任务描述:实现了动态弹球的功能,对于有弹球功能的SE游戏奠定了基础。

package 运用线程技术的小球;

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.geom.*;//不清楚这个有什么用
import java.util.*;
import javax.swing.*; public class Bounces { public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub JFrame j = new BounceFrame(); j.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); j.setVisible(true); } } class BallRunnable implements Runnable//线程是Thread(Runnable target) 要使用线程 你必须要实现Runnable接口 { private Ball ball; private Component component ; private static final int step = 300000; private static final int delay = 1; public BallRunnable(Ball aball,Component acomponent)
{
ball = aball; component = acomponent; } public void run() { try{ for(int i = 0 ; i <= step ; i++) {
ball.move(component.getBounds()); component.repaint();//面板不断刷新 Thread.sleep(delay); }
}catch(InterruptedException e){} }
} class Ball
{//实现一个小球类 这个小球包含的方法 包括move() private double x = 0; private double y = 0 ; private double dx = 1; private double dy = 1; private static final int XSIZE =15; private static final int YSIZE =15; public void move(Rectangle2D bounds) { x = x + dx; y = y + dy; if(x < bounds.getMinX()) {
x = bounds.getMinX(); dx = -dx; } if(x+XSIZE>=bounds.getMaxX())
{
x = bounds.getMaxX()-XSIZE; dx = - dx; } if(y < bounds.getMinY()) {
y = bounds.getMinY(); dy = -dy; } if(y+YSIZE>=bounds.getMaxY())
{
y = bounds.getMaxY()-YSIZE; dy = - dy; } }//关于小球如何移动 public Ellipse2D getShape() {
return new Ellipse2D.Double(x,y,XSIZE,YSIZE);
}//返回此时的小球的绘画位置
} class BallPanel extends JPanel
{
private ArrayList<Ball> balls = new ArrayList<Ball>(); //定义了一个集合 这个集合是Ball类型的存储 这个知识点很关键 管存储的作用 public void add(Ball b) {
balls.add(b);//将Ball的对象加载进去 }//这就是重写JPanel中的add方法 实现集合加入要更新的小球的重要一步 public void paint(Graphics g)
{ super.paintComponent(g); Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;//转换成2D的绘图模式了 for(Ball b :balls) { g2.fill(b.getShape());//这时的g2重新绘制小球的全部信息 fill是 专门绘制图形的方法
} } } class BounceFrame extends JFrame
{ private BallPanel panel; public BounceFrame() { setTitle("小球"); panel = new BallPanel(); panel.setBackground(Color.BLUE); add(panel,BorderLayout.CENTER); JPanel buttonPane = new JPanel(); setBounds(200,200,700,500); addButton(buttonPane,"start",new ActionListener(){ public void actionPerformed(ActionEvent event) { addBall();
}
}); addButton(buttonPane,"Close",new ActionListener(){ public void actionPerformed(ActionEvent event)
{ System.exit(0);
}
}); add(buttonPane,BorderLayout.SOUTH);
} public void addButton(Container c,String title,ActionListener listener)
{
JButton b = new JButton(title); c.add(b); b.addActionListener(listener); }//这个算是变形吧 学习思想 public void addBall()
{ Ball ball = new Ball(); panel.add(ball); Runnable r = new BallRunnable(ball,panel); Thread t = new Thread(r);//Thread(Runnable target) t.start();//启动线程 实质上是启动的run()方法
}
}

动态弹球的实现 加入了多线程技术--javaSE游戏准备工作的更多相关文章

  1. iOS开发之多线程技术

    本篇争取一篇讲清讲透,依然将通过四大方面清晰的对iOS开发中多线程的用法进行详尽的讲解: 一.什么是多线程 1)多线程执行原理 2)线程与进程 3)多线程的优缺点 二.我们为什么要用多线程编程技术 三 ...

  2. Java多线程技术:实现多用户服务端Socket通信

    目录 前言回顾 一.多用户服务器 二.使用线程池实现服务端多线程 1.单线程版本 2.多线程版本 三.多用户与服务端通信演示 四.多用户服务器完整代码 最后 前言回顾 在上一篇<Java多线程实 ...

  3. iOS多线程技术方案

    iOS多线程技术方案 目录 一.多线程简介 1.多线程的由来 2.耗时操作的模拟试验 3.进程和线程 4.多线程的概念及原理 5.多线程的优缺点和一个Tip 6.主线程 7.技术方案 二.Pthrea ...

  4. C#多线程技术总结(异步)

    我这里针对现有的C#多线程技术进行一个汇总,一是复习,二是方便索引,文章部份知识点来源于网络,非本人原创. 一.并行(异步): 1.System.Threading.Tasks命名空间下的(TPL): ...

  5. iOS多线程技术

    iOS多线程技术主要分配NSThread.NSOperation和GCD.下边来简单的介绍一下吧. 随性一点,就不按照顺序来了.所以先介绍一下NSOperation. ---------------- ...

  6. 多线程技术 NSThread & NSOperation & GCD

    多线程:在iOS开发中,用到多线程的处理问题的时候有很多,比如异步下载数据时刷新界面等等. 引入多线程来处理问题的关键就是,基于多线程可以使界面更加流畅,防止界面假死. 界面假死:比如你单击一个按钮来 ...

  7. iOS的三种多线程技术NSThread/NSOperation/GCD

    1.iOS的三种多线程技术 1.NSThread 每个NSThread对象对应一个线程,量级较轻(真正的多线程) 2.以下两点是苹果专门开发的"并发"技术,使得程序员可以不再去关心 ...

  8. 多线程技术在iOS开发中的使用

    进程和线程 要使用多线程,首先需要理解进程和线程这2个概念.这里我简单的说一下. 所谓进程对应的是一个应用程序,负责开辟内存空间供应用程序使用,但是进程不能执行任务(指令).一个进程至少包含一条线程, ...

  9. Java多线程技术学习笔记(二)

    目录: 线程间的通信示例 等待唤醒机制 等待唤醒机制的优化 线程间通信经典问题:多生产者多消费者问题 多生产多消费问题的解决 JDK1.5之后的新加锁方式 多生产多消费问题的新解决办法 sleep和w ...

随机推荐

  1. XML 文档解析操作

    sing System;using System.Data;using System.Configuration;using System.Web;using System.Web.Security; ...

  2. Poj 3517 And Then There Was One(约瑟夫环变形)

    简单说一下约瑟夫环:约瑟夫环是一个数学的应用问题:已知n个人(以编号1,2,3...n分别表示)围坐在一张圆桌周围.从编号为k的人开始报数,数到m的那个人出列:他的下一个人又从1开始报数,数到m的那个 ...

  3. window 7 改变窗口颜色

    对于刚刚重新安装的window7系统的盆友来说,不能改变窗口的颜色,和别人的window7窗口颜色和样子不一样和不好玩,那么我教大家,如何更改窗口颜色. 首先,重装的系统用软件激活之后,肯定还没还得急 ...

  4. Hibernate学习之hql查询语句

    *  页面上数据的字段和数据库中字段差不多,这个时候,采用迫切连接  结构比较好,如果页面上的字段很少,要按照需求加载数据,采用带构造函数的select查询 实例讲解:转自:http://www.cn ...

  5. 【转】System.Data.OracleClient requires Oracle client software version 8.1.7 or greater

    安装完ASP.NET,Oracle9i客户端后,使用System.Data.OracleClient访问Oracle数据库如果出现这种错误:System.Data.OracleClient requi ...

  6. MQTT协议详解一

    首先给出MQTT协议的查看地址:http://public.dhe.ibm.com/software/dw/webservices/ws-mqtt/mqtt-v3r1.html 当然也有PDF版的,百 ...

  7. JS 利用window.open实现post方式的参数传递

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...

  8. <转> Python的优雅技巧

    枚举 不要这么做: 全选复制放进笔记 i = 0 for item in iterable: print i, item i += 1 而是这样: 全选复制放进笔记 for i, item in en ...

  9. R语言学习笔记之外部文件读取

    在win32位的系统下,RODBC包内的函数是可以直接运行的,但在win64位的系统则不支持! 1.读取外部文件read.table()---csv,txt,excel 最基本函数是read.tabl ...

  10. 【转】使用Boost Graph library(二)

    原文转自:http://shanzhizi.blog.51cto.com/5066308/942972 让我们从一个新的图的开始,定义一些属性,然后加入一些带属性的顶点和边.我们将给出所有的代码,这样 ...