主要内容:

使用选取器打开和保存文件

关于文件、文件夹和库,如果深究其实还是有比较多的内容,我们这一次来学习一下选取器就收了。还有上篇博文中读写文本文件的三种方式可以细细体会一下。

文件选取器包含文件打开选取器(FileOpenPicker、FolderPicker)和文件保存选取器(FileSavePicker),分别用来打开文件和保存文件,这两个选取器的使用方法大致相同。

FileOpenPicker类:

  • ViewMode ,获取或设置文件选取器用来展示文件或文件夹的视图模式,属性值由PickerViewMode枚举来指定,该枚举有两个枚举值,List表示列表模式,Thumbnail表示缩略图模式

  • SuggestedStartLocation ,获取或设置文件选取器要呈现给用户的文件的初始位置。属性值由PickerLocationId枚举指定,此枚举一共有10个枚举值,自行转到定义进行查看。

  • FileTypeFilter,获取文件选择器显示的文件类型的集合,文件类型可以是".txt",".jpg"等,使用Add来进行添加。

注意我们设置的ViewMode和SuggestedStartLocation值在应用程序第一次运行之后,再切换其他值运行,有时候并不会起作用,应该是操作系统自己有记录,然后这个FileTypeFilter属性是必须指定的。

FileOpenPicker picker = new FileOpenPicker();      //创建文件打开选取器
    picker.ViewMode = PickerViewMode.Thumbnail;       //将ViewMode的值设置为Thumbnail
    picker.SuggestedStartLocation =PickerLocationId.PicturesLibrary;  //将文件选取器打开文件的开始位置设置为图片库

picker.FileTypeFilter.Add(".jpg");
    picker.FileTypeFilter.Add(".jpeg");
    picker.FileTypeFilter.Add(".png");

FolderPicker类:

      该类的属性和用法与FileOpenPicker类似。

FolderPicker folderPicker = new FolderPicker();
      folderPicker.ViewMode = PickerViewMode.List;
      folderPicker.SuggestedStartLocation = PickerLocationId.PicturesLibrary;
      folderPicker.FileTypeFilter.Add("*");

FileSavePicker类:

      该类我们经常使用到的3个属性是SuggestedStartLocation(同上)、FileTypeChoices、SuggestedFileName。FileTypeChoices是一个字典类型(IDictionary<System.String, IList<System.String>>),获取用户可选择分配到文件的有效文件类型的集合,SuggestedFileName 则是获取或设置文件保存选取器向用户建议的文件名。

FileSavePicker picker = new FileSavePicker();

picker.SuggestedStartLocation = PickerLocationId.PicturesLibrary;

picker.FileTypeChoices.Add("Image", new List<string>() { ".jpg", ".jpeg", ".png", ".bmp", ".gif" });

picker.SuggestedFileName =DateTime.Now.ToString("yyyyMMddhhmmss");

我们来进行常规演示,首先是选取单个文件,多个文件,还有文件夹。

    选取并显示一张图片:

   private async void btn_pickpic_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
FileOpenPicker picker = new FileOpenPicker();
picker.ViewMode = PickerViewMode.List;
picker.SuggestedStartLocation =PickerLocationId.PicturesLibrary;
picker.FileTypeFilter.Add(".jpg");
picker.FileTypeFilter.Add(".jpeg");
picker.FileTypeFilter.Add(".png"); storagefile = await picker.PickSingleFileAsync();
if (storagefile != null)
{
this.tb_pickedpic.Text = "Picked photo: " + storagefile.Name;
WriteableBitmap writeableBitmap = new WriteableBitmap(, );
IRandomAccessStream stream = await storagefile?.OpenAsync(FileAccessMode.Read);
await writeableBitmap.SetSourceAsync(stream);
image.Source = writeableBitmap;
}
else
{
this.tb_pickedpic.Text = "Operation cancelled.";
image.Source = null;
}
}

 选取多张图片:

  private async void btn_pickmultipic_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
var picker = new FileOpenPicker();
picker.ViewMode = PickerViewMode.Thumbnail;
picker.SuggestedStartLocation = PickerLocationId.PicturesLibrary;
picker.FileTypeFilter.Add(".jpeg");
picker.FileTypeFilter.Add(".png");
picker.FileTypeFilter.Add(".jpg"); IReadOnlyList<StorageFile> filelist =await picker.PickMultipleFilesAsync();
StringBuilder output = new StringBuilder("Picked files:");
if (filelist.Count>)
{
foreach (var file in filelist)
{
output.Append(file.Name+"\n");
}
}
else
{
output.Append("none!");
}
Showmsg(output.ToString());
}

Showmsg(output.ToString());是弹出对话框,显示所选择的图片。

 选取文件夹:

   private async void btn_pickfolder_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
FolderPicker folderPicker = new FolderPicker();
folderPicker.ViewMode = PickerViewMode.List;
folderPicker.SuggestedStartLocation = PickerLocationId.PicturesLibrary;
folderPicker.FileTypeFilter.Add("*");
StorageFolder folder = await folderPicker.PickSingleFolderAsync();
if (folder != null)
{
StorageApplicationPermissions.FutureAccessList.AddOrReplace("PickedFolderToken", folder);
Showmsg("Picked folder: " + folder.Name);
}
else
{
Showmsg("Operation cancelled.");
}
}

接着是保存文件,首先是保存文本文件,然后将上面选取并显示的那张图片保存到另一文件夹。

保存文本文件:

  private async void button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
FileSavePicker savePicker = new FileSavePicker();
savePicker.SuggestedStartLocation = PickerLocationId.DocumentsLibrary;
savePicker.FileTypeChoices.Add("文本文件", new List<string>() { ".txt" });
savePicker.SuggestedFileName = "mytxt"; StorageFile file = await savePicker.PickSaveFileAsync();
if (file != null)
{
CachedFileManager.DeferUpdates(file);
if (tbxcontent.Text.Trim().Length > )
{
await FileIO.WriteTextAsync(file,tbxcontent.Text);
FileUpdateStatus status = await CachedFileManager.CompleteUpdatesAsync(file);
if (status == FileUpdateStatus.Complete)
{
this.tbInfo.Text = "File " + file.Name + " was saved.";
}
else
{
this.tbInfo.Text = "File " + file.Name + " couldn't be saved.";
}
}
}
else
{
this.tbInfo.Text = "Operation cancelled.";
}
}

运行结果:

 保存上面选取并显示的那张图片到另一文件夹:     

   private async void btn_save_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
FileSavePicker picker = new FileSavePicker();
picker.SuggestedStartLocation = PickerLocationId.PicturesLibrary;
picker.FileTypeChoices.Add("Image", new List<string>() { ".jpg", ".jpeg", ".png", ".bmp", ".gif" });
picker.SuggestedFileName =DateTime.Now.ToString("yyyyMMddhhmmss"); StorageFile file= await picker.PickSaveFileAsync();
if(file!=null&&storagefile!=null)
{
CachedFileManager.DeferUpdates(file); IBuffer buffer = await FileIO.ReadBufferAsync(storagefile); //storageFile是已经选中要保存的文件 await FileIO.WriteBufferAsync(file, buffer); FileUpdateStatus status = await CachedFileManager.CompleteUpdatesAsync(file);
}
}

运行结果:

好了,这些就是关于文件选取器的一些内容了。下次见!

Windows 10开发基础——文件、文件夹和库(二)的更多相关文章

  1. Windows 10开发基础——文件、文件夹和库(一)

    原文:Windows 10开发基础--文件.文件夹和库(一) 主要内容: 1.枚举查询文件和文件夹 2.文本文件读写的三种方法——创建写入和读取文件 3.获得文件的属性 枚举查询文件和文件夹 先了解一 ...

  2. Windows 10开发基础——XML和JSON (二)

    主要内容: Linq to XML Newtonsoft.Json.Linq来解析JSON 博客园RSS(http://www.cnblogs.com/rss)的解析 UWP调用自己实现的Web AP ...

  3. Windows 10开发基础——网络编程

    主要内容: HttpClient类 Socket通信 WCF通信 HttpClient类      在UWP中可以用来进行网络通信的HttpClient类有两个,System.Net.Http.Htt ...

  4. Windows 10开发基础——VS2015 Update1新建UWP项目,XAML设计器无法加载的解决

    这次,我们来解决一个问题...在使用Visual Studio 2015 Update 1的时候,新建一个UWP的项目,XAML设计器就会崩,具体异常信息如下图: 解决方法如下:下面圈出的那个路径就按 ...

  5. Windows 10开发基础——XML和JSON (一)

    主要内容: JSON的序列化与反序列化 XML的序列化与反序列化 1.JSON的序列化与反序列化     JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换语言,它 ...

  6. Windows 10开发基础——启动默认应用的URI

    主要内容:通过指定的URI来启动默认的应用(设置,应用商店,地图,人脉) 方法一:直接在XAML中添加如下代码 <TextBlock x:Name="LocationDisabledM ...

  7. Windows 10开发基础——指针事件和操作事件(一)

    主要内容: 1.指针事件 2.操作事件 1.指针事件 指针事件由各种活动输入源引发,包括触摸.触摸板.笔和鼠标(它们替代传统的鼠标事件).指针事件基于单一输入点(手指.笔尖.鼠标光标),但不支持基于速 ...

  8. 背水一战 Windows 10 (88) - 文件系统: 操作文件夹和文件

    [源码下载] 背水一战 Windows 10 (88) - 文件系统: 操作文件夹和文件 作者:webabcd 介绍背水一战 Windows 10 之 文件系统 创建文件夹,重命名文件夹,删除文件夹, ...

  9. 背水一战 Windows 10 (86) - 文件系统: 获取文件夹的属性, 获取文件夹的缩略图

    [源码下载] 背水一战 Windows 10 (86) - 文件系统: 获取文件夹的属性, 获取文件夹的缩略图 作者:webabcd 介绍背水一战 Windows 10 之 文件系统 获取文件夹的属性 ...

随机推荐

  1. OK6410开发板系统安装---嵌入式回归第二篇

    1. 嵌入式系统须要被安装到开发板的nandflash上 或者 SD卡上 2. 须要安装的嵌入式Linux系统能够分三个部分 watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nk ...

  2. SetProcessWorkingSetSize() 方法使内存降低了很多(把内存放到交换区,其实会降低性能)——打开后长时间不使用软件,会有很长时间的加载过程,原来是这个!

    在项目中对程序性能优化时,发现用SetProcessWorkingSetSize() 方法使内存降低了很多,于是查阅了相关的资料如下: 我的程序为什么能够将占用的内存移至虚拟内存呢? 其实,你也可以, ...

  3. [Postgre] Insert Data into Postgre Tables

    // Insert one row INSERT INTO movies (title, release_date, count_stars, director_id) VALUES ( 'Kill ...

  4. 如何在一个div中使其子div居中

    网上其他地方已讲述过对其的不同实现方式,今天主要做一个详细的汇总,希望对大家有帮助. ps:我面试的时候就被问到过这个问题,当时都回答错了,蓝瘦. 假设父div的类名为father,子div的类名为s ...

  5. 使用Opencv中均值漂移meanShift跟踪移动目标

    Mean Shift均值漂移算法是无参密度估计理论的一种,无参密度估计不需要事先知道对象的任何先验知识,完全依靠训练数据进行估计,并且可以用于任意形状的密度估计,在某一连续点处的密度函数值可由该点邻域 ...

  6. 漫步Unity3D(一)

    前言 采用Unity它已经将近半年的时间,虽然项目仅仅是一个半成品.但Unity熟几乎相同的游戏.在这里,在使用过程中遇到的问题,再梳.不涉及过于详细的功能和代码.但是,假设他们将参与开发一个在线知识 ...

  7. 在JScript中使用正则表达式

    作者:朱金灿 来源:http://blog.csdn.net/clever101 不废话了,直接用代码说明吧: main(); function main() { try { // 运用正则表达式进行 ...

  8. Asp.NetCore程序发布到CentOs(含安装部署netcore)--最佳实践

    原文:Asp.NetCore程序发布到CentOs(含安装部署netcore)--最佳实践 环境 本地 win7 服务器:Virtual Box 上的Centos ssh工具: Xshell 文件传输 ...

  9. negative binomial(Pascal) distribution —— 负二项式分布(帕斯卡分布)

    1. 定义 假设一串独立的伯努利实验(0-1,成功失败,伯努利实验),每次实验(trial)成功和失败的概率分别是 p 和 1−p.实验将会一直重复下去,直到实验失败了 r 次.定义全部实验中成功的次 ...

  10. Spring RestTemplate 专题

    相同的参数(接口的入参json打印在日志了)在PostMan中返回预期的数据,但使用RestTemplate时去提示信息错误(参数中汉字).这种情况,搞得怀疑对RestTemplate的理解了使用Re ...