这篇博文是以前很久写的,贴在我的早期一个blog中,今天google一下,发现还真有不少人转载,可惜并不注明出处。那时觉得operator比较好玩。C++有时它的确是个耐玩的东东。operator它有两种用法,一种是operator overloading(操作符重载),一种是operator casting(操作隐式转换)。

.operator overloading
C++可以通过operator 重载操作符,格式如下:类型T operator 操作符 (),如比重载+,如下所示 [cpp] view plaincopy
template<typename T> class A
{
public:
const T operator + (const T& rhs)
{
return this->m_ + rhs;
}
private:
T m_;
}; 又比如STL中的函数对象,重载(),这是C++中较推荐的写法,功能与函数指针类似,如下所示
template<typename T> struct A
{
T operator()(const T& lhs, const T& rhs){ return lhs-rhs;}
}; operator casting
C++可以通过operator 重载隐式转换,格式如下: operator 类型T (),如下所示
class A
{
public:
operator B* () { return this->b_;}
operator const B* () const {return this->b_;}
operator B& () { return *this->b_;}
operator const B& () const {return *this->b_;} private:
B* b_;
};
A a;
当if(a),编译时,其中它转换成if(a.operator B*()),其实也就是判断 if(a.b_)

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