C 补充
a++与++a的区别
#include <stdio.h>
void main(){
int a=5,b=5;
int i=0;
for(i=0;i<2;i++){
printf("%d\t",a++);#先返回a,然后再进行运算
printf("%d\n",++b);
}
}
#输出
5 6
6 7
char类型比较
基于转为AscII码来比较的
#include <stdio.h>
int main()
{
char c;
printf("输入一个字符: ");
// 读取用户输入
scanf("%c", &c);
// %d 显示整数
// %c 显示对应字符
printf("%c 的 ASCII 为 %d", c, c);
return 0;
}
#输出
输入一个字符: a
a 的 ASCII 为 97
基于以上,就可以使用下面来判断字母
if( (c>='a' && c<='z') || (c>='A' && c<='Z'))
printf("%c 是字母",c);
函数返回数组和返回指针
当返回的指针用于指向数组的首元素地址时
#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
/* 要生成和返回随机数的函数 */
int * getRandom( )
{
static int r[10];
int i;
/* 设置种子 */
srand( (unsigned)time( NULL ) );
for ( i = 0; i < 10; ++i)
{
r[i] = rand();
printf("%d\n", r[i] );
}
return r;
}
/* 要调用上面定义函数的主函数 */
int main ()
{
/* 一个指向整数的指针 */
int *p;
int i;
p = getRandom();
for ( i = 0; i < 10; i++ )
{
printf("*(p + [%d]) : %d\n", i, *(p + i) );
}
return 0;
}
**注意这里使用static关键字定义要返回的数据,因为C不允许返回局部变量的地址,所以使用static将数据定义为全局变量
动态遍历数组
对于不知道长度的数组,我们可以通过sizeof()获得数组在内存中所占的字节数,由于数组存放的所有元素的数据类型都是一样的,我们就可以通过总的字节数来除以数组里第一个元素的字节数来得到数组中元素长度。
*) 整数的运算结果是向下取整的,即100/1000的结果是0,这其实是和5/3=1是一样的,都是向下取整,所以100/1000=0.1向下取整结果为0
static
普通全局变量对整个工程可见,其他文件可以使用extern外部声明后直接使用。也就是说其他文件不能再定义一个与其相同名字的变量了(否则编译器会认为它们是同一个变量)。
静态全局变量(使用static关键字定义)仅对当前文件可见,其他文件不可访问,其他文件可以定义与其同名的变量,两者互不影响。
在定义不需要与其他文件共享的全局变量时,加上static关键字能够有效地降低程序模块之间的耦合,避免不同文件同名变量的冲突,且不会误使用。
函数返回多个值
1.通过全局变量返回,在函数中将要返回的值替换为对全局变量的修改
2.通过指针返回,将要返回的函数值放入一个数组中,这个数组通过这个函数的形式参数传入。
3.通过结构体指针返回,其实和上面的方法2一样,不过这样能够保存不同类型的多个数据。(数组只能保存同一种数据类型的数据)
C 补充的更多相关文章
- MVC Core 网站开发(Ninesky) 2.1、栏目的前台显示(补充)
在2.1.栏目的前台显示中因右键没有添加视图把微软给鄙视了一下,后来有仔细研究了一下发现应该鄙视自己,其实这个功能是有的,是自己没搞清楚乱吐糟. 其实只要在NuGet中安装两个包(Microsoft. ...
- RabbitMq应用一的补充(RabbitMQ的应用场景)
直接进入正题. 一.异步处理 场景:发送手机验证码,邮件 传统古老处理方式如下图 这个流程,全部在主线程完成,注册->入库->发送邮件->发送短信,由于都在主线程,所以要等待每一步完 ...
- Android Retrofit 2.0 使用-补充篇
推荐阅读,猛戳: 1.Android MVP 实例 2.Android Retrofit 2.0使用 3.RxJava 4.RxBus 5.Android MVP+Retrofit+RxJava实践小 ...
- Android中使用ViewFlipper实现屏幕页面切换(关于坐标轴的问题已补充更改)
屏幕切换指的是在同一个Activity内屏幕间的切换,ViewFlipper继承了Framelayout类,ViewAnimator类的作用是为FrameLayout里面的View切换提供动画效果.如 ...
- 关于《Linux.NET学习手记(8)》的补充说明
早前的一两天<Linux.NET学习手记(8)>发布了,这一篇主要是讲述OWIN框架与OwinHost之间如何根据OWIN协议进行通信构成一套完整的系统.文中我们还直接学习如何直接操作OW ...
- Hexo的coney主题的一些补充说明
title: Hexo的coney主题的一些补充说明 date: 2014-12-14 14:10:44 categories: Hexo tags: [hexo,技巧] --- Coney是一个非常 ...
- ASP.NET MVC5+EF6+EasyUI 后台管理系统(47)-工作流设计-补充
系列目录 补充一下,有人要表单的代码,这个用代码生成器生成表Flow_Form表的Index代码就可以 加上几个按钮就可以了 <div class="mvctool"> ...
- 21-Python-Django进阶补充篇
1. 路由部分补充 1.1 默认值 url: url(r'^index/', views.index, {'name': 'root'}), views: def index(request,name ...
- 像画笔一样慢慢画出Path的三种方法(补充第四种)
今天大家在群里大家非常热闹的讨论像画笔一样慢慢画出Path的这种效果该如何实现. 北京-LGL 博客号@ligl007发起了这个话题.然后各路高手踊跃发表意见.最后雷叔 上海-雷蒙 博客号@雷蒙之星 ...
- 关于js中this关键字的补充
前面: 前面虽然综合了网络上不少大牛的心得,但感觉还是意犹未尽,为了彻底搞清楚js中this的相关知识,决定再写一篇.个人觉得,在技术上,除非钻到细枝末节,否则很难达至非常高的水平. 补充1: 无法重 ...
随机推荐
- C#窗体间常用的几种传值方式、以及委托与事件的详细介绍
窗体间的传值,最好使用委托方式传值,开始之前,我们先来说一下委托与事件的关系. 委托:是一个类. 事件:是委托类型的一个特殊实例,只能在类的内部触发执行. 首先创建2个窗体,这里我们以form1为发送 ...
- STM32 掉电检测程序
当VDD下降到PVD阀值以下或当VDD上升到PVD阀值之上时,根据外部中断第16线的上升/下降边沿触发设置,就会产生PVD中断 void PVD_IRQHandler(void) { led_ctrl ...
- git设置多账户
1.设置公司gitlab 0.先给git 设置一个全局的账户, 如果是公司的电脑环境, 全局的账户当然是用你在公司的邮箱了 git config --global user.name "yo ...
- [PHP] 运维新增服务器导致的附件上传失败问题
现象:客服反馈webmail发信上传附件时,报错提示上传失败,发信时提示发送失败前因:运维同事新增加了三台服务器 1.服务器上有一个挂载的公共目录,该目录是存储的上传后的附件文件.该路径是通过一个软链 ...
- ACM-冒泡排序
将多组输入数据进行冒泡排序,并去除相同的数据 #include <iostream> #include <vector> using namespace std; void R ...
- strcpy&memcpy&memmove
strcpy extern char *strcpy(char *dest,char *source); { assert((dest!=NULL)&&(source!=NULL)); ...
- luogu4570 元素
题目链接 problem 有\(n\)个二元组, \((x,y)\),要选出一些二元组,使得他们的\(x\)的任何一个子集的异或和不为\(0\)并且\(y\)的和最大. solution 考虑是\(x ...
- 【2019.8.14 慈溪模拟赛 T2】黑心老板(gamble)(2-SAT)
\(2-SAT\) 考虑每个点只能选择\(R\)或\(B\),可以看作选\(0\)或\(1\). 然后对于给出的关系式,若其中一个位置满足关系式,另两个位置就必须不满足关系式,这样就可以对于每个关系式 ...
- SDOI2019退役记
\(update:2019-8-15\) 这个坑占了四个月,不填上终归不太好,也不甘心.日子久了,记不太清了,您就当瞧个乐吧. \(Day \ 0\) 下午来到山师大领准考证,晚上一点前就睡了觉. \ ...
- uni-app 环境配置,uni.request封装,接口配置,全局配置,接口调用的封装
1.环境配置 (可参考uni-官网的环境配置) common文件夹下新建config.js let url_config = "" if(process.env.NODE_ENV ...