[luogu]P1852跳跳棋
题目重点是每次不能跳过两个棋子
即对于每一个棋子的状态(a,b,c) (a<b<c)
最多有两种移动的方式
1.中间往两边跳 (a,b,c)-->(2b-a,a,c)或(a,c,2b-c)
2.a或c往中间跳 当然要满足不跳过两个棋子
即b-a<c-b a可以跳过b (a,b,c)-->(b,2b-a,c)
c-b<b-a c可以跳过b (a,b,c)-->(a,2b-c,b)
当然当c-b=b-a时就不能再往中间跳了
此时可以想到对于一个状态(a,b,c)如果一直往中间跳 最终的状态一定是一定的
于是可以把这个最终的状态看做是根节点 中间向左向右跳的状态分别是左右节点
这样就是一棵二叉树了,而询问两个状态能否相互跳到就是树上距离了
于是回顾lca求树上距离的过程,我们首先要确定一个状态的k层祖先的状态是什么
如果暴力跳的话就会超时,所以我们想一种特殊的情况
(1,100000000,100000001) 显然暴力跳会一直跳1的长度是不行的
但我们看这时b-a很大但c-b很小就意味着接下来会很多次都是c往b跳
能跳几次呢?因为棋子实际上没有区别 假如c跳过b 那么实际上就是c和b一起向左平移了c-b的距离
所以c往b跳的次数就是(b-a)/(c-b)
这样对于本题就可以达到取模gcd的速度快速求出一个状态的k层祖先状态
这样用lca的手法先让两点到达同一高度,再二分一个距离k,如果两种状态的k层祖先一直 则将k缩小,反之增大求出他们的最近公共祖先
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int ans,a,b,c,x,y,z,x1,yy1,z1,a1,b1,c1,t1,t2;
int read()
{
int f=1,x=0;char ch=getchar();
while(ch<'0'||ch>'9'){if(ch=='-')f=-1;ch=getchar();}
while(x=x*10+ch-48,ch=getchar(),ch>='0'&&ch<='9');
return x*f;
}
void SWAP(int &a,int &b,int &c){if(a>b){swap(a,b);if(a>c)swap(a,c);}if(b>c)swap(b,c);}
void back(int &a,int &b,int &c,int k)//将状态a,b,c回到k步前的状态 即它的k层祖先
{
int A=b-a,B=c-b;
if(A<B)
{
int t=B/A;if(B%A==0)t--;
if(t>=k){a=a+k*A;b=b+k*A;}
else {a=a+t*A;b=b+t*A;back(a,b,c,k-t);}
}else
{
int t=A/B;if(A%B==0)t--;
if(t>=k){c=c-k*B;b=b-k*B;}
else {c=c-t*B;b=b-t*B;back(a,b,c,k-t);}
}
}
int getfa(int &a,int &b,int &c)//寻找状态a,b,c的根节点
{
int A=b-a,B=c-b;
if(A==B)return 0;
if(A<B)
{
int t=B/A;if(B%A==0)t--;
a=a+t*A;b=b+t*A;
return t+getfa(a,b,c);
}else
{
int t=A/B;if(A%B==0)t--;
c=c-t*B;b=b-t*B;
return t+getfa(a,b,c);
}
}
int comp(int a,int b,int c,int x,int y,int z){if(a==x&&b==y&&c==z)return 1;else return 0;}
int main()
{
a=read();b=read();c=read();
x=read();y=read();z=read();
SWAP(a,b,c);SWAP(x,y,z);
x1=x;yy1=y;z1=z;a1=a;b1=b;c1=c;
t1=getfa(x1,yy1,z1);t2=getfa(a1,b1,c1);
if(!comp(x1,yy1,z1,a1,b1,c1)){puts("NO");return 0;}
if(t1<t2) back(a,b,c,t2-t1);else back(x,y,z,t1-t2);
int l=0,r=min(t1,t2);
while(l<=r)
{
int mid=(l+r)>>1;
x1=x;yy1=y;z1=z;a1=a;b1=b;c1=c;
back(x1,yy1,z1,mid);back(a1,b1,c1,mid);
if(comp(a1,b1,c1,x1,yy1,z1)) ans=mid,r=mid-1;else l=mid+1;
}
puts("YES");
printf("%d",2*ans+max(t2,t1)-min(t2,t1));
return 0;
}
/*
(a,b,c)
if b-a<c-b --> (b,2b-a,c)
if c-b<b-a --> (a,2b-c,b)
*/
[luogu]P1852跳跳棋的更多相关文章
- P1852 跳跳棋 [LCA思想+二分答案]
题目描述 跳跳棋是在一条数轴上进行的.棋子只能摆在整点上.每个点不能摆超过一个棋子. 我们用跳跳棋来做一个简单的游戏:棋盘上有\(3\)颗棋子,分别在\(a,b,c\)这三个位置.我们要通过最少的跳动 ...
- 【题解】P1852 跳跳棋
link 题意 跳跳棋是在一条数轴上进行的.棋子只能摆在整点上.每个点不能摆超过一个棋子.棋盘上有3颗棋子,分别在 \(a,b,c\) 这三个位置.我们要通过最少的跳动把他们的位置移动成 \(x,y, ...
- 洛谷 P1852 [国家集训队]跳跳棋 解题报告
P1852 [国家集训队]跳跳棋 题目描述 跳跳棋是在一条数轴上进行的.棋子只能摆在整点上.每个点不能摆超过一个棋子. 我们用跳跳棋来做一个简单的游戏:棋盘上有3颗棋子,分别在\(a\),\(b\), ...
- P1852 [国家集训队]跳跳棋
P1852 [国家集训队]跳跳棋 lca+二分 详细解析见题解 对于每组跳棋,我们可以用一个三元组(x,y,z)表示 我们发现,这个三元组的转移具有唯一性,收束性 也就是说,把每个三元组当成点,以转移 ...
- 洛谷 P1852 [国家集训队] 跳跳棋
题目描述 跳跳棋是在一条数轴上进行的.棋子只能摆在整点上.每个点不能摆超过一个棋子. 我们用跳跳棋来做一个简单的游戏:棋盘上有3颗棋子,分别在a,b,c这三个位置.我们要通过最少的跳动把他们的位置移动 ...
- 【洛谷】1852:[国家集训队]跳跳棋【LCA】【倍增?】
P1852 [国家集训队]跳跳棋 题目背景 原<奇怪的字符串>请前往 P2543 题目描述 跳跳棋是在一条数轴上进行的.棋子只能摆在整点上.每个点不能摆超过一个棋子. 我们用跳跳棋来做一个 ...
- 【LCA】bzoj 2144:跳跳棋
2144: 跳跳棋 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 259 MBSubmit: 248 Solved: 121[Submit][Status][Discuss] ...
- bzoj2144 【国家集训队2011】跳跳棋
Description 跳跳棋是在一条数轴上进行的.棋子只能摆在整点上.每个点不能摆超过一个棋子.我们用跳跳棋来做一个简单的游戏:棋盘上有3颗棋子,分别在a,b,c这三个位置.我们要通过最少的跳动把他 ...
- 跳跳棋(9018_1563)(BZOJ_2144)
题目: Hzwer的跳跳棋是在一条数轴上进行的.棋子只能摆在整点上.每个点不能摆超过一个棋子. 某一天,黄金大神和cjy用跳跳棋来做一个简单的游戏:棋盘上有3颗棋子,分别在a,b,c这三个位置.他们要 ...
随机推荐
- hive 用户行为分析(活跃。启动,留存,回访,新增)的一些经典sql
很简单的sql 用户分析语句 :只要自定义简单的udf函数 获取统计时间createdatms字段的使用的日历类 add方法 和simpledateformat 将long类型的 定义多个重载方法 获 ...
- Linux 执行程序 报错误:Permission denied.
是对此文件所在位置没有权限导致的 chmod +x /home/yourfile 即可
- Java用Gson按照键值key排序json所有节点
<dependency> <groupId>commons-io</groupId> <artifactId>commons-io</artifa ...
- lucene 全文检索工具的介绍
Lucene:全文检索工具:这是一种思想,使用的是C语言写出来的 1.Lucene就是apache下的一个全文检索工具,一堆的jar包,我们可以使用lucene做一个谷歌和百度一样的搜索引擎系统 2. ...
- pandas 应用
类似vlookup import pandas as pd file = pd.read_csv('NIN411PF.CSV', encoding='ANSI') a = pd.DataFrame({ ...
- zabbix 监控Nginx和PHP
原理 Nginx和PHP(5.3及以上版本)都自带了一个状态页,默认没有开启,通过开启这个状态页即可获取实时的工作状态. Nginx状态获取 Nginx的配置默认是拒绝通过IP来访问,我们可以再默认虚 ...
- Windows下用cmd命令实例讲解yii2.0 的控制台定时任务
Yii中的资源是和Web页面相关的文件,可为CSS文件,JavaScript文件,图片或视频等,资源放在Web可访问的目录下,直接被Web服务器调用. 有时候有些功能需要做到计划任务中去,因此就需要y ...
- linux的/etc/passwd、/etc/shadow、/etc/group和/etc/gshadow—关于用户和组的配置文件
1./etc/passwd 存储用户信息 [root@oldboy ~]# head /etc/passwd root:x:0:0:root:/root:/bin/bash bin:x:1:1:bi ...
- RTP协议全解析(H264码流和PS流)
转自:http://blog.csdn.net/chen495810242/article/details/39207305 写在前面:RTP的解析,网上找了很多资料,但是都不全,所以我力图整理出一个 ...
- GitHub git 命令思维导图
GitHub git 命令思维导图 拖动图片至浏览器地址栏松手,点击回车看高清大图.