WPF create Flower shape
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Shapes; namespace WpfMosaic
{
/// <summary>
/// Interaction logic for FlowerShape.xaml
/// </summary>
public class FlowerShape : Grid
{
/// <summary>
///
/// </summary>
/// <param name="count"></param>
public FlowerShape(int count)
{
Width = Height = 100;
Background = new SolidColorBrush(Colors.Black);
var strokeBrush= new SolidColorBrush(Colors.White);
this.Children.Clear();
var bg = new SolidColorBrush(Color.FromArgb(255, (byte)Utils.rnd.Next(0, 256), (byte)Utils.rnd.Next(0, 256), (byte)Utils.rnd.Next(0, 256)));
var width = Utils.rnd.Next(10, 51);
for (int i = 0; i < count; i++)
{
var angle = i * (360 / count);
var transGroup = new TransformGroup();
transGroup.Children.Add(new RotateTransform() { Angle = angle });
this.Children.Add(new Ellipse()
{
StrokeThickness = 1, Stroke = strokeBrush,
Margin = new Thickness(0, 0, 0, 50),
Fill = bg,
Width = width,
RenderTransformOrigin = new Point(0.5, 1)
,
RenderTransform = transGroup }); ; ; ; } } }
}
void TesCreateShapes() {
canvas.Children.Clear();
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
var shap = new FlowerShape(12){ };
canvas.Children.Add(shap );
}
canvas.UpdateLayout();
return;
foreach (FrameworkElement shap in canvas.Children)
{
UISaveToPng(shap, @"C:\Users\gwang\Pictures\Mosaic\" + DateTime.Now.ToFileTime() + ".png");
}
Title = "done.";
}
void UISaveToPng(FrameworkElement ui, string fileName)
{
int width = (int)ui.ActualWidth;
int height = (int)ui.ActualHeight;
RenderTargetBitmap bmp = new RenderTargetBitmap(width, height, 96d, 96d, PixelFormats.Pbgra32);
bmp.Render(ui);
PngBitmapEncoder encoder = new PngBitmapEncoder();
encoder.Frames.Add(BitmapFrame.Create(bmp));
using (FileStream fs = new FileStream(fileName, FileMode.Create))
{
encoder.Save(fs);
fs.Close();
}
}
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