单例模式特点
1、一般用在一个脚本访问另一个脚本中的数据。
2、对于使用单例模式的类,系统中只会存在唯一一个实例,减少了内存开销。

Unity中继承于MonoBehaviour的单例模式

public class AlarmLight : MonoBehaviour
{
    //单例模式
    public static AlarmLight _instance;

    private void Awake()
    {
        _instance = this;
    }
}

C#正常的单例模式

public class AlarmLight
{
    //单例模式
    private static AlarmLight _instance;
    public static AlarmLight Instacne
    {
        get
        {
            if(_instance == null)
            {
                _instance = new AlarmLight();
            }
            return _instance;
        }
    }

    private void Awake()
    {
        _instance = this;
    }
}

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