1. What是C#工厂方法?
C#工厂方法是一种设计模式,它通过创建具有相同基类的对象来实现代码的重用和灵活性。

2. Why使用C#工厂方法?
使用C#工厂方法有以下好处:
- 降低了代码的耦合性,让代码更易于扩展和修改;
- 隐藏了对象的创建细节,将对象的创建从客户端代码中分离出来;
- 能够让客户端代码更简洁,并且提供了更好的灵活性。

3. Who可以使用C#工厂方法?1
任何使用C#语言的开发人员都可以使用C#工厂方法。

4. Where可以使用C#工厂方法?
C#工厂方法可以应用于任何需要创建对象的场景,包括但不限于:
- 数据库操作;
- 用户界面组件;
- 游戏开发;
- 日志系统。

5. When使用C#工厂方法?
使用C#工厂方法的最佳时机是当你需要创建多个对象具有相同的基类,或者当你需要通过隐藏对象的创建细节来提供更好的灵活性时。

6. How使用C#工厂方法?
使用C#工厂方法分为以下几个步骤:
- 定义一个基类;
- 定义一个抽象工厂类,其中包含一个抽象的方法来创建对象;
- 定义具体的工厂类,实现抽象工厂类中的抽象方法,并根据需要去实例化具体对象;
- 在客户端代码中使用具体的工厂类创建对象,而不是直接实例化具体对象。

抽象产品角色

    //鼠标抽象类
public abstract class Mouse
{
public abstract void Print();
}

具体产品角色

    //戴尔鼠标
public class DellMouse : Mouse
{
public override void Print()
{
Console.WriteLine("生产了一个Dell鼠标");
}
}
    //惠普鼠标
public class HPMouse : Mouse
{
public override void Print()
{
Console.WriteLine("生产了一个惠普鼠标");
}
}
    //联想鼠标
public class LenovoMouse : Mouse
{
public override void Print()
{
Console.WriteLine("生产了一个联想鼠标");
}
}

抽象工厂角色

    /// <summary>
/// 鼠标工厂抽象类
/// </summary>
public abstract class MouseFactory
{
public abstract Mouse CreateMouse();
}

具体工厂角色

    //戴尔鼠标工厂
public class DellMouseFactroy : MouseFactory
{
public override Mouse CreateMouse()
{
return new DellMouse();//在具体的工厂中实例化产品
}
}
    //惠普鼠标工厂
public class HpMouseFactory : MouseFactory
{
public override Mouse CreateMouse()
{
return new HPMouse();//在具体的工厂中实例化产品
}
}
    /// <summary>
/// 联想鼠标工厂
/// </summary>
public class LenovoMouseFactory : MouseFactory
{
public override Mouse CreateMouse()
{
return new LenovoMouse();//在具体的工厂中实例化产品
}
}

运行测试

                //生产一个戴尔鼠标
MouseFactory dellMouseFactory = new DellMouseFactroy();
_04工厂模式.Mouse dellMouse = dellMouseFactory.CreateMouse();
dellMouse.Print(); //生产一个惠普鼠标
MouseFactory hpMouseFactory = new HpMouseFactory();
_04工厂模式.Mouse hpMouse = hpMouseFactory.CreateMouse();
hpMouse.Print(); //生产一个联想鼠标
LenovoMouseFactory lenovoMouseFactory = new LenovoMouseFactory ();
_04工厂模式.Mouse lenovoMouse = lenovoMouseFactory.CreateMouse();
lenovoMouse.Print();

源码下载:https://gitee.com/weilong2020/csharp_23_-design-patterns.git

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