A robot is located at the top-left corner of a m x n grid (marked 'Start' in the diagram below).

The robot can only move either down or right at any point in time. The robot is trying to reach the bottom-right corner of the grid (marked 'Finish' in the diagram below).

How many possible unique paths are there?

Above is a 3 x 7 grid. How many possible unique paths are there?

Note: m and n will be at most 100.

思路1:

一上去就觉得是简单题:

如果当前格位于第m行或第n列,则只有一种路径;

否则当前格路径数等于“右格路径数”+“下格路径数”;

代码(未AC):

 class Solution {
public:
int uniquePaths(int m, int n) {
if (m == || n == )
return ; return uniquePaths(m - , n) + uniquePaths(m, n - );
}
};

结果提示超时了。

思路2:

考虑超时原因很可能是使用了函数递归,为避免使用递归,新建一个m*n的矩阵空间用于保存每个点计算的路径数。用新建空间保存结果,代替递归。

代码(AC):

 class Solution {
public:
int uniquePaths(int m, int n) {
vector<vector<int> > grid(m, vector<int>(n, ));
for (int i = ; i < m; ++i) {
for (int j = ; j < n; ++j) {
grid[i][j] = grid[i-][j] + grid[i][j-];
}
} return grid[m-][n-];
}
};

思路3:

上述代码时间复杂度o(m*n),空间复杂度o(m*n),通过观察路径数量规律,还可以减少空间复杂度为o(n)。

已知grid[i][j] = grid[i-1][j] + grid[i][j-1];

进一步将后一项grid[i][j-1]替换为grid[i-1][j-1] + grid[i][j-2];

不断查分后一项,最终grid[i][j] = grid[i-1][j] + grid[i-1][j-1] + grid[i-1][j-2] + ... + grid[i-1][1] + grid[i][0];

又因为grid[i][0] = grid[i-1][0] = 1;

所以grid[i][j] 就等于第i-1行,从0到j所有元素之和;

得到了这个规律,我们只需要一个长度为n的数组col,通过第0行计算第1行,并不断迭代,最终得到第m行格子存在的路径数,此时col[n-1]即为所求.

 class Solution {
public:
int uniquePaths(int m, int n) {
vector<int> col(n, );
for (int i = ; i < m; ++i) {
for (int j = ; j < n; ++j) {
col[j] = col[j-] + col[j];
}
} return col[n-];
}
};

思路4:

可以通过分析排列组合暴力求解:

从格子起始,一共需要移动n+m-2步,可以到达终点。

这n+m-2步中,有m-1步需要向下移动。

问题转化为,从n+m-2步中,选择m-1步向下移动,有多少种选择方法。

因此通过计算Combination(n+m-2, m-1)即可求得答案.

代码(超时):

 class Solution {
public:
int uniquePaths(int m, int n) {
long long dividend = ;
long long divisor = ;
for (int i = ; i <= m - ; ++i) {
dividend *= i + n - ;
divisor *= i;
} return int(dividend / divisor);
}
};

代码超时,未AC,正要放弃,看了讨论区的代码..原来用浮点数直接除,结果是正确的;

即(代码AC):

 class Solution {
public:
int uniquePaths(int m, int n) {
double res = ;
for (int i = ; i <= m - ; ++i) {
res = res * (i + n - ) / i;
} return int(res);
}
};

【Leetcode】【Medium】Unique Paths的更多相关文章

  1. 【LeetCode题意分析&解答】40. Combination Sum II

    Given a collection of candidate numbers (C) and a target number (T), find all unique combinations in ...

  2. 【LeetCode题意分析&解答】37. Sudoku Solver

    Write a program to solve a Sudoku puzzle by filling the empty cells. Empty cells are indicated by th ...

  3. 【LeetCode题意分析&解答】35. Search Insert Position

    Given a sorted array and a target value, return the index if the target is found. If not, return the ...

  4. 【LeetCode每天一题】Unique Paths(唯一的路径数)

    A robot is located at the top-left corner of a m x n grid (marked 'Start' in the diagram below).The ...

  5. 【leetcode刷题笔记】Unique Paths II

    Follow up for "Unique Paths": Now consider if some obstacles are added to the grids. How m ...

  6. ACM金牌选手整理的【LeetCode刷题顺序】

    算法和数据结构知识点图 首先,了解算法和数据结构有哪些知识点,在后面的学习中有 大局观,对学习和刷题十分有帮助. 下面是我花了一天时间花的算法和数据结构的知识结构,大家可以看看. 后面是为大家 精心挑 ...

  7. &lt;LeetCode OJ&gt; 62. / 63. Unique Paths(I / II)

    62. Unique Paths My Submissions Question Total Accepted: 75227 Total Submissions: 214539 Difficulty: ...

  8. 动态规划小结 - 二维动态规划 - 时间复杂度 O(n*n)的棋盘型,题 [LeetCode] Minimum Path Sum,Unique Paths II,Edit Distance

    引言 二维动态规划中最常见的是棋盘型二维动态规划. 即 func(i, j) 往往只和 func(i-1, j-1), func(i-1, j) 以及 func(i, j-1) 有关 这种情况下,时间 ...

  9. 【leetcode刷题笔记】Unique Binary Search Trees II

    Given n, generate all structurally unique BST's (binary search trees) that store values 1...n. For e ...

  10. 【leetcode刷题笔记】Unique Binary Search Trees

    Given n, how many structurally unique BST's (binary search trees) that store values 1...n? For examp ...

随机推荐

  1. Rancher 1.6 版本 只能在 linux 下用

    实际操作 启动 , 访问方式 : 在启动过程中会发现没有 image , 然后自动下载 ( 执行 docker pull 命令 ) docker run --rm --privileged -v /v ...

  2. python pandas使用一些协程

    import pandas as pd def coroutine(func): """装饰器:向前执行到第一个`yield`表达式,预激`func`"&quo ...

  3. 如何在Eclipse/Myeclipse/Scala IDEA for Eclipse 中正确删除已经下载过的插件(图文详解)

    不多说,直接上干货! 见 Eclipse/Myeclipse/Scala IDEA for Eclipse里两种添加插件的方法(在线和离线) 第一步 :在菜单栏中,找到help-------insta ...

  4. unity2018使用tileMap生成地图 类似泰拉瑞亚创建和销毁地图块

    参考网站:https://blog.csdn.net/pz789as/article/details/79540890 using System.Collections; using System.C ...

  5. React.js 小书 Lesson27 - 实战分析:评论功能(六)

    作者:胡子大哈 原文链接:http://huziketang.com/books/react/lesson27 转载请注明出处,保留原文链接和作者信息. (本文未审核) 删除评论 现在发布评论,评论不 ...

  6. Parcel Vs Webpack

    横空出世的Parcel近日成为了前端圈的又一大热点,在短短几周内就获得了13K的Star.作为前端构建工具新人的Parcel为什么能在短期内获得这么多赞同?他和老大哥Webpack比起来到底有什么优势 ...

  7. vue中添加swiper轮播插件

    网上找了很多,最后还是官网最完整. https://github.com/surmon-china/vue-awesome-swiper 安装: 1.npm install vue-awesome-s ...

  8. JMS - ActiveMQ的简单使用

    首先需要下载ActiveMQ,下面的链接给我们列出了所有版本:http://activemq.apache.org/download-archives.html每个版本为不同的OS提供了链接: 公司电 ...

  9. Nuxt.js学习心得

    一.官网 Nuxt.js - Universal Vue.js Applications https://nuxtjs.org/ 二.中文官网 Nuxt.js - Vue.js 通用应用框架 http ...

  10. IntelliJ IDEA+Mysql connecter/j JDBC驱动连接

    在IntelliJ IDEA中用connecter/j jdbc驱动连接MYSQL 以下是解决过程,待整合...有点懒,有空再改 官方文档:https://www.cnblogs.com/cn-chy ...