https://leetcode-cn.com/problems/minesweeper/solution/python3-dfsbfszhu-shi-by-xxd630/

规则:

  • 'M' 代表一个未挖出的地雷
  • 'X' 则表示一个已挖出的地雷。
  • 'E' 代表一个未挖出的空方块,
  • 'B' 代表没有相邻(上,下,左,右,和所有4个对角线)地雷的已挖出的空白方块,
  • 数字('1' 到 '8')表示有多少地雷与这块已挖出的方块相邻,

边界条件:

  • 现在给出在所有未挖出的方块中('M'或者'E')的下一个点击位置(行和列索引),根据以下规则,返回相应位置被点击后对应的面板:
  • 如果一个地雷('M')被挖出,游戏就结束了- 把它改为 'X'。
  • 如果一个没有相邻地雷的空方块('E')被挖出,修改它为('B'),并且所有和其相邻的方块都应该被递归地揭露。
  • 如果一个至少与一个地雷相邻的空方块('E')被挖出,修改它为数字('1'到'8'),表示相邻地雷的数量。
  • 如果在此次点击中,若无更多方块可被揭露,则返回面板。

如果click是'M',那么就是踩雷了设定为X退出,返回棋盘。

如果不是分别进入DFS和BFS

  • DFS首先设定边界条件如果不是‘E’return。剩下的就是和200岛屿问题一样进行DFS,只不过这里是八连通
class SolutionDFS:
def updateBoard(self, board: List[List[str]], click: List[int]) -> List[List[str]]:
if not board:
return []
m,n=len(board),len(board[0])
i,j=click[0],click[1]
if board[i][j] == 'M':
board[i][j] = 'X'
return board
self.dfs(board,i,j)
return board def dfs(self,board,i,j):
if board[i][j] != 'E':
return
m,n=len(board),len(board[0])
directions = [(-1,-1), (0,-1), (1,-1), (1,0), (1,1), (0,1), (-1,1), (-1,0)]
mine_count = 0
for d in directions:
ni,nj=i+d[0],j+d[1]
if 0<=ni<m and 0<=nj<n and board[ni][nj]=='M':
mine_count+=1
if mine_count == 0:
board[i][j] = 'B'
else:
board[i][j] = str(mine_count)
return for d in directions:
ni,nj=i+d[0],j+d[1]
if 0 <= ni <m and 0<=nj<n:
self.dfs(board,ni,nj)
  • BFS:可以当做BFS模板的思路了没遍历过的放到queue标记board,完成后放到visited
class SolutionBFS:
def updateBoard(self, board: List[List[str]], click: List[int]) -> List[List[str]]:
m,n=len(board),len(board[0])
i,j=click[0],click[1]
if board[i][j] == "M":
board[i][j] = "X"
directions = [(-1,-1), (0,-1), (1,-1), (1,0), (1,1), (0,1), (-1,1), (-1,0)]
import collections
q = collections.deque()
q.append(click)
visited = set(click) def numBombs(board,i,j):
mine_count = 0
for d in directions:
ni, nj = i + d[0], j + d[1]
if 0<=ni<m and 0<=nj<n and board[ni][nj] == 'M':
mine_count+=1
return mine_count
while q:
for _ in range(len(q)):
x,y=q.popleft()
if board[x][y] == 'E':
bombsNextTo = numBombs(board,x,y)
board[x][y] = "B" if bombsNextTo == 0 else str(bombsNextTo)
if bombsNextTo == 0:
for d in directions:
ni, nj = x + d[0], y + d[1]
if 0<=ni<m and 0<=nj<n and (ni,nj) not in visited:
q.append((ni,nj))
visited.add((ni,nj))
return board

LeetCode529. 扫雷游戏 Python3 DFS+BFS+注释的更多相关文章

  1. [Swift]LeetCode529. 扫雷游戏 | Minesweeper

    Let's play the minesweeper game (Wikipedia, online game)! You are given a 2D char matrix representin ...

  2. Leetcode之广度优先搜索(BFS)专题-529. 扫雷游戏(Minesweeper)

    Leetcode之广度优先搜索(BFS)专题-529. 扫雷游戏(Minesweeper) BFS入门详解:Leetcode之广度优先搜索(BFS)专题-429. N叉树的层序遍历(N-ary Tre ...

  3. Java实现 LeetCode 529 扫雷游戏(DFS)

    529. 扫雷游戏 让我们一起来玩扫雷游戏! 给定一个代表游戏板的二维字符矩阵. 'M' 代表一个未挖出的地雷,'E' 代表一个未挖出的空方块,'B' 代表没有相邻(上,下,左,右,和所有4个对角线) ...

  4. 洛谷 P2670 扫雷游戏==Codevs 5129 扫雷游戏

    题目描述 扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏.在n行m列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格).玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有 ...

  5. C#编写扫雷游戏

    翻看了下以前大学学习的一些小项目,突然发现有个项目比较有意思,觉得有必要把它分享出来.当然现在看来,里面有很多的不足之处,但因博主现在已经工作,没有时间再去优化.这个项目就是利用C#编写一个Windo ...

  6. FZU OJ 1056 :扫雷游戏

    Problem 1056 扫雷游戏 Accept: 2624    Submit: 6903Time Limit: 1000 mSec    Memory Limit : 32768 KB  Prob ...

  7. C# -- HttpWebRequest 和 HttpWebResponse 的使用 C#编写扫雷游戏 使用IIS调试ASP.NET网站程序 WCF入门教程 ASP.Net Core开发(踩坑)指南 ASP.Net Core Razor+AdminLTE 小试牛刀 webservice创建、部署和调用 .net接收post请求并把数据转为字典格式

    C# -- HttpWebRequest 和 HttpWebResponse 的使用 C# -- HttpWebRequest 和 HttpWebResponse 的使用 结合使用HttpWebReq ...

  8. Leetcode 529.扫雷游戏

    扫雷游戏 让我们一起来玩扫雷游戏! 给定一个代表游戏板的二维字符矩阵. 'M' 代表一个未挖出的地雷,'E' 代表一个未挖出的空方块,'B' 代表没有相邻(上,下,左,右,和所有4个对角线)地雷的已挖 ...

  9. POJ2308连连看dfs+bfs+优化

    DFS+BFS+MAP+剪枝 题意:       就是给你一个10*10的连连看状态,然后问你最后能不能全部消没? 思路:      首先要明确这是一个搜索题目,还有就是关键的一点就是连连看这个游戏是 ...

随机推荐

  1. IntelliJ IDEA使用报错

    GZIPResponseStream不是抽象的, 并且未覆盖javax.servlet.ServletOutputStream中 继承了某个抽象类, 或者 实现某个接口这时候你必须 把基类或接口中的所 ...

  2. Linux\Nginx 虚拟域名配置及测试验证

    使用 Nginx 虚拟域名配置,可以不用去购买域名,就可以通过特定的域名访问本地服务器.减少发布前不必要的开支. 配置步骤 1. 编辑 nginx.conf 配置文件 sudo vim /usr/lo ...

  3. Centos下安装PHP ldap扩展

    Centos下安装PHP ldap扩展,有两种方法,仅供参考. 一.在线安装 执行下面命令: 1 yum install PHP-ldap 可能出现的问题: Error: php70w-common- ...

  4. 20191031-3 beta week 1/2 Scrum立会报告+燃尽图 01

    此作业要求参见[https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2019fall/homework/9911] 一.小组情况 队名:扛把子 组长:孙晓宇 组员:宋晓丽 梁梦瑶 ...

  5. Vue过渡动画运用transition

    vue的过渡动画,主要是transition标签的使用,配合css动画实现的.官方文档css过渡 通过点击事件来切换show的值来改变显示的文本,下面的css通过进入离开时的在匀速状态下xxs(秒)下 ...

  6. javaScript——label语句

    第一次看见label语句是这样一个场景: function foo() {x: 1} 当时十分疑惑,为什么不报错呢?对象可以这样写? 后来知道这个是label语句,一般配合break和continue ...

  7. 使用scrapy-redis搭建分布式爬虫环境

    scrapy-redis简介 scrapy-redis是scrapy框架基于redis数据库的组件,用于scrapy项目的分布式开发和部署. 有如下特征:  分布式爬取 您可以启动多个spider工 ...

  8. C#异步案例一则

    场景 生产者和消费者队列, 生产者有多个, 消费者也有多个, 生产到消费需要异步. 下面用一个Asp.NetCore Web-API项目来模拟 创建两个API, 一个Get(), 一个Set(), G ...

  9. Java NIO 三大组件之 Buffer

    NIO大三组件 之Buffer 一.什么是Buffer Buffer是用于特定原始类型的数据的容器. 它的实质就是一组数组,用于存储不同类型的数据. 二.缓冲区的类型 缓冲区类型除了Boolean值类 ...

  10. Java基础常见笔试题总结

    1.什么是Java虚拟机?为什么Java被称作是“平台无关的编程语言”? Java虚拟机是一个可以执行Java字节码的虚拟机进程.Java源文件被编译成能被Java虚拟机执行的字节码文件 2.“sta ...