindEditor
1.官网 www.kindsoft.net 2.MVC下空置处理 例: 页面使用 @model XXModel....@Html.EditorFor(model => model.Content ...
- 华为访问列表traffic-policy案例
1,最近某公司有个需求 2,配置为重点--在于思路 需求:192.168.1 3 5 8网段不能访问2.x网段 仅允许财务2.x访问1.253打印机. acl name permit_printer ...
- Implement Stack using Queues
Implement the following operations of a stack using queues. push(x) -- Push element x onto stack. po ...