Unity---简单单例模式的使用
单例模式特点
1、一般用在一个脚本访问另一个脚本中的数据。
2、对于使用单例模式的类,系统中只会存在唯一一个实例,减少了内存开销。
Unity中继承于MonoBehaviour的单例模式
public class AlarmLight : MonoBehaviour
{
//单例模式
public static AlarmLight _instance;
private void Awake()
{
_instance = this;
}
}
C#正常的单例模式
public class AlarmLight
{
//单例模式
private static AlarmLight _instance;
public static AlarmLight Instacne
{
get
{
if(_instance == null)
{
_instance = new AlarmLight();
}
return _instance;
}
}
private void Awake()
{
_instance = this;
}
}
Unity---简单单例模式的使用的更多相关文章
- 微软IOC容器Unity简单代码示例3-基于约定的自动注册机制
@(编程) [TOC] Unity在3.0之后,支持基于约定的自动注册机制Registration By Convention,本文简单介绍如何配置. 1. 通过Nuget下载Unity 版本号如下: ...
- 浅谈角色换装功能--Unity简单例子实现
在前置篇中,基本上梳理了一下换装功能背后涉及到的美术工作流.但程序员嘛,功能终归是要落到代码上的.本文中会结合Unity提供的API及之前提到的内容来实现一个简单的换装功能.效果如下: (图1:最终效 ...
- unity 简单通用游戏模式设计
好吧好吧,又谈到这个问题了,其实早就想写这个博客了,犹豫了好久.在设计游戏的时候我本人是很排斥什么游戏架构设计,mvc什么的,我只想马上动手就把自己的游戏玩法最快的用代码敲出来,还不会出无法挽回的错误 ...
- Unity - 简单实现音频管理系统
简单实现Unity音频管理脚本,便于长短音频的播放控制和音量控制等,核心方法为对象池的应用. 项目地址:AudioPlay - SouthBegonia 包含方法: 持有所有 AudioSource ...
- php简单单例模式
所谓单例模式,适用于使用一个对象可以完成所有的业务逻辑的类(一般不考虑继承的类) //单例模式 function getInstance($class_name){ //创建一个存储各种需要单例的类的 ...
- 微软IOC容器Unity简单代码示例2-配置文件方式
@(编程) 1. 通过Nuget下载Unity 这个就不介绍了 2. 接口代码 namespace UnityDemo { interface ILogIn { void Login(); } } n ...
- 微软IOC容器Unity简单代码示例1
@(编程) 1. 通过Nuget下载Unity 这个就不介绍了 2. 接口代码 namespace UnityDemo { interface ILogIn { void Login(); } } 3 ...
- unity简单动画实现
1:创建一个Sprite Render (player)的动画对象并添加脚本Player,点击主菜单“Window(视窗)→Animation(动画窗口)”Animation面板(选中需要动画的对象) ...
- [Unity-1] Unity简单介绍
Unity是一套包含图形.声音.物理等功能的游戏引擎,提供了一个强大的关卡编辑器.支持大部分主流3D软件格式,使用C#或者JavaScript等高级语言实现脚本功能.使开发人员无需了解底层复杂技术,高 ...
- unity简单例子
1. https://www.cnblogs.com/chengxuzhimei/p/4992106.html 2.https://www.cnblogs.com/GreenLeaves/p/7086 ...
随机推荐
- 利用 Flask+Redis 维护 IP 代理池
代理池的维护 目前有很多网站提供免费代理,而且种类齐全,比如各个地区.各个匿名级别的都有,不过质量实在不敢恭维,毕竟都是免费公开的,可能一个代理无数个人在用也说不定.所以我们需要做的是大量抓取这些免费 ...
- npm中npm install 始终出错解决办法
npm中npm install 始终出错解决办法 错误信息: C:\Windows\System32>npm install -g gulp npm ERR! Windows_NT 6.1.76 ...
- 微信公众号php从0开发,包括功能(自定义菜单,分享)
之前写的一篇微信公众号文章. 工作需要,进行此次调研,并记录开发过程. 开发目的,页面授权,页面获取用户头像,用户昵称 微信id, 分享页面. 微信订阅号 无法获取用户个人信息 写在记录前,公众号也是 ...
- Unity调试设置
[Unity调试设置] 1.Mac中,"Unity"->"Preferences...". Windows中,"Edit"->& ...
- 自定义的parse_url逆向函数http_build_url,将数组转为url字符串
parse_url函数可以讲一个url字符串解析成一个数组,但是php中似乎没有parse_url的逆向函数来讲一个解析出来的数组组合成url字符串,只有一个http_build_query用来将数组 ...
- 一次shell中seq的处理
一次shell中seq的处理 背景:用要shell 提取 文件中内容,文件名是用序列号如下生成,文件差不多有将近400多w个 如下: www.ahlinux.com 原始脚本#! /bin/sh# ...
- ifcfg-eth0文件参数PREFIX 和 NETMASK的配置不一致问题
ifcfg-eth0文件参数PREFIX 和 NETMASK的配置不一致问题 摘自:https://blog.csdn.net/aikui0621/article/details/9148997 阅读 ...
- idea无法下载源码(Cannot download sources)
有网上说,在命令行项目根目录下,执行如下命令下载: mvn dependency:resolve -Dclassifier=sources 我试着没有效果. 但是在本地仓库中,找到要下载的目录,删除以 ...
- 编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议52:及时释放资源
建议52:及时释放资源 垃圾回收机制自动为我们隐式地回收了资源(垃圾回收器会自动调用终结器),那我们为什么要主动释放资源呢? private void buttonOpen_Click(object ...
- 编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议42:使用泛型参数兼容泛型接口的不可变性
建议42:使用泛型参数兼容泛型接口的不可变性 让返回值类型返回比声明的类型派生程度更大的类型,就是“协变”.如: public Employee GetAEmployee(string name) { ...