HDU 1525 Euclid Game
题目大意:
给定2个数a , b,假定b>=a总是从b中取走一个a的整数倍,也就是让 b-k*a(k*a<=b)
每人执行一步这个操作,最后得到0的人胜利结束游戏
(0,a)是一个终止态P(必胜态)
始终假设b>=a
那么(a,b)b%a==0 , 那么就是 必败态 N
如果2*a>b>a 那么只能选择进入 (a , b-a)不确定什么状态
因为每个人都很聪明,所以对于碰到一个a ,b的局面
如果 b>a*2 , 那么应该知道 (a , b%a) 是不是一个必胜态,如果不是,那么这个聪明人就总会进入(a , b%a+a) ,就能逼迫对方进入 (a , b%a) 这个必败态
如果 (a , b%a) 是一个必胜态,那么聪明人就会自己进入这个状态
所以 b>2*a的时候,下个人肯定是必胜的,也就是下个人必然进入必胜态,所以这是一个必败态
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
using namespace std; bool dfs(int a , int b)
{
if(a>b) swap(a , b);
if(a == ) return true;
if(b%a == || b > *a) return false; bool flag1 = dfs(a , b%a);
bool flag2 = false;
if(b > *a) flag2 = dfs(a , b%a+a);
if(flag1 || flag2) return false;
return true;
} int main()
{
// freopen("a.in" , "r" , stdin);
int a,b;
while(scanf("%d%d" , &a , &b) , a||b)
{
if(dfs(a , b)) puts("Ollie wins");
else puts("Stan wins");
}
return ;
}
HDU 1525 Euclid Game的更多相关文章
- HDU 1525 Euclid's Game 博弈
		
Euclid's Game Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Tot ...
 - HDU 1525 Euclid's Game (博弈)
		
Euclid's Game Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Tot ...
 - hdu 1525 Euclid's Game 博弈论
		
思路:两个数a和b,总会出现的一个局面是b,a%b,这是必然的,如果a>=b&&a<2*b,那么只有一种情况,直接到b,a%b.否则有多种情况. 对于a/b==1这种局面, ...
 - HDU 1525 Euclid's Game
		
题目大意: 题目给出了两个正数a.b 每次操作,大的数减掉小的数的整数倍.一个数变为0 的时候结束. 谁先先把其中一个数减为0的获胜.问谁可以赢.Stan是先手. 题目思路: 无论a,b的值为多少,局 ...
 - hdu 1525 Euclid's Game【 博弈论】
		
Two players, Stan and Ollie, play, starting with two natural numbers. Stan, the first player, subtra ...
 - HDU 1525 类Bash博弈
		
给两数a,b,大的数b = b - a*k,a*k为不大于b的数,重复过程,直到一个数为0时,此时当前操作人胜. 可以发现如果每次b=b%a,那么GCD的步数决定了先手后手谁胜,而每次GCD的一步过程 ...
 - A - 无聊的游戏 HDU - 1525(博弈)
		
A - 无聊的游戏 HDU - 1525 疫情当下,有两个很无聊的人,小A和小B,准备玩一个游戏,玩法是这样的,从两个自然数开始比赛.第一个玩家小A从两个数字中的较大者减去两个数字中较小者的任何正倍数 ...
 - HDU 1525 (博弈) Euclid's Game
		
感觉这道题用PN大法好像不顶用了,可耻地看了题解. 考虑一下简单的必胜状态,某一个数是另一个数的倍数的时候是必胜状态. 从这个角度考虑一下:游戏进行了奇数步还是偶数步决定了哪一方赢. 如果b > ...
 - Day11 - H - Euclid's Game HDU - 1525
		
Two players, Stan and Ollie, play, starting with two natural numbers. Stan, the first player, subtra ...
 
随机推荐
- 题解报告:hdu 1176 免费馅饼(递推dp)
			
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1176 Problem Description 都说天上不会掉馅饼,但有一天gameboy正走在回家的小 ...
 - Tenegrad评价函数                                                    分类:            图像处理             Opencv             2014-11-12 20:46    488人阅读    评论(0)    收藏
			
Tenegrad函数式一种常用的图像清晰度评价函数,是一种基于梯度的函数. 在图像处理中,一般认为对焦好的图像具有更尖锐的边缘,故具有更大的梯度函数值. Tenegrad函数使用Sobel算子提取水平 ...
 - 选择排序                                                    分类:            算法             c/c++             2014-10-10 20:32    509人阅读    评论(0)    收藏
			
选择排序(假设递增排序) 每次选取从当前结点到末尾结点中最小的一个与当前结点交换,每一轮固定一个元素位置. 时间复杂度O(n^2),空间复杂度O(1).下面的示例代码以带头结点的链表为存储结构: #i ...
 - VGG16 pre-trained model 实现 image classification
			
站在巨人的肩膀上!使用VGG预先训练好的weight来,进行自己的分类. 下一阶段是在这上面进行自己的修改,完成自己想要的功能. Github源码 Github上有我全部的工程代码. 环境配置 Pyt ...
 - 440 K-th Smallest in Lexicographical Order 字典序的第K小数字
			
给定整数 n 和 k,找到 1 到 n 中字典序第 k 小的数字.注意:1 ≤ k ≤ n ≤ 109.示例 :输入:n: 13 k: 2输出:10解释:字典序的排列是 [1, 10, 11, 1 ...
 - easy ui combotree的操作
			
1.获取combotree的选中值 $("#id").combotree("getValue"); 2.设置combotree的选中值 $('#id').com ...
 - "码代码"微信号今日上线,为互联网同仁提供最前沿咨询
			
"码代码"微信号今日上线 关注即有好礼相送 三月,春意浓浓的日子,三月,属于女人的日子,而今天...... “2014年天空成人放送大赏”于5日晚举办颁奖典礼,“年度最佳AV女优” ...
 - iOS-UI控件之UIImageView
			
contentMode属性 带有scale单词的:图片有可能会拉伸 UIViewContentModeScaleToFill 将图片拉伸至填充整个imageView 图片显示的尺寸跟imageView ...
 - 从0开始搭建SQL Server 2012 AlwaysOn 第二篇(配置故障转移集群)
			
本篇主要讲配置Windows 故障转移集群及遇到的相关问题(坑),因为AlwaysOn是基于Windows的故障转移集群的 在讲解步骤之前需要了解一下故障转移集群仲裁配置 四种集群的仲裁配置: 1.多 ...
 - Node.js——重定向