本插件可以使用蓝图连接 RabbitMQ服务器,并推送或者监听消息。

下载地址地址在文章最后。

1. 节点说明

Create RabbitMQ Client - 创建RabbitMQ客户端对象

创建一个RabbitMQ客户端对象,返回的对象需要提升为变量,以后就是用这个对象去操作。


Connect - 链接服务器

链接到RabbitMQ服务器

Host :服务器IP地址。

Port :服务器端口。

User Name :服务器账号。

Password :服务器密码。

Virtual Host :连接到的虚拟主机,默认值为“/”。

Heartbeat :心跳包间隔(单位秒),默认不需要修改。如果需要时时监控网络状态,可以稍微改小一点。

Channel :连接通道ID,默认1就可以了。


Publish - 发送给服务器队列

Channel :连接通道ID,默认1就可以了。

Exchange :推送的交换器名称。

Routing:路由密匙。

Body :发送的字符串消息,可以发送Json字符串。


Bind Message Delegate - 绑定消息回调

Channel :连接通道ID,默认1就可以了。

Queue Name :需要坚挺的的队列名称。

Auto Acknowledges :是否自动确定消息,如果为 false,处理完消息以后需要手动确定消息。

On Rabbit MQ Message:回调函数绑定。


Acknowledges - 消息确认

Channel :连接通道ID,默认1就可以了。

Delivery Tag :需要确认的消息标识,由获取消息回调的时候获得。

Multiple :如果为 true,则确认此传递标记之前的所有消息,如果为 false,则仅确认此传递标记


Disconnect - 断开服务器链接

断开与RabbitMQ服务器的链接,并清空所有消息监听。


Bind Connection Close Delegate - 绑定链接失败回调

在与服务器链接失败或者异常断开的时候,系统会自动回调此事件。


2. 使用案例


3. 下载地址

80后程序员

【UE插件DTRabbitMQ】 虚幻引擎蓝图连接RabbitMQ服务器使用插件说明的更多相关文章

  1. 翻译《虚幻引擎4艺术大师 - 蓝图 III 》 中文版

    本文章由cartzhang编写,转载请注明出处. 所有权利保留.  文章链接:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/49800063  作者:c ...

  2. [原][unreal][UE][spark]分析unreal engine 虚幻引擎的粒子编辑器:Cascade

    参考:https://www.raywenderlich.com/270-unreal-engine-4-particle-systems-tutorial (使用了一个飞机射击游戏的粒子来展示,全英 ...

  3. 【UE4】虚幻引擎技术直播汇总(含中英文直播)

    B站虚幻引擎官方账号 中文直播 [中文直播]第35期 | 使用GIS在UE中创造真实地球风貌 | Epic 周澄清 [中文直播]第34期 | 包教包会的Epic MegaGrants申请之道 | Ep ...

  4. ROSIntegration ROSIntegrationVision与虚幻引擎4(Unreal Engine 4)的配置

    ROSIntegration ROSIntegrationVision与虚幻引擎4(Unreal Engine 4)的配置 操作系统:Ubuntu 18.04 虚幻引擎:4.26.2 目录 ROSIn ...

  5. 使用虚幻引擎中的C++导论(二-UE4基类)

    使用虚幻引擎中的C++导论(二) 第一,这篇是我翻译的虚幻4官网的新手编程教程,原文传送门,有的翻译不太好,但大体意思差不多,请支持我O(∩_∩)O谢谢. 第二,某些细节操作,这篇文章省略了,如果有不 ...

  6. 使用虚幻引擎中的C++导论(一-生成C++类)

    使用虚幻引擎中的C++导论(一) 第一,这篇是我翻译的虚幻4官网的新手编程教程,原文传送门,有的翻译不太好,但大体意思差不多,请支持我O(∩_∩)O谢谢. 第二,某些细节操作,这篇文章省略了,如果有不 ...

  7. 使用虚幻引擎中的C++导论(三-反射系统与迭代器)

    使用虚幻引擎中的C++导论(三) 第一,这篇是我翻译的虚幻4官网的新手编程教程,原文传送门,有的翻译不太好,但大体意思差不多,请支持我O(∩_∩)O谢谢. 第二,某些细节操作,这篇文章省略了,如果有不 ...

  8. 【js学习】js连接RabbitMQ达到实时消息推送

    js连接RabbitMQ达到实时消息推送 最近在自己捯饬一个网站,有一个功能是需要后端处理完数据把数据发布到MQ中,前端再从MQ中接收数据.但是前端连接MQ又成了一个问题,在网上搜了下资料,点进去一篇 ...

  9. 虚幻引擎4设置Visual Studio

    转自:http://www.unrealchina.net/portal.php?mod=view&aid=149 设置Visual Studio和虚幻引擎4协同工作有利于提高开发人员使用UE ...

  10. 虚幻引擎中的数组---TArray: Arrays

    本文章由cartzhang编写,转载请注明出处. 所有权利保留. 文章链接: http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/45367171 作者:ca ...

随机推荐

  1. dotnet-cnblog tool 测试案例

    这是测试donet-cnblog工具是否能将正常的Typora图片转换为博客园格式 测试1:本地图片导入 测试2:QQ截图 测试3:url https://pics3.baidu.com/feed/9 ...

  2. Go语言的100个错误使用场景(48-54)|错误管理

    目录 前言 7. 错误管理 7.1 panicking(#48) 7.2 不清楚何时应该包裹一个 error(#49) 7.3 检查错误类型不够精确(#50) 7.4 检查错误值不够精确(#51) 7 ...

  3. 使用yum 报错 :This system is not registered with RHN

    解决办法:(假定你已安装yum,且网络畅通)更改yum的源, 即更换/etc/yum.repos.d/rhel-debuginfo.repo 这个文件.首先备份,如下所示: [root@localho ...

  4. Oracle字符串行专列(字符串聚合技术)

    原文链接:http://oracle-base.com/articles/misc/string-aggregation-techniques.php 1     String Aggregation ...

  5. Flutter——安装依赖包时,出现Waiting for another flutter command to release the startup lock

    问题描述 运行 flutter packages get 时 出现 Waiting for another flutter command to release the startup lock 解决 ...

  6. 麒麟系统开发笔记(九):在国产麒麟系统上搭建宇视摄像头SDK基础环境Demo

    前言   国产麒麟系统开发上,使用宇视摄像头,本篇使用宇视官网的提供的SDK,搭建基础的国产系统上宇视摄像头SDK开发化境Demo.   效果演示      宇视SDK下载   CSDN粉丝0积分下载 ...

  7. RK3568开发笔记(二):入手RK3568开发板的套件介绍、底板介绍和外设测试

    前言   本篇主要介绍RK3568芯片和入手开发板的底板介绍以及开发板的外设.   开发板   笔者的开发板是全套+10.1寸屏. 开发板实物     开发板资源    开发版本提供资料     开发 ...

  8. requests请求超时尝试重连的3种方式

    参考文档 https://urllib3.readthedocs.io/en/latest/reference/urllib3.util.html#module-urllib3.util.retry ...

  9. pep8相关规范

    https://www.jianshu.com/p/ffcc66bab3ce 导包规范: 1.首先是标准库,如 import os 2.然后是第三方库,如 from django.conf impor ...

  10. 我的第一个项目(八):(解决问题)图片资源无法加载(Error: Cannot find module "../../xxx" )

    好家伙,问题一堆   先开一个测试页模拟游戏模块的运行 原先的图片初始化方法失效了,(vue里面自然是用不了这种方法的) function createImage(src) { let img; if ...