嵌入式系统在微控制领域(温度,湿度,压力检测,四轴飞行器)中占据着重要地位,这些功能的实现是由微处理器cpu(如stm32)和传感器以及控制器共同完成的,而连接他们,使它们能够互相正常交流的正是本小节要讲诉的模块,ADC模数转换外设。下面从最简单的实验说起,逐渐深入了解这个外设。

本次ADC模数转换设计实现并不复杂,步骤可简化为以下三步:

  1. 接收板上电位器的输入电压

2. 经过A/D转换获得数字量,并传送给cpu

3. 通过串口在PC机上输出。

解析上面三个步骤,分析要求,就会发现ADC、GPIO、USART以及RCC模块就是本次实验所需要的用到的外设,因为除ADC模块,其它外设前面已经学习和实践了,那么理解和学习ADC模块,就可开始程序的设计实现了。

  根据stm32f系列微控制器手册ADC章节

   

ADC转换的后数字量为12位(分辨率),在参考开发板用户手册和原理图,可知电位器的端口为PC0,输入电压范围0~3.3V,可知精度为3.3/(2^12)V.

查询stm32f107的引脚定义分配,可知PC0对应ADC12_IN10,也就是说采集电位器电压用ADC1和ADC2都可以,但必须采用通道10。

目前来说,用库函数操作可以避免出现漏错,因此我还是推荐使用库函数配置寄存器,但是了解库函数的含义还是十分有必要的:

typedef struct
{
  u32 ADC_Mode;   //明确ADC1和ADC2的工作方式,独立或其它组合   FunctionalState ADC_ScanConvMode;     //通道工作方式,单通道还是多通道(扫描)   FunctionalState ADC_ContinuousConvMode;  //工作在连续还是单次模式(ADC转换工作在连续模式   u32 ADC_ExternalTrigConv;      //A/D转换启动规则   u32 ADC_DataAlign;   //判断转换数据的对齐方式   u8 ADC_NbrOfChannel;   //明确规则转换通道的具体数目1~16 }ADC_InitTypeDef

了解上述结构体代表含义,下面就可以初始化相关寄存器实现ADC外设的配置:

GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
ADC_InitTypeDef ADC_InitStructure;
ADC_DeInit(ADC1); //ADC模块外设时钟需在APB2时钟基础上设置,决定单个周期的时钟长度(因为ADC时钟不能大于14MHZ,注意)
RCC_ADCCLKConfig(RCC_PCLK2_Div4);
//使能ADC对应GPIO口,外设区域及复用功能时钟
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_ADC1, ENABLE); //初始化ADC模块对应GPIO
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_ADC1_Pin;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AIN;
GPIO_Init(GPIO_ADC1, &GPIO_InitStructure); ADC_InitStructure.ADC_Mode = ADC_Mode_Independent; //ADC1和ADC2工作在独立模式
ADC_InitStructure.ADC_ScanConvMode = ENABLE; //工作在扫描模式
ADC_InitStructure.ADC_ContinuousConvMode = ENABLE; //转换工作在连续模式
ADC_InitStructure.ADC_ExternalTrigConv = ADC_ExternalTrigConv_None; //转换由软件触发,启动需调用ADC_Cmd程序
ADC_InitStructure.ADC_DataAlign = ADC_DataAlign_Right; //ADC数据右对齐
ADC_InitStructure.ADC_NbrOfChannel = ; //ADC通道数目为1
ADC_Init(ADC1, &ADC_InitStructure); //指定ADC转换的通道和转换周期
ADC_RegularChannelConfig(ADC1, ADC_Channel_10, , ADC_SampleTime_55Cycles5);

#ifdef USE_ADC1_DMA_PER
ADC_DMACmd(ADC1, ENABLE); //ADC1 DMA请求使能
#endif ADC_Cmd(ADC1, ENABLE); //ADC1使能

ADC_ResetCalibration(ADC1); //重置ADC1校准寄存器
while (ADC_GetCalibrationStatus(ADC1)) //等待ADC1校准寄存器重置完成
{
}
ADC_StartCalibration(ADC1); //ADC1进入校准状态
while(ADC_GetCalibrationStatus(ADC1)) //等待ADC1校准完成
{
} ADC_SoftwareStartConvCmd(ADC1, ENABLE); //ADC1软件触发方式启动

这里有一个重要知识点:ADC通道的规则组和注入组

在AD转换中,规则组定义的是ADC扫描通道的顺序,按照规则组配置时的采样顺序从小到大依次扫描ADC通道,而注入组的优先级高于规则组,当注入组转换触发时就打断规则组的扫描而执行注入组的通道扫描,具体流程类似于中断中的抢占。本次ADC的转换仅仅使用到一个端口,这些不用考虑,但是在多通道AD/DA采集时,规则组和注入组要根据实际情况进行配置。

注意:配置通道的规则组和注入组是一定要在使能ADC转换之前的。

完成了初始化后,剩下的就简单了,只要获得ADC处理后的数字量,在转换成整形变量,就可以通过串口发送接收了,如下:

//直接获得当前ADC转换后的值,转换并输出,CPU参与传送
ADValue = ADC_GetConversionValue(ADC1);
Precent = (ADValue*/0x1000);
Voltage = Precent*;
printf("\r\n\n ADCConvertedValue is 0x%x, Percent is %d%%, voltage is %d.%d%dV",
ADValue,Precent,Voltage/,(Voltage%)/,(Voltage%)/);
printf("\r\n ADC output"); ARM_DELAY();

注意:使用了printf函数作为输入输出时,包含头文件#include ”stdio.h” Target下要选择use MicroLib,否则是不会有输出的(串口章节已经说明,重要)

如此便实现了电位记电压的采集和输出,不过这并不是结束,因为今天我们还要学习另一个同样用途广泛的外设-DMA模块。

首先我们要知道DMA是干什么的?DMA模块的主要作用是将内存或者外设中的数据自由移动,而不需要cpu的参与,同时通过存储指针的自偏移,实现大量数据的顺序存储(这一点在通讯领域具有重要意义)。和上面一样,学习DMA,肯定首先查询手册了:

从这上面我们可以得出,ADC1对应的传输通道为通道1,在了解下面的结构体后:

typedef struct
{
  u32 DMA_PeripheralBaseAddr; //定义的外设基地址
  u32 DMA_MemoryBaseAddr; //定义的内存基地址
  u32 DMA_DIR; //外设作为数据传输的来源还是目的地
  u32 DMA_BufferSize; //DMA通道的 DMA缓存的大小,单位为数据单位
  u32 DMA_PeripheralInc; //外设地址寄存器递增或不变
  u32 DMA_MemoryInc; //内存地址寄存器递增或不变
  u32 DMA_PeripheralDataSize; //外设数据宽度
  u32 DMA_MemoryDataSize; //内存数据宽度
  u32 DMA_Mode; //DMA缓存工作方式
  u32 DMA_Priority; //DMA工作优先级
  u32 DMA_M2M; //DMA工作是内存到内存,还是外设到内存
} DMA_InitTypeDef;

我们可以得出以下结论:

定义uint16_t  ADCConvertedValue; //接收内存地址

1.外设基地址为(uint32_t)&(ADC1->DR)

2.数据来源于ADC外设,传送地址为内存

3.工作在循环模式,且外设和内存地址都不自增

4.数据传输使用DMA1的通道1

按照上面的结构体依此配置DMA_InitStructrue的各项参数,初始化如下:

DMA_InitTypeDef DMA_InitStructure;

RCC_AHBPeriphClockCmd(RCC_AHBPeriph_DMA1, ENABLE);
DMA_DeInit(DMA1_Channel1); //复位ADC1对应DMA通道DMA1_Channel1 DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBaseAddr =(uint32_t)&(ADC1->DR); //ADC1规则组转换值寄存器地址作为基地址
DMA_InitStructure.DMA_MemoryBaseAddr = (uint32_t)&ADCConvertedValue; //数据传输至内存的基地址
DMA_InitStructure.DMA_DIR = DMA_DIR_PeripheralSRC; //外设作为数据来源地
DMA_InitStructure.DMA_BufferSize = ; //可增加地址的的长度
DMA_InitStructure.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable; //外设地址不允许自增
DMA_InitStructure.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Disable; //内存地址不允许自增
DMA_InitStructure.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_HalfWord; //外设数据为半字16bit
DMA_InitStructure.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_HalfWord; //内存数据为半字16bit
DMA_InitStructure.DMA_Mode = DMA_Mode_Circular; //DMA工作在循环模式
DMA_InitStructure.DMA_Priority = DMA_Priority_High; //DMA请求优先级高
DMA_InitStructure.DMA_M2M = DMA_M2M_Disable; //DMA是外设到内存传递
DMA_Init(DMA1_Channel1, &DMA_InitStructure); DMA_Cmd(DMA1_Channel1, ENABLE); /*DMA使能*/

同时在main函数中添加:

//将DMA从ADC处传送的数字量经过处理,转换并输出,DMA控制器用于传送
ADCConvertedValueLocal = ADCConvertedValue;
Precent = (ADCConvertedValueLocal*/0x1000);
Voltage = Precent*;
printf("\r\n\n ADCConvertedValue is 0x%x, Percent is %d%%, voltage is %d.%d%dV",
ADCConvertedValueLocal,Precent,Voltage/,(Voltage%)/,(Voltage%)/);
printf("\r\n ADC DMA output");

如此便实现了通过ADC通过DMA的传输。

实验现象如下图:

代码下载:http://files.cnblogs.com/files/zc110747/5.ADC-DMA.7z

以下来自外部资料及个人总结,希望对理解DMA模块有用处:

1.DMA传输将数据从一个地址空间复制到另外一个地址空间,这部分是由DMA控制器实现的,不需要依靠CPU的大量的数据采集传送,节省cpu资源。

2.DMA工作包含四个过程

DMA请求-〉DMA响应-〉DMA传输-〉DMA结束

3.DMA传送方式有以下三种

(1)停止CPU访内存

当外围器件有一批数据需要传送时,DMA给CPU发送停止信号,CPU停止访问内存,释放相关总线控制权,DMA获得总线控制权后开始传递数据,完成后将总线控制权交给CPU。一次DMA传送结束。

优点:控制简单,用于速率很高的组传送

缺点:内存的效能没有发挥,一部分时间内存处于空闲状态。这是因为DMA传送阶段有很多时间是在读取外设的数据,总线一段时间肯定是空闲的,而这部分时间足够CPU进行内存的访问。

(2)周期挪用;(ADC转换采用的正是这种方式)

当I/O设备没有DMA请求时,CPU按程序要求访问内存;一旦I/O设备有DMA请求,则由I/O设备挪用一个或几个内存周期。

(3)DMA与CPU交替访内存

STM32学习笔记(七) ADC模数转换测电平(普通和DMA模式)的更多相关文章

  1. STM32学习笔记——OLED屏

    STM32学习笔记--OLED屏 OLED屏的特点: 1.  模块有单色和双色可选,单色为纯蓝色,双色为黄蓝双色(本人选用双色): 2.  显示尺寸为0.96寸 3.  分辨率为128*64 4.   ...

  2. STM32学习笔记——点亮LED

    STM32学习笔记——点亮LED 本人学习STM32是直接通过操作stm32的寄存器,使用的开发板是野火ISO-V2版本: 先简单的介绍一下stm32的GPIO: stm32的GPIO有多种模式: 1 ...

  3. stm32学习笔记——外部中断的使用

    stm32学习笔记——外部中断的使用 基本概念 stm32中,每一个GPIO都可以触发一个外部中断,但是,GPIO的中断是以组为一个单位的,同组间的外部中断同一时间只能使用一个.比如说,PA0,PB0 ...

  4. STM32学习笔记(四)——串口控制LED(中断方式)

    目录: 一.时钟使能,包括GPIO的时钟和串口的时钟使能 二.设置引脚复用映射 三.GPIO的初始化配置,注意要设置为复用模式 四.串口参数初始化配置 五.中断分组和中断优先级配置 六.设置串口中断类 ...

  5. stm32学习笔记----双串口同时打开时的printf()问题

    stm32学习笔记----双串口同时打开时的printf()问题 最近因为要使用串口2外接PN532芯片实现通信,另一方面,要使用串口1来将一些提示信息输出到上位机,于是重定义了printf(),使其 ...

  6. (转)Qt Model/View 学习笔记 (七)——Delegate类

    Qt Model/View 学习笔记 (七) Delegate  类 概念 与MVC模式不同,model/view结构没有用于与用户交互的完全独立的组件.一般来讲, view负责把数据展示 给用户,也 ...

  7. Learning ROS for Robotics Programming Second Edition学习笔记(七) indigo PCL xtion pro live

    中文译著已经出版,详情请参考:http://blog.csdn.net/ZhangRelay/article/category/6506865 Learning ROS forRobotics Pro ...

  8. Typescript 学习笔记七:泛型

    中文网:https://www.tslang.cn/ 官网:http://www.typescriptlang.org/ 目录: Typescript 学习笔记一:介绍.安装.编译 Typescrip ...

  9. python3.4学习笔记(七) 学习网站博客推荐

    python3.4学习笔记(七) 学习网站博客推荐 深入 Python 3http://sebug.net/paper/books/dive-into-python3/<深入 Python 3& ...

随机推荐

  1. 【测试分析】HTSM模型

    ◆版权声明:本文出自胖喵~的博客,转载必须注明出处. 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/by-dream/p/5508428.html 概述 HTSM全称Heuristic ...

  2. C#编程之委托与事件四(一)【转】

    C#编程之委托与事件(一)     本文试图在.net Framework环境下,使用C#语言来描述委托.事件的概貌.希望本文能有助于大家理解委托.事件的概念,理解委托.事件的用途,理解它的C#实现方 ...

  3. openfire3.9.1 开发配置

    1.在官网上下载最新的openfire源码  eg:openfire_src_3.9.1.zip  大概是一百多M 2.解压源码文件 一下步骤参考此同学的博客:http://redhacker.ite ...

  4. 学习OpenCV——Surf简化版

    之前写过一遍关于学习surf算法的blog:http://blog.csdn.net/sangni007/article/details/7482960 但是代码比较麻烦,而且其中还涉及到flann算 ...

  5. 使用 Google Guava 美化你的 Java 代码

    文章转载自:http://my.oschina.net/leejun2005/blog/172328 目录:[ - ] 1-使用 GOOGLE COLLECTIONS,GUAVA,STATIC IMP ...

  6. 利用Java进行MySql数据库的导入和导出

    利用Java来进行Mysql数据库的导入和导出的总体思想是通过Java来调用命令窗口执行相应的命令. MySql导出数据库的命令如下: mysqldump -uusername -ppassword  ...

  7. Gulp入门教程(转载)

    本人转载自: Gulp入门教程

  8. MVC 移除复数表名的契约

    在数据库上下文中添加: using System.Data.Entity.ModelConfiguration.Conventions; protected override void OnModel ...

  9. 最近在学习bootstrap的时候用bootstrap的视频教程2.0的引用bootstrap3.0突然发现很多不同,总结了一下

    bootstrap 2.3版与3.0版重要类的改变对比 Bootstrap 2.x Bootstrap 3.0 .container-fluid .container .row-fluid .row ...

  10. 使用 highchart 绘制柱状图的通用方法与接口

    本文给出使用 highchart 绘制柱状图的通用方法与接口, 只要指定相应的数据结构和配置, 就可以直接拿来使用. 一.  数据结构与基本接口   一般绘制图形, 会涉及到较复杂的数据结构, 比如使 ...