Gatling脚本编写技巧篇(二)
脚本示例:
import io.gatling.core.Predef._
import io.gatling.http.Predef._
import scala.concurrent.duration._
class BaiduSimulation extends Simulation {
//读取配置文件
val conf = ConfigFactory.load()
//实例化请求方法
val httpProtocol = http.baseUrl(conf.getString("baseUrl"))
//包装请求接口
val rootEndPointUsers = scenario("信贷重构")
.exec(http("信贷重构-授信申请")
.post("/apply")
.header("Content-Type", "application/json")
.header("Accept-Encoding", "gzip")
.body(RawFileBody("computerdatabase/recordedsimulation/0001_request.json"))
.check(status.is(200)
.saveAs("myresponse") )
.check(bodyString.saveAs("Get_bodys")))
.exec{
session => println("这就是传说的值传递"+session("Get_bodys").as[String] )
session
}
}
配置文件(application.properties):
#新信贷通用接口
baseUrl = http://172.16.3.179:7800
脚本编写:
Gatling脚本的编写主要包含三个步骤:
1. http head配置
2. Scenario 执行细节
3. setUp 组装
编写实例:
//配置文件地址src/galting/resource/application.properties //使用的时候 初始化配置文件的读
val conf = ConfigFactory.load()
报头定义:
//设置请求的根路径
val httpConf = http.baseURL(conf.getString("baseUrl"))
这里需要知道的是报头也可以在seniario中定义(有下列两种方式去设置Json和xml要求的报头)
//http(...).get(...).asJSON等同于:
http(...).get(...)
.header(HttpHeaderNames.ContentType,HttpHeaderValues.ApplicationJson)
.header(HttpHeaderNames.accept,HttpHeaderValues.ApplicationJson) //http(...).get(...).asXML等同于
http(...).get(...)
.header(HttpHeaderNames.ContentType,HttpHeaderValues.ApplicationXml)
.header(HttpHeaderNames.accept,HttpHeaderValues.ApplicationXml)
场景定义:
val rootEndPointUsers = scenario("信贷重构").exec(http("信贷重构-授信申请").post("/apply"))
场景的定义要有名称,原因是同一个模拟器中可以 定义多个场景,场景通常被存储在Scala的变量中
场景的基本机构有两种
exec :用来描述行动,通常是发送到待测应用的一个请求
pause: 用来模拟连续请求的用户思考时间
模拟器的定义:
//设置线程数
setUp(rootEndPointUsers.inject(atOnceUsers(10)).protocols(httpConf))
模拟器的参数:
setUp( rootEndPointUsers.inject(
nothingFor(4 seconds), // 1
atOnceUsers(10), // 2
rampUsers(10) over(5 seconds), // 3
constantUsersPerSec(20) during(15 seconds), // 4
constantUsersPerSec(20) during(15 seconds) randomized, // 5
rampUsersPerSec(10) to 20 during(10 minutes), // 6
rampUsersPerSec(10) to 20 during(10 minutes) randomized, // 7
splitUsers(1000) into(rampUsers(10) over(10 seconds)) separatedBy(10 seconds), // 8
splitUsers(1000) into(rampUsers(10) over(10 seconds)) separatedBy atOnceUsers(30), // 9
heavisideUsers(1000) over(20 seconds) // 10
).protocols(httpConf)
)
| 函数 | 解释 |
| nothingFor(4 seconds) | 等待一个指定的时间 |
| atOnceUsers(10) | 一次性注入指定数量的用户 |
| ampUsers(10) over(5 seconds) | 在指定的时间内,以线性增长的方式注入指定数量的用户 |
| constantUsersPerSec(20) during(15 seconds) | 在指定的时间内,以固定频率注入用户,以每秒的多少用户的方式。固定时间间隔 |
| constantUsersPerSec(20) during(15 seconds) randomized | 在指定时间段内,用固定的频率注入用户,以每秒多少个用户的方式定义。用户以随机间隔注 |
| ampUsersPerSec(10) to 20 during(10 minutes) | 在指定时间段内,从起始频率到目标频率注入用户,以每秒多少个用户的方式定义。用户以固定间隔注入 |
| rampUsersPerSec(10) to 20 during(10 minutes) randomized | 在指定时间段内,从起始频率到目标频率注入用户,以每秒多少个用户的方式定义。用户以随机间隔注入 |
| splitUsers(1000) into(rampUsers(10) over(10 seconds)) separatedBy(10 seconds) | 在指定时间内,重复执行定义好的 注入步骤,间隔指定时间,直到达到最大用户数nbUsers |
| splitUsers(1000) into(rampUsers(10) over(10 seconds)) separatedBy atOnceUsers(30) | 在指定时间内,重复执行定义好的 第一个注入步骤,间隔定义好的 第二个注入步骤,直到达到最大用户数nbUsers |
设置场景属性的时候 需要注意以下两点:
开放的负载:
封闭系统,您可以控制并发的使用数量
封闭系统是并发用户数量有上限的系统。在满负荷运行时,新用户只能在另一个用户退出时才能有效地进入系统
封闭的负载:
开放系统,您可以控制用户的到达率
相反,开放系统无法控制并发用户的数量:即使应用程序无法为用户提供服务,用户也会不断地到达。大多数网站都是这样的
重点注意:
如果您希望根据每秒请求数而不是并发用户数进行推理,那么可以考虑使用constantUsersPerSec()来设置用户的到达率,从而设置请求数,而不需要进行节流,因为在大多数情况下这是多余的
技巧篇:
对于测试中的数据构造 往往是我们比较痛苦的地方 虽然Gatling中提供了参数生成 但是并不能满足我们的测试需求 ,凭借之前对其他工具的理解 同时Gatling
也是运行在java虚拟机中这两点 我尝试了将自己的java工具类放到Gatling中调用 从而进行参数的构造。
下面开始介绍我的做法:
1、在Gatling 工程中的resource 目录下创建一个lib 目录

2、将自己生成的工具类jar包放到lib目录下
3、将jar包载入System Library库中

4、引入工具类

5、测试工具类 方法调用
这里要注意的是Feeder这个函数,在加载参数的时候或者通过我这种方法,函数调用的外部jar包 都只会生效一次。因此要想灵活运用外部jar包工具类还需要在工程中再次加工,例如:我会调用jar包工具类一次性生成3000个数据,
然后在调用封装的方法即可。

1、需要注意的是feed在整个请求过程中只加载一次传递参数的文件 也就是谁所有的传递的参数需要提前构造好 然后一次性加载到场景中
2、创建一个构造数据的脚本
实现两个功能:
随机生成的参数保存到本地
留作备用定位问题使用 随机生成的参数传递到Array中

Gatling脚本编写技巧篇(二)的更多相关文章
- Gatling脚本编写技巧篇(一)
一.公共类抽取 熟悉Gatling的同学都知道Gatling脚本的同学都知道,Gatling的脚本包含三大部分: http head配置 Scenario 执行细节 setUp 组装 那么针对三部分我 ...
- 《手把手教你》系列技巧篇(二十五)-java+ selenium自动化测试-FluentWait(详细教程)
1.简介 其实今天介绍也讲解的也是一种等待的方法,有些童鞋或者小伙伴们会问宏哥,这也是一种等待方法,为什么不在上一篇文章中竹筒倒豆子一股脑的全部说完,反而又在这里单独写了一篇.那是因为这个比较重要,所 ...
- 《手把手教你》系列技巧篇(二十七)-java+ selenium自动化测试- quit和close的区别(详解教程)
1.简介 尽管有的小伙伴或者童鞋们觉得很简单,不就是关闭退出浏览器,但是宏哥还是把两个方法的区别说一下,不然遇到坑后根本不会想到是这里的问题. 2.源码 本文介绍webdriver中关于浏览器退出操作 ...
- 《手把手教你》系列技巧篇(五十二)-java+ selenium自动化测试-处理面包屑(详细教程)
1.简介 面包屑(Breadcrumb),又称面包屑导航(BreadcrumbNavigation)这个概念来自童话故事"汉赛尔和格莱特",当汉赛尔和格莱特穿过森林时,不小心迷路了 ...
- BAT脚本编写教程简单入门篇
BAT脚本编写教程简单入门篇 批处理文件最常用的几个命令: echo表示显示此命令后的字符 echo on 表示在此语句后所有运行的命令都显示命令行本身 echo off 表示在此语句后所有运行的命 ...
- BAT脚本编写教程入门提高篇
BAT脚本编写教程入门提高篇 批处理文件的参数 批处理文件还可以像C语言的函数一样使用参数(相当于DOS命令的命令行参数),这需要用到一个参数表示符“%”. %[1-9]表示参数,参数是指在运行批处理 ...
- X86逆向15:OD脚本的编写技巧
本章节我们将学习OD脚本的使用与编写技巧,脚本有啥用呢?脚本的用处非常的大,比如我们要对按钮事件进行批量下断点,此时使用自动化脚本将大大减小我们的工作量,再比如有些比较简单的压缩壳需要脱壳,此时我们也 ...
- LoadRunner脚本编写之二
LoadRunner脚本编写之二 编程基本语法必须要记牢.程序的思想也很重要. 下面来回顾一下嵌套循环例子. Action() { int i,j; //生命两个变量 for ( ...
- 《手把手教你》系列技巧篇(二十三)-java+ selenium自动化测试-webdriver处理浏览器多窗口切换下卷(详细教程)
1.简介 上一篇讲解和分享了如何获取浏览器窗口的句柄,那么今天这一篇就是讲解获取后我们要做什么,就是利用获取的句柄进行浏览器窗口的切换来分别定位不同页面中的元素进行操作. 2.为什么要切换窗口? Se ...
随机推荐
- Visual Studio2019+OpenCV3.4.9环境搭建
让人头疼的vs2019+opencv环境配置 准备: visual studio2019: opencv 3.4.9: 耐心: 说明:vs2019属性管理器没有Microsoft.Cpp.x64.us ...
- 滑动窗口-Substring Search Problem
2018-07-18 11:19:19 一.Minimum Window Substring 问题描述: 问题求解: public String minWindow(String s, String ...
- Java 入门学习知识点整理
[JAVA一个文件写多个类 ( 同级类 ) 规则和注意点] 在一个.java文件中可以有多个同级类, 其修饰符只可以public/abstract/final/和无修饰符 public修饰的只能有一 ...
- python接口调用把执行结果追加到测试用例中
python操作excel的三个工具包如下,注意,只能操作.xls,不能操作.xlsx. xlrd: 对excel进行读相关操作 xlwt: 对excel进行写相关操作 xlutils: 对excel ...
- coding++:TransactionDefinition 接口介绍
TransactionDefinition类结构: 作用: 1.TransactionDefinition接口被用于Spring事物支持的核心PlatformTransactionManager接口, ...
- 左手VS PK 右手IDEA
近日愈发觉得编程是一件有趣的事. 三年前退伍时,还没有确定要继续干这行.去了北京之后,决定写代码吧.Why? 我是一个唯物主义者. 过去两年,一直抱有的念头是,怎么着也要至少干个三年,再寻求不写代码的 ...
- Python数据库之数据操作
一 介绍 MySQL数据操作: DML ======================================================== 在MySQL管理软件中,可以通过SQL语句中的 ...
- C 怪兽游戏
时间限制 : - MS 空间限制 : - KB 评测说明 : 1s,256m 问题描述 何老板在玩一款怪兽游戏.游戏虽然简单,何老板仍旧乐此不疲.游戏一开始有N只怪兽,编号1到N.其中第i只怪兽 ...
- 从 Socket 编程谈谈 IO 模型(三)
快过年啦,估计很多朋友已在摸鱼的路上.而我为了兄弟们年后的追逐,却在苦苦寻觅.规划,导致文章更新晚了些,各位猿粉谅解. 上期分享,我们结合新春送祝福的场景,通过一坨坨的代码让 BIO.NIO 编程过程 ...
- PTA数据结构与算法题目集(中文) 7-5
PTA数据结构与算法题目集(中文) 7-5 堆中的路径 7-5 堆中的路径 (25 分) 将一系列给定数字插入一个初始为空的小顶堆H[].随后对任意给定的下标i,打印从H[i]到根结点的路径. ...