【BZOJ2000】[HNOI2000]取石头游戏(贪心,博弈论)
【BZOJ2000】[HNOI2000]取石头游戏(贪心,博弈论)
题面
题解
这题好神仙啊,窝不会QaQ。
假装一下只有三个元素\(a_{i-1},a_i,a_{i+1}\),并且满足,\(a_{i-1}\le a_i\ge a_{i+1}\)那么肯定是\(a_{i-1}+a_{i+1}\)、\(a_i\)这样子分配的。那么两个人的差就是\(a_{i-1}+a_{i+1}-a_i\),那么我们把\(i\)和旁边两个元素直接合并就好了,反正只要知道了两个人的差和所有元素之和就能还原答案。
不难发现这样子合并完之后序列要么单增要么单减。
我们发现中间被分开的一段段是一个双端队列,可以从两端取。两侧被分割的部分是一个栈,只能一侧取。显然两侧的按照奇偶可以直接分配好谁去哪一侧。而剩下的部分因为单调,所以显然排序之后两个人一个个轮流取就好了。
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
using namespace std;
#define ll long long
#define MAX 1000100
inline int read()
{
int x=0;bool t=false;char ch=getchar();
while((ch<'0'||ch>'9')&&ch!='-')ch=getchar();
if(ch=='-')t=true,ch=getchar();
while(ch<='9'&&ch>='0')x=x*10+ch-48,ch=getchar();
return t?-x:x;
}
int n,l,r,fr,top;ll S[MAX],sum,ans;bool vis[MAX];
bool check(int p){if(vis[p]||vis[p-1]||vis[p+1])return false;return S[p-1]<=S[p]&&S[p]>=S[p+1];}
int main()
{
n=read();
for(int i=1;i<=n;++i)
{
S[++top]=read();sum+=S[top];vis[top]=(S[top]==0);fr^=(bool)(S[top]);
while(top>=3&&check(top-1))S[top-2]=S[top-2]+S[top]-S[top-1],top-=2;
}
for(l=1;!vis[l]&&!vis[l+1]&&S[l]>=S[l+1];l+=2)ans+=(S[l]-S[l+1])*(fr?1:-1);
for(r=top;!vis[r]&&!vis[r-1]&&S[r]>=S[r-1];r-=2)ans+=(S[r]-S[r-1])*(fr?1:-1);
top=0;for(int i=l;i<=r;++i)if(!vis[i])S[++top]=S[i];sort(&S[1],&S[top+1]);
for(int i=top;i;--i)ans+=((top-i)&1)?-S[i]:S[i];
cout<<(sum+ans)/2<<' '<<(sum-ans)/2<<endl;
return 0;
}
【BZOJ2000】[HNOI2000]取石头游戏(贪心,博弈论)的更多相关文章
- [luogu] P3210 [HNOI2010]取石头游戏(贪心)
P3210 [HNOI2010]取石头游戏 题目描述 A 公司正在举办一个智力双人游戏比赛----取石子游戏,游戏的获胜者将会获得 A 公司提供的丰厚奖金,因此吸引了来自全国各地的许多聪明的选手前来参 ...
- 【BZOJ1413】[ZJOI2009]取石子游戏(博弈论,动态规划)
[BZOJ1413][ZJOI2009]取石子游戏(博弈论,动态规划) 题面 BZOJ 洛谷 题解 神仙题.jpg.\(ZJOI\)是真的神仙. 发现\(SG\)函数等东西完全找不到规律,无奈只能翻题 ...
- bzoj2000 [Hnoi2010]stone 取石头游戏
Description A 公司正在举办一个智力双人游戏比赛----取石子游戏,游戏的获胜者将会获得 A 公司提供的丰厚奖金,因此吸引了来自全国各地的许多聪明的选手前来参加比赛. 与经典的取石子游戏相 ...
- [HNOI2010]STONE取石头游戏
题目描述 A 公司正在举办一个智力双人游戏比赛----取石子游戏,游戏的获胜者将会获得 A 公司提供的丰厚奖金,因此吸引了来自全国各地的许多聪明的选手前来参加比赛. 与经典的取石子游戏相比,A公司举办 ...
- HDU 2516 取石子游戏 (博弈论)
取石子游戏 Problem Description 1堆石子有n个,两人轮流取.先取者第1次能够取随意多个,但不能所有取完.以后每次取的石子数不能超过上次取子数的2倍.取完者胜.先取者负输出" ...
- 【POJ】1067 取石子游戏(博弈论)
Description 有两堆石子,数量任意,可以不同.游戏开始由两个人轮流取石子.游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子:二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子.最后 ...
- 【洛谷2252&HDU1527】取石子游戏(博弈论)
题面 HDU1527 取石子游戏 洛谷2252 取石子游戏 题解 裸的威佐夫博弈 #include<iostream> #include<cmath> using namesp ...
- [bzoj1874][BeiJing2009 WinterCamp]取石子游戏_博弈论
取石子游戏 bzoj-1874 BeiJing2009 WinterCamp 题目大意:题目链接. 注释:略. 想法: 我们通过$SG$函数的定义来更新$SG$的转移. 如果是寻求第一步的话我们只需要 ...
- 洛谷P1288 取数游戏II[博弈论]
题目描述 有一个取数的游戏.初始时,给出一个环,环上的每条边上都有一个非负整数.这些整数中至少有一个0.然后,将一枚硬币放在环上的一个节点上.两个玩家就是以这个放硬币的节点为起点开始这个游戏,两人轮流 ...
随机推荐
- (转)/etc/init.d/functions详解
转自:https://www.cnblogs.com/image-eye/archive/2011/10/26/2220405.html functions这个脚本是给/etc/init.d里边的文件 ...
- 验证码处理类:UnCodebase.cs + BauDuAi 读取验证码的值(并非好的解决方案)
主要功能:变灰,去噪,等提高清晰度等 代码类博客,无需多说,如下: public class UnCodebase { public Bitmap bmpobj; public UnCodebase( ...
- Logview_pro破解版
logViewer Pro 是一款log文件查看器,它可以在短短数秒内打开上G的LOG文件,支持高亮某行文字(例如警告,错误),支持Unicode名字,支持查看的编码:ANSI, OEM, Unico ...
- Linux中执行脚本参数获取
Linux中变量$[#,@,0,1,2,*,$,?]含义 $# 是传给脚本的参数个数 $0 是脚本本身的名字 $1 是传递给该shell脚本的第一个参数 $2 是传递给该shell脚本的第二个参数 $ ...
- maven 通过 pom.xml 指定java编译版本
<!-- 给maven项目指定编译版本 --> <plugin> <groupId>org.apache.maven.plugins</groupId> ...
- 重建索引解决mssql表查询超时的问题
表已有数据,150万+,执行一个group by 的查询出现超时,一个一个条件减少尝试,前几个where条件不超时,而在加上最后一个条件时就超时了. 分析表的索引建立情况:DBCC showconti ...
- git bash返回上一级目录
YITU-LIUMZ+Administrator@yitu-liumz MINGW64 ~/learngit/gitskills (dev)$ cd ..\ 注意 cd 后面有空格 然后就会弹出一个 ...
- Oracle数据库重做日志及归档日志的工作原理说明
Oracle数据库重做日志及归档日志的工作原理: lgwr进程将redo log buffer中的重做数据写入到redo log中,此时的redo log分组,每当一个redo log group写满 ...
- Redis常用操作-------Hash(哈希表)
1.HDEL key field [field ...] 删除哈希表 key 中的一个或多个指定域,不存在的域将被忽略. 在Redis2.4以下的版本里, HDEL 每次只能删除单个域,如果你需要在一 ...
- python基础学习笔记(十)
魔法方法.属性 ------------------------ 准备工作 为了确保类是新型类,应该把 _metaclass_=type 入到你的模块的最开始. class NewType(Objec ...