https://leetcode-cn.com/problems/minesweeper/solution/python3-dfsbfszhu-shi-by-xxd630/

规则:

  • 'M' 代表一个未挖出的地雷
  • 'X' 则表示一个已挖出的地雷。
  • 'E' 代表一个未挖出的空方块,
  • 'B' 代表没有相邻(上,下,左,右,和所有4个对角线)地雷的已挖出的空白方块,
  • 数字('1' 到 '8')表示有多少地雷与这块已挖出的方块相邻,

边界条件:

  • 现在给出在所有未挖出的方块中('M'或者'E')的下一个点击位置(行和列索引),根据以下规则,返回相应位置被点击后对应的面板:
  • 如果一个地雷('M')被挖出,游戏就结束了- 把它改为 'X'。
  • 如果一个没有相邻地雷的空方块('E')被挖出,修改它为('B'),并且所有和其相邻的方块都应该被递归地揭露。
  • 如果一个至少与一个地雷相邻的空方块('E')被挖出,修改它为数字('1'到'8'),表示相邻地雷的数量。
  • 如果在此次点击中,若无更多方块可被揭露,则返回面板。

如果click是'M',那么就是踩雷了设定为X退出,返回棋盘。

如果不是分别进入DFS和BFS

  • DFS首先设定边界条件如果不是‘E’return。剩下的就是和200岛屿问题一样进行DFS,只不过这里是八连通
class SolutionDFS:
def updateBoard(self, board: List[List[str]], click: List[int]) -> List[List[str]]:
if not board:
return []
m,n=len(board),len(board[0])
i,j=click[0],click[1]
if board[i][j] == 'M':
board[i][j] = 'X'
return board
self.dfs(board,i,j)
return board def dfs(self,board,i,j):
if board[i][j] != 'E':
return
m,n=len(board),len(board[0])
directions = [(-1,-1), (0,-1), (1,-1), (1,0), (1,1), (0,1), (-1,1), (-1,0)]
mine_count = 0
for d in directions:
ni,nj=i+d[0],j+d[1]
if 0<=ni<m and 0<=nj<n and board[ni][nj]=='M':
mine_count+=1
if mine_count == 0:
board[i][j] = 'B'
else:
board[i][j] = str(mine_count)
return for d in directions:
ni,nj=i+d[0],j+d[1]
if 0 <= ni <m and 0<=nj<n:
self.dfs(board,ni,nj)
  • BFS:可以当做BFS模板的思路了没遍历过的放到queue标记board,完成后放到visited
class SolutionBFS:
def updateBoard(self, board: List[List[str]], click: List[int]) -> List[List[str]]:
m,n=len(board),len(board[0])
i,j=click[0],click[1]
if board[i][j] == "M":
board[i][j] = "X"
directions = [(-1,-1), (0,-1), (1,-1), (1,0), (1,1), (0,1), (-1,1), (-1,0)]
import collections
q = collections.deque()
q.append(click)
visited = set(click) def numBombs(board,i,j):
mine_count = 0
for d in directions:
ni, nj = i + d[0], j + d[1]
if 0<=ni<m and 0<=nj<n and board[ni][nj] == 'M':
mine_count+=1
return mine_count
while q:
for _ in range(len(q)):
x,y=q.popleft()
if board[x][y] == 'E':
bombsNextTo = numBombs(board,x,y)
board[x][y] = "B" if bombsNextTo == 0 else str(bombsNextTo)
if bombsNextTo == 0:
for d in directions:
ni, nj = x + d[0], y + d[1]
if 0<=ni<m and 0<=nj<n and (ni,nj) not in visited:
q.append((ni,nj))
visited.add((ni,nj))
return board

LeetCode529. 扫雷游戏 Python3 DFS+BFS+注释的更多相关文章

  1. [Swift]LeetCode529. 扫雷游戏 | Minesweeper

    Let's play the minesweeper game (Wikipedia, online game)! You are given a 2D char matrix representin ...

  2. Leetcode之广度优先搜索(BFS)专题-529. 扫雷游戏(Minesweeper)

    Leetcode之广度优先搜索(BFS)专题-529. 扫雷游戏(Minesweeper) BFS入门详解:Leetcode之广度优先搜索(BFS)专题-429. N叉树的层序遍历(N-ary Tre ...

  3. Java实现 LeetCode 529 扫雷游戏(DFS)

    529. 扫雷游戏 让我们一起来玩扫雷游戏! 给定一个代表游戏板的二维字符矩阵. 'M' 代表一个未挖出的地雷,'E' 代表一个未挖出的空方块,'B' 代表没有相邻(上,下,左,右,和所有4个对角线) ...

  4. 洛谷 P2670 扫雷游戏==Codevs 5129 扫雷游戏

    题目描述 扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏.在n行m列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格).玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有 ...

  5. C#编写扫雷游戏

    翻看了下以前大学学习的一些小项目,突然发现有个项目比较有意思,觉得有必要把它分享出来.当然现在看来,里面有很多的不足之处,但因博主现在已经工作,没有时间再去优化.这个项目就是利用C#编写一个Windo ...

  6. FZU OJ 1056 :扫雷游戏

    Problem 1056 扫雷游戏 Accept: 2624    Submit: 6903Time Limit: 1000 mSec    Memory Limit : 32768 KB  Prob ...

  7. C# -- HttpWebRequest 和 HttpWebResponse 的使用 C#编写扫雷游戏 使用IIS调试ASP.NET网站程序 WCF入门教程 ASP.Net Core开发(踩坑)指南 ASP.Net Core Razor+AdminLTE 小试牛刀 webservice创建、部署和调用 .net接收post请求并把数据转为字典格式

    C# -- HttpWebRequest 和 HttpWebResponse 的使用 C# -- HttpWebRequest 和 HttpWebResponse 的使用 结合使用HttpWebReq ...

  8. Leetcode 529.扫雷游戏

    扫雷游戏 让我们一起来玩扫雷游戏! 给定一个代表游戏板的二维字符矩阵. 'M' 代表一个未挖出的地雷,'E' 代表一个未挖出的空方块,'B' 代表没有相邻(上,下,左,右,和所有4个对角线)地雷的已挖 ...

  9. POJ2308连连看dfs+bfs+优化

    DFS+BFS+MAP+剪枝 题意:       就是给你一个10*10的连连看状态,然后问你最后能不能全部消没? 思路:      首先要明确这是一个搜索题目,还有就是关键的一点就是连连看这个游戏是 ...

随机推荐

  1. Java第09次实验(IO流)-实验报告

    0. 字节流与二进制文件 使用DataOutputStream与FileOutputStream将Student对象写入二进制文件student.data 二进制文件与文本文件的区别 try...ca ...

  2. 小白学习python第一天,Pycharm破解与用法(持续更新)

    目录 Pycharm安装与破解及汉化 Pycharm安装 Pycharm破解 Pycharm汉化 Pycharm使用 添加作者.时间等信息 补充 @ Pycharm安装与破解及汉化 本人最近开始找到了 ...

  3. python之turtle画蚊香

    原理:利用turtle绘制圆形,并使圆半径逐步增加 代码如下: import turtle turtle.pensize(30) for i in range(30): turtle.circle(i ...

  4. 题解-洛谷P2010-回文日期

    原题链接: https://www.luogu.org/problem/P2010 题目简述: 牛牛习惯用8位数字表示一个日期,其中,前4位代表年份,接下来2位代表月份,最后22位代表日期.显然:一个 ...

  5. Selenium+Java(四)Selenium Xpath元素定位

    前言 关于Selenium元素定位,这是最后一篇博客. Xpath定位可以实现的功能 Selenium+Java(三)Selenium元素定位中讲的定位方式也可以实现,具体要用那种定位方式要根据自己的 ...

  6. Vue组件通信之非父子组件传值

    前言: 如果想要了解非父子关系的组件传值,最好是在了解父传子和子传父的基础上在来了解非父子传值可能会有更透彻的思路. 因为非父子传值是通过定义事件总线来代理实现父传子+子传父从而实现的传值方式. 这是 ...

  7. 04-kubernetes 资源清单定义入门

    目录 资源对象 创建资源的方法 清单帮助命令 创建测试清单 资源的三种创建方式 资源对象 workload:Pod, ReplicaSet, Deployment, StatefulSet, Daem ...

  8. 多线程之NSOperation小结

    一.NSOperation 抽象类 NSOperation 是一个"抽象类",不能直接使用.抽象类的用处是定义子类共有的属性和方法. NSOperation 是基于 GCD 做的面 ...

  9. su和sudo的区别与使用【华为云技术分享】

    版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明. 本文链接:https://blog.csdn.net/devcloud/article/detai ...

  10. Python列表中的字典按照该字典下的键值进行排序

    列表中的字典按照该字典下的键值进行排序 这算是排序中比较复杂的一种情况吧,多重嵌套,按照某种规则进行排序.如下面这个json(注:这里这是该列表中的一个项): [ { "stat" ...