这篇郭先生来说说BufferGeometry,类型化数组和粒子系统的使用,并且让图片有马赛克效果(同理可以让不清晰的图片清晰化),如图所示。在线案例点击博客原文

1. 解析图片

解析图片和上一篇一样

initCanvas() {
canvas = document.createElement('canvas');
content = canvas.getContext('2d');
canvas.width = 1600;
canvas.height = 1200;
img = new Image();
img.crossOrigin = '*';
img.src = "/static/images/base/girl.jpg";
img.onload = () => {
content.drawImage(img, 0, 0, canvas.width, canvas.height);
imgDate = content.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height);
this.createPotCloud(); //创建点云
};
}

2. 操作像素点

createPotCloud() {
if (points) {
scene.remove(points)
}
let cw = Math.floor(canvas.width / size);
let ch = Math.floor(canvas.height / size);
particles = cw * ch;
geometry = new THREE.BufferGeometry();
positions = new Float32Array(Math.floor(particles * 3));
positions_af = new Float32Array(Math.floor(particles * 3));
var colors = new Float32Array(Math.floor(particles * 3));
for (var i = 0; i < positions.length; i += 1) { positions[3 * i] = - canvas.width / 2 + (i % cw) * size;
positions[3 * i + 1] = canvas.height / 2 + Math.floor((-1 - i) / cw) * size;
positions[3 * i + 2] = 0; let selectPos = size * (i % cw) + Math.floor(i / cw) * cw * size * size;
colors[3 * i] = imgDate.data[4 * selectPos] / 255.0;
colors[3 * i + 1] = imgDate.data[4 * selectPos + 1] / 255.0;
colors[3 * i + 2] = imgDate.data[4 * selectPos + 2] / 255.0;
}
geometry.setAttribute('position', new THREE.BufferAttribute(positions, 3));
geometry.setAttribute('color', new THREE.BufferAttribute(colors, 3))
geometry.dynamic = true;
geometry.attributes.position.needsUpdate = true;
var material = new THREE.PointsMaterial({ size: size, vertexColors: THREE.VertexColors })
points = new THREE.Points(geometry, material);
points.name = 'points';
scene.add(points);
loaded = true;
},

可以不用纠结代码,核心思想其实我们只需要每隔一定的颜色点取出一个颜色点,然后将这个颜色赋予到geometry的color属性上,就可以了,也可以每隔两行、两列取一个点,但是图片上面的点是一维的,所以需要一些数学方法,

如图所示,原理很简单哦。将不清晰的图片清晰化,就是需要插入更多的像素点,插入的像素点,需要根据已存在的像素点的颜色进行插值,比如原图的像素点1为0xffffff,像素点2的颜色为0xdddddd,则插在两个像素点之间像素点的颜色为0xeeeeee,以此类推。

转载请注明地址:郭先生的博客

three.js 将图片马赛克化的更多相关文章

  1. 巧用 CSS 把图片马赛克化

    一.image-rendering 介绍 CSS 中有一个有趣的特性叫 image-rendering,它可以通过算法来更好地显示被缩放的图片. 假设我们有一张尺寸较小的二维码截图(下方左),将其放大 ...

  2. java处理图片--图片的缩放,旋转和马赛克化

    这是我自己结合网上的一些资料封装的java图片处理类,支持图片的缩放,旋转,马赛克化.(转载请注明出处:http://blog.csdn.net/u012116457) 不多说,上代码: packag ...

  3. 基于HTML5 Canvas实现的图片马赛克模糊特效

    效果请点击下面网址: http://hovertree.com/texiao/html5/1.htm 一.开门见山受美国肖像画家Chuck Close的启发,此脚本通过使用HTML5 canvas元素 ...

  4. HTML5_canvas_像素操作_图片马赛克_图片反相

    canvas 像素操作 像素,即像素点,一个像素只有一个颜色 100*100 的 px 的屏幕区域有 100*100*4 个像素点,即 width*height*4 rgba(0, 0, 0, 1); ...

  5. asp.net MVC发布iis无法加载css,js和图片

    今天真够郁闷的,遇到了在本地能运行的项目到了iis服务器那里就不行了,无法加载css,js和图片,这里说清楚一下先,关于asp.net 的MVC中这样的情况其实不少,但是之前遇到的是在visual s ...

  6. js简单 图片版时钟,带翻转效果

    js简单 图片版时钟,带翻转效果 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"& ...

  7. JS实现图片预加载无需等待

    网站开发时经常需要在某个页面需要实现对大量图片的浏览;用javascript来实现一个图片浏览器,让用户无需等待过长的时间就能看到其他图片 网站开发时经常需要在某个页面需要实现对大量图片的浏览,如果考 ...

  8. js压缩图片base64长度

    var myCanvas=$('.img-container > img').cropper('getCroppedCanvas'); (function (base64){ var image ...

  9. Atitit 图像处理 灰度图片 灰度化的原理与实现

    Atitit 图像处理 灰度图片 灰度化的原理与实现 24位彩色图与8位灰度图 首先要先介绍一下24位彩色图像,在一个24位彩色图像中,每个像素由三个字节表示,通常表示为RGB.通常,许多24位彩色图 ...

随机推荐

  1. C/C++语言的学习方向

    这个世界上有太多的坑,如果我们不具备查阅资料的能力和对现实世界的思考能力,入坑是大概率的事情. C/C++语言能做什么?C/C++程序员在做什么?企业需要什么样的C/C++程序员?对初学者来说,要搞清 ...

  2. Charles的介绍,配置与使用

    简介 Charles中文名叫青花瓷 它是一款基于HTTP协议的代理服务器 通过成为客户端或者浏览器的代理 然后截取请求和请求结果达到分析抓包的目的. 特点 跨平台 win linux mac 半免费 ...

  3. mysql 出现You can't specify target table for update in FROM clause错误的解决方法

    mysql出现You can’t specify target table for update in FROM clause 这个错误的意思是不能在同一个sql语句中,先select同一个表的某些值 ...

  4. Python之浅谈基础

    执行python的两种方式 交互式(jupyter) 通过cmd或jupyter运行python代码 优点:运行一句执行一句 缺点:关闭cmd或jupyter后数据消失 命令行式(pycharm) 优 ...

  5. 半导体质量管理(LineWorks)_SPACE(统计过程分析和控制环境)

    LineWorks作为SEMI的质量管理,可为半导体制造商提供对实施标准,产品质量,质量和指标验证的全面控制.有许多附加模块和SPACE-Chart插件,可根据个人需求进行灵活调整. 三个主要特征是: ...

  6. Git超详细用法,通俗易懂

    创建本地仓库 和 远端共享仓库 直接下载安装包:Git下载地址 安装 git,查看 git 版本,git version 配置项目的 git 账号 git config --global user.n ...

  7. return 关键字

    return关键字:1.使用范围:使用在方法体中2.作用: ① 结束方法 ② 针对于返回值类型的方法,使用"return 数据"方法返回所要的数据.3.注意点:return关键字后 ...

  8. CSS让一个图片显示在另一个图片上面

    思路,在两个图片的父元素上设置  position:relative  , 然后给小图片设置 position:absolute ,位置通过top,bottom,left,right来修改,然后用  ...

  9. Shein一面(视频面)07.07

    应聘职位:Java工程师 时长:30min 面经: Spring讲一下 SpringAOP用到什么设计模式 JVM包括什么 运行时数据区包括什么 什么时候入栈,出栈 Sychronized和可重入锁区 ...

  10. WPF DataGrid ScrollBar Style

    效果图如下 代码 <DataGrid.Resources> <Style TargetType="{x:Type ScrollBar}"> <Sett ...