Morton Code
莫顿码 ,实现了一维与二维(或多维)的转换。它通过交叉存储两个数的位产生一个数,即莫顿码。
可以应用于为一个整数对产生一个唯一索引。
例如,对于坐标系中的坐标点使用莫顿编码生成的莫顿码,可以唯一索引对应的点。这些索引为“Z”形排序 。
计算莫顿码:
有两种方式,一交叉分离计算,二查询对应的莫顿表计算。例如,计算两个unsigned short的莫顿码
1 交叉分离
- // Encode x and y, as yxyxyx.
- unsigned short x; // Interleave bits of x and y, so that all of the
- unsigned short y; // bits of x are in the even positions and y in the odd;
- unsigned int z = 0; // z gets the resulting Morton Number.
- for (int i = 0; i < sizeof(x) * CHAR_BIT; i++) // unroll for more speed...
- {
- z |= (x & 1U << i) << i | (y & 1U << i) << (i + 1);
- }
2 查询莫顿表
- static const unsigned short MortonTable256[256] =
- {
- 0x0000, 0x0001, 0x0004, 0x0005, 0x0010, 0x0011, 0x0014, 0x0015,
- 0x0040, 0x0041, 0x0044, 0x0045, 0x0050, 0x0051, 0x0054, 0x0055,
- 0x0100, 0x0101, 0x0104, 0x0105, 0x0110, 0x0111, 0x0114, 0x0115,
- 0x0140, 0x0141, 0x0144, 0x0145, 0x0150, 0x0151, 0x0154, 0x0155,
- 0x0400, 0x0401, 0x0404, 0x0405, 0x0410, 0x0411, 0x0414, 0x0415,
- 0x0440, 0x0441, 0x0444, 0x0445, 0x0450, 0x0451, 0x0454, 0x0455,
- 0x0500, 0x0501, 0x0504, 0x0505, 0x0510, 0x0511, 0x0514, 0x0515,
- 0x0540, 0x0541, 0x0544, 0x0545, 0x0550, 0x0551, 0x0554, 0x0555,
- 0x1000, 0x1001, 0x1004, 0x1005, 0x1010, 0x1011, 0x1014, 0x1015,
- 0x1040, 0x1041, 0x1044, 0x1045, 0x1050, 0x1051, 0x1054, 0x1055,
- 0x1100, 0x1101, 0x1104, 0x1105, 0x1110, 0x1111, 0x1114, 0x1115,
- 0x1140, 0x1141, 0x1144, 0x1145, 0x1150, 0x1151, 0x1154, 0x1155,
- 0x1400, 0x1401, 0x1404, 0x1405, 0x1410, 0x1411, 0x1414, 0x1415,
- 0x1440, 0x1441, 0x1444, 0x1445, 0x1450, 0x1451, 0x1454, 0x1455,
- 0x1500, 0x1501, 0x1504, 0x1505, 0x1510, 0x1511, 0x1514, 0x1515,
- 0x1540, 0x1541, 0x1544, 0x1545, 0x1550, 0x1551, 0x1554, 0x1555,
- 0x4000, 0x4001, 0x4004, 0x4005, 0x4010, 0x4011, 0x4014, 0x4015,
- 0x4040, 0x4041, 0x4044, 0x4045, 0x4050, 0x4051, 0x4054, 0x4055,
- 0x4100, 0x4101, 0x4104, 0x4105, 0x4110, 0x4111, 0x4114, 0x4115,
- 0x4140, 0x4141, 0x4144, 0x4145, 0x4150, 0x4151, 0x4154, 0x4155,
- 0x4400, 0x4401, 0x4404, 0x4405, 0x4410, 0x4411, 0x4414, 0x4415,
- 0x4440, 0x4441, 0x4444, 0x4445, 0x4450, 0x4451, 0x4454, 0x4455,
- 0x4500, 0x4501, 0x4504, 0x4505, 0x4510, 0x4511, 0x4514, 0x4515,
- 0x4540, 0x4541, 0x4544, 0x4545, 0x4550, 0x4551, 0x4554, 0x4555,
- 0x5000, 0x5001, 0x5004, 0x5005, 0x5010, 0x5011, 0x5014, 0x5015,
- 0x5040, 0x5041, 0x5044, 0x5045, 0x5050, 0x5051, 0x5054, 0x5055,
- 0x5100, 0x5101, 0x5104, 0x5105, 0x5110, 0x5111, 0x5114, 0x5115,
- 0x5140, 0x5141, 0x5144, 0x5145, 0x5150, 0x5151, 0x5154, 0x5155,
- 0x5400, 0x5401, 0x5404, 0x5405, 0x5410, 0x5411, 0x5414, 0x5415,
- 0x5440, 0x5441, 0x5444, 0x5445, 0x5450, 0x5451, 0x5454, 0x5455,
- 0x5500, 0x5501, 0x5504, 0x5505, 0x5510, 0x5511, 0x5514, 0x5515,
- 0x5540, 0x5541, 0x5544, 0x5545, 0x5550, 0x5551, 0x5554, 0x5555
- };
- unsigned short x; // Interleave bits of x and y, so that all of the
- unsigned short y; // bits of x are in the even positions and y in the odd;
- unsigned int z; // z gets the resulting 32-bit Morton Number.
- z = MortonTable256[y >> 8] << 17 |
- MortonTable256[x >> 8] << 16 |
- MortonTable256[y & 0xFF] << 1 |
- MortonTable256[x & 0xFF];
Morton Code的更多相关文章
- 自定义经纬度索引(非RTree、Morton Code[z order curve]、Geohash的方式)
自定义经纬度索引(非RTree.Morton Code[z order curve].Geohash的方式) Custom Indexing for Latitude-Longitude Data 网 ...
- Texture tiling and swizzling
Texture tiling and swizzling 原帖地址:http://fgiesen.wordpress.com If you’re working with images in your ...
- 如何用WebGPU流畅渲染百万级2D物体?
大家好~本文使用WebGPU和光线追踪算法,从0开始实现和逐步优化Demo,展示了从渲染500个2D物体都吃力到流畅渲染4百万个2D物体的优化过程和思路 目录 需求 成果 1.选择渲染的算法 2.实现 ...
- Visual Studio Code 代理设置
Visual Studio Code (简称 VS Code)是由微软研发的一款免费.开源的跨平台文本(代码)编辑器,在十多年的编程经历中,我使用过非常多的的代码编辑器(包括 IDE),例如 Fron ...
- 我们是怎么做Code Review的
前几天看了<Code Review 程序员的寄望与哀伤>,想到我们团队开展Code Review也有2年了,结果还算比较满意,有些经验应该可以和大家一起分享.探讨.我们为什么要推行Code ...
- Code Review 程序员的寄望与哀伤
一个程序员,他写完了代码,在测试环境通过了测试,然后他把它发布到了线上生产环境,但很快就发现在生产环境上出了问题,有潜在的 bug. 事后分析,是生产环境的一些微妙差异,使得这种 bug 场景在线下测 ...
- 从Script到Code Blocks、Code Behind到MVC、MVP、MVVM
刚过去的周五(3-14)例行地主持了技术会议,主题正好是<UI层的设计模式——从Script.Code Behind到MVC.MVP.MVVM>,是前一天晚上才定的,中午花了半小时准备了下 ...
- 在Visual Studio Code中配置GO开发环境
一.GO语言安装 详情查看:GO语言下载.安装.配置 二.GoLang插件介绍 对于Visual Studio Code开发工具,有一款优秀的GoLang插件,它的主页为:https://github ...
- 代码的坏味道(14)——重复代码(Duplicate Code)
坏味道--重复代码(Duplicate Code) 重复代码堪称为代码坏味道之首.消除重复代码总是有利无害的. 特征 两个代码片段看上去几乎一样. 问题原因 重复代码通常发生在多个程序员同时在同一程序 ...
随机推荐
- STM32使用定时器实现输入捕获
输入捕获简介输入捕获模式可以用来测量脉冲宽度或者测量频率.STM32的定时器,除了TIM6和TIM7,其他定时器都有输入捕获功能. STM32的输入捕获,简单地说就是通过检测TIMx_CHx上的边沿信 ...
- 恢复mysql数据库误删数据
前言 某一天,天朗气清:突然传来消息:数据库被删库了!这简直不亚于8级大地震呀:一找原因,服务器宕机造成了数据库数据丢失.于是,通过日志恢复数据的救援开始了. 正文 在数据库开启binlog功能 找到 ...
- Kail Linux渗透测试教程之在Metasploit中扫描
Kail Linux渗透测试教程之在Metasploit中扫描 在Metasploit中扫描 在Metasploit中,附带了大量的内置扫描器.使用这些扫描器可以搜索并获得来自一台计算机或一个完整网络 ...
- Python 面向对象编程——初见
<什么是面向对象> 面向对象编程(Object Oriented Programming),简称OOP,是一种程序设计思想.OOP把对象作为程序的基本单元,一个对象包含了数据和操作数据的 ...
- android 网络
韩梦飞沙 韩亚飞 313134555@qq.com yue31313 han_meng_fei_sha android - async - http 安卓 异步 超文本传输协议 xUtil a ...
- Pollard-rho算法:模板
#include<algorithm> #include<cstdio> #include<cstdlib> #define N 5500 using namesp ...
- 【四边形不等式】HDU3506-Monkey Party
[题目大意] 香蕉森林里一群猴子(n<=1000)围成一圈开会,会长给他们互相介绍,每个猴子需要时间a[i].每次只能介绍相邻的两只猴子x和y认识,同时x所有认识的猴子和y所有认识的猴子也就相互 ...
- hdu 4352 数位dp+nlogn的LIS
题意:求区间L到R之间的数A满足A的的数位的最长递增序列的长度为K的数的个数. 链接:点我 该题的关键是记录LIS的状态,学习过nlogn解法的同学都知道,我们每次加入的元素要和前面的比对替换,这里就 ...
- 1.4(JavaScript学习笔记) window对象的属性及方法
一.window对象 window对象代表当前窗口,所有全局对象都是windows的属性, 例如document是window的属性,window.document.writer("&quo ...
- poj 2001 trie
第一道trie 还需要写题来建立自己的代码习惯. #include <cstdio> #include <vector> #include <algorithm> ...