欧拉图性质:

1.无向连通图G是欧拉图,当且仅当G不含奇数度结点(G的所有结点度数为偶数);

2.无向连通图G含有欧拉通路,当且仅当G有零个或两个奇数度的结点;

3.有向连通图D是欧拉图,当且仅当该图为连通图且D中每个结点的入度=出度;

4.有向连通图D含有欧拉通路,当且仅当该图为连通图且D中除两个结点外,其余每个结点的入度=出度,且此两点满足deg-(u)-deg+(v)=±1。(起始点s的入度=出度-1,结束点t的出度=入度-1 或两个点的入度=出度);

对于欧拉图问题,有如下解决问题的方法:

1.Eular算法(欧拉算法),欧拉问题最标准的算法。

2.Fluery算法(佛罗莱算法),欧拉问题最广泛的算法

3.Hierholzer (希霍尔泽算法应该是这么翻译)又叫逐步插入回路法,高效的算法。

4.DFS算法,暴力无脑解题算法,虽然Fluery,Euler也是递归实现。这个我看看又看了看,确实跟Euler没区别,跟Hierholzer也没区别

5.并查集算法,网络流解混合图的时候可以使用。https://blog.csdn.net/liyanfeng1996/article/details/52767039

以上是网上的各种说法的总结,也就是只有这3种做法,暴力的搜索(1,3,4)

1.对于第一种方法只要有欧拉路径或者欧拉回路,就可以使用,应该是可以用于无向图的,不过使用前需要判断节点的度,是否存在,复杂度有点高,也不用避免隔什么的感觉跟DFS很像,简单的题暴力就完事了。

就是暴力,能走就走,不能走就不走,然后从小号到最大号遍历,也就保证了路径的序号为字典序最小的情况。

模板:

int g[510][510];
stack<int> s;
int d[510];
void euler(int u)
{
for(int v=1; v<=500; v++)
{
if(g[u][v])
{
g[u][v]--;
g[v][u]--;
euler(v);
s.push(v);
}
}
}
int main()
{
int u,v;
int n;
cin>>n>>m;// 点,边
for(int i=1; i<=m; i++)
{
cin>>u>>v;
g[u][v]++;
g[v][u]++;
d[u]++;
d[v]++;
}
int flag=1;
int cnt=0;
for(int i=n; i>=1; i--)
if(d[i]%2)
{
flag=i;
cnt++;
}
if(cnt>2)
{
cout<<"No Euler"<<endl;
return 0;
}
euler(flag);
s.push(flag);
while(!s.empty())
{
cout<<s.top()<<endl;
s.pop();
}
}


void fleury(int s){
bool flag;
st.push(s);
while(!st.empty()){
flag = 0;
for(int i = 1; i <= n; i++){
if(edge[st.top()][i] > 0){
flag = 1; break;
}
}
if(flag){
int x = st.top();
st.pop();
dfs(x);
}
else{
printf("%d ",st.top());
st.pop();
} }

图论-欧拉图-欧拉回路-Euler-Fluery-Hierholzer-逐步插入回路法-DFS详解-并查集的更多相关文章

  1. B树和B+树的插入、删除图文详解(good)

    B树和B+树的插入.删除图文详解 1. B树 1. B树的定义 B树也称B-树,它是一颗多路平衡查找树.我们描述一颗B树时需要指定它的阶数,阶数表示了一个结点最多有多少个孩子结点,一般用字母m表示阶数 ...

  2. B树和B+树的插入、删除图文详解

    简介:本文主要介绍了B树和B+树的插入.删除操作.写这篇博客的目的是发现没有相关博客以举例的方式详细介绍B+树的相关操作,由于自身对某些细节也感到很迷惑,通过查阅相关资料,对B+树的操作有所顿悟,写下 ...

  3. 转:B树和B+树的插入、删除图文详解

    如需转载,请注明出处 http://www.cnblogs.com/nullzx/ 1. B树 1. B树的定义 B树也称B-树,它是一颗多路平衡查找树.我们描述一颗B树时需要指定它的阶数,阶数表示了 ...

  4. nyoj 42-一笔画问题 (欧拉图 && 并查集)

    42-一笔画问题 内存限制:64MB 时间限制:3000ms Special Judge: No accepted:10 submit:25 题目描述: zyc从小就比较喜欢玩一些小游戏,其中就包括画 ...

  5. 欧拉图 欧拉回路 欧拉通路 Euler

    欧拉图 本文链接:http://www.cnblogs.com/Ash-ly/p/5397702.html 定义: 欧拉回路:图G的一个回路,如果恰通过图G的每一条边,则该回路称为欧拉回路,具有欧拉回 ...

  6. 欧拉图 欧拉回路 欧拉通路 Euler的认识 (转)

    转:https://www.cnblogs.com/Ash-ly/p/5397702.html 定义: 欧拉回路:图G的一个回路,如果恰通过图G的每一条边,则该回路称为欧拉回路,具有欧拉回路的图称为欧 ...

  7. HDU1878 欧拉回路---(并查集+图论性质)

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1878 欧拉回路 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory ...

  8. nyist 42 一笔画 (欧拉回路 + 并查集)

    nyoj42 分析: 若图G中存在这样一条路径,使得它恰通过G中每条边一次,则称该路径为欧拉路径. 若该路径是一个圈,则称为欧拉(Euler)回路. 具有欧拉回路的图称为欧拉图(简称E图).具有欧拉路 ...

  9. hdu3018 Ant Trip (并查集+欧拉回路)

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3018 题意:给你一个图,每条路只能走一次.问至少要多少个人才能遍历所有的点和所有的边. 这是之前没有接 ...

随机推荐

  1. PHP如何配置session存储在redis

    当网站用户量增多的时候,正常的session存取就会出现有点慢的问题,如果提高速度呢. 我们可以使用redis去保存session的会话信息. PHP的会话默认是以文件的形式存在的,可以配置到NoSQ ...

  2. Linux bash篇(四 命令)

    1.一次执行多个命令        ; eg: ls -al ; touch data.txt 2.根据情况执行命令       &&     || cmd1 && c ...

  3. NHibernate COUNT(*) 统计问题

    NHibernate这个框架用了有一年多了,相对有很大的优势,可以省去很多写Sql的时间. 但是如果你想用它做统计,那么有点抱歉,只能手动写写了.它内置的东西很难符合你的需求. 我遇到的问题是这样的. ...

  4. 【Selenium02篇】python+selenium实现Web自动化:鼠标操作和键盘操作!

    一.前言 最近问我自动化的人确实有点多,个人突发奇想:想从0开始讲解python+selenium实现Web自动化测试,请关注博客持续更新! 这是python+selenium实现Web自动化第二篇博 ...

  5. python 性能测试

            python中使用的性能测试模块是memory_profiler , 我们使用它里面的profile这个装饰器即可测试出我们的代码的内存使用情况了.   如果没有安装 memory_p ...

  6. cmd批处理转义字符%的详细解释

    cmd批处理转义字符%的详细解释 在命令行中使用for时不需要双%,这源于命令解释器对命令行与批处理的处理方式不同. 1.%是个ESCAPE字符,通常将之译为转义字符,但也有更形象的译名脱逸字符.逃逸 ...

  7. android29之UI控件的抽屉式实现方法之一(DrawerLayout和NavigationView)

    添加依赖 implementation 'com.google.android.material:material:1.2.0-alpha06' 在Layout中创建两个Xml布局文件,header. ...

  8. 分屏神器PoweToys

    win+~调用设置分屏界面,shift+软件拖到分屏位置

  9. Unity 随机地图房间通道生成

    之前的博客中已经说了随机房间生成: https://www.cnblogs.com/koshio0219/p/12604383.html 但实现房间生成只是整个地图生成最初最简单的一步.下面讨论如何随 ...

  10. stand up meeting 12/9/2015

    part 组员 今日工作 工作耗时/h 明日计划 工作耗时/h UI 冯晓云  --------------    --  -----------  -- PDF Reader 朱玉影 SDK终于差不 ...