BMFont制作美术字体
生成 Number.fnt、Number_0.png 两个文件,将其拖入Unity 相应位置,继续下一步
箭头所指就是我们要得到的最终目标,在文本处字体使用它就可以了。
在使用 Tools -> BMFont Maker 之前得先完成以下步骤:
- using UnityEngine;
- using UnityEditor;
- public class BMFontEditor : EditorWindow
- {
- [MenuItem("Tools/BMFont Maker")]
- static public void OpenBMFontMaker()
- {
- EditorWindow.GetWindow<BMFontEditor>(false, "BMFont Maker", true).Show();
- }
- [SerializeField]
- private Font targetFont;
- [SerializeField]
- private TextAsset fntData;
- [SerializeField]
- private Material fontMaterial;
- [SerializeField]
- private Texture2D fontTexture;
- private BMFont bmFont = new BMFont();
- public BMFontEditor()
- {
- }
- void OnGUI()
- {
- targetFont = EditorGUILayout.ObjectField("Target Font", targetFont, typeof(Font), false) as Font;
- fntData = EditorGUILayout.ObjectField("Fnt Data", fntData, typeof(TextAsset), false) as TextAsset;
- fontMaterial = EditorGUILayout.ObjectField("Font Material", fontMaterial, typeof(Material), false) as Material;
- fontTexture = EditorGUILayout.ObjectField("Font Texture", fontTexture, typeof(Texture2D), false) as Texture2D;
- if (GUILayout.Button("Create BMFont"))
- {
- BMFontReader.Load(bmFont, fntData.name, fntData.bytes); //借用NGUI封装的读取类
- CharacterInfo[] characterInfo = new CharacterInfo[bmFont.glyphs.Count];
- for (int i = 0; i < bmFont.glyphs.Count; i++)
- {
- BMGlyph bmInfo = bmFont.glyphs[i];
- CharacterInfo info = new CharacterInfo();
- info.index = bmInfo.index;
- info.uv.x = (float)bmInfo.x / (float)bmFont.texWidth;
- info.uv.y = 1 - (float)bmInfo.y / (float)bmFont.texHeight;
- info.uv.width = (float)bmInfo.width / (float)bmFont.texWidth;
- info.uv.height = -1f * (float)bmInfo.height / (float)bmFont.texHeight;
- info.vert.x = 0;
- info.vert.y = -(float)bmInfo.height;
- info.vert.width = (float)bmInfo.width;
- info.vert.height = (float)bmInfo.height;
- info.width = (float)bmInfo.advance;
- characterInfo[i] = info;
- }
- targetFont.characterInfo = characterInfo;
- if (fontMaterial)
- {
- fontMaterial.mainTexture = fontTexture;
- }
- targetFont.material = fontMaterial;
- fontMaterial.shader = Shader.Find("UI/Default");//这一行很关键,如果用standard的shader,放到Android手机上,第一次加载会很慢
- Debug.Log("Create Font <" + targetFont.name + "> Success");
- Close();
- }
- }
- }
将这个类放入工程中,这样在 Tools 中才可以找到 BMFont Maker,它的作用是赋予字体的详细信息,由于它是借助 NGUI 来实现的工具,所以得加上 NGUI 中的以下类:
BMFont制作美术字体的更多相关文章
- Unity3d之-使用BMFont制作美术字体
一.需求 游戏开发中经常遇到需要以美术字(而非字库)做数字显示的情况,通常美术会提供一组包含单个数字(也会有其它字符)的图片,可能是一张整图,也可能是每个数字分开的散图. 在此我以一张整图这种情况为例 ...
- Unity3D中使用BMFont制作图片字体 (NGUI版)
[旧博客转移 - 发布于2015年9月10日 16:07] 有时美术会出这种图片格式的文字,NGUI提供了UIFont来支持BMFont导出的图片字体 BMFont原理其实很简单,首先会把文字小图拼成 ...
- Unity教程之-UGUI美术字体的制作与使用
文章转载自:http://www.unity.5helpyou.com/3211.html 游戏制作中,经常需要使用各种花哨的文字或者数字,而字体库往往不能达到我们需要的效果,因此需要一种用图片替代文 ...
- Unity 使用BMFont制作字体
参考链接:http://blog.csdn.net/huang9012/article/details/32333913,作者:CSDN huang9012 NGUI版本:3.6.5 要自己制作字体, ...
- 详解利用ShoeBox制作位图字体
http://childhood.logdown.com/posts/190580/-details-using-shoebox-produce-bitmap-fonts?utm_source=tui ...
- bmp制作自定义字体(cocostudio使用)
工具需求:bmpfont 1.步骤 (1)制作 * 把自己的字体放到一个txt文件中,写个脚本抽离出来, 重复了没有关系 * Edit->Select chars from fils(注意:Ed ...
- 如何制作图标字体(如何将svg转换为css可用的图标字体)
转自: 如何制作图标字体(如何将svg转换为css可用的图标字体) 具体描述 在项目开发当中,我们常常遇到需要将获取到的svg转换为,css可用的图标字体,那么具体该如何进行操作呢 具体操作 登录ic ...
- 使用bmfont制作字体
本地显示正常 将制作好的字体上传 别人用不好使 制作完场景没ctrl+s 保存 ctrl+s保存之后生成另外的文件
- 如何用Unity制作自定义字体——Custom Font
一.效果图 二.步骤 将美术做好的字体分块导入BMFont,使用BMFont工具生成艺术字库: 将上面的数据导入unity资源目录下:*.fnt文件中记录每个文字的状态信息: 导入*.png图片并设置 ...
随机推荐
- 函数对象的call()、apply() 方法区别
函数对象的call().apply() 方法 函数作为对象提供了call(),apply() 方法,他们也可以用来调用函数,这两个方法都接受一个对象作为参数,用来指定本次调用时函数中this的指向: ...
- Vijos1983 NOIP2015Day2T3 运输计划 transport LCA
题目链接Vijos 题目链接UOJ 该博客在博客园的链接 转载一个大佬的题解: 点击这里->大佬题解 下面谈谈我的感悟: 当然写代码也是写的很艰辛: 我力劝C++的同胞们,这题卡常数,Dfs党会 ...
- Trident中的DRPC实现
一:介绍 1.说明 Storm里面引入DRPC主要是利用storm的实时计算能力来并行化CPU intensive的计算.DRPC的storm topology以函数的参数流作为输入,而把这些函数调用 ...
- python线程池ThreadPoolExecutor与进程池ProcessPoolExecutor
python中ThreadPoolExecutor(线程池)与ProcessPoolExecutor(进程池)都是concurrent.futures模块下的,主线程(或进程)中可以获取某一个线程(进 ...
- Redis闪退解决办法
复杂办法! cmd 进入命令,cd进入redis文件 输入:redis-server.exe redis.windows.conf,手动开启! 简单办法,删除重新下载! 不确定办法如下 1.在解压的r ...
- sql union 列的字段不一样的时候
- JAVA首次课堂测试总结
暑期生活已经结束,新的学期也已经开始,而暑期放假之前约定的JAVA首次课堂测试也如期的到来,本次测试真的可以学到和多东西,也有很多感想. 首先体会最深的就是系主任所说的软件工程不是那么好学的,真的需要 ...
- 【python】TCP/IP编程
No1: [TCP] 客户端 import socket s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) s.connect(('www.sina ...
- Java内存管理-Stackoverflow问答-Java是传值还是传引用?(十一)
勿在流沙筑高台,出来混迟早要还的. 做一个积极的人 编码.改bug.提升自己 我有一个乐园,面向编程,春暖花开! 本文导图: 一.由一个提问引发的思考 在Stack Overflow 看到这样一个问题 ...
- c++ <vector>学习
https://www.cnblogs.com/mr-wid/archive/2013/01/22/2871105.html 具体参考上面博客,很详细,也是看他的.今天c++学习200%,项目开发0% ...