Windows 10开发基础——文件、文件夹和库(二)
主要内容:
使用选取器打开和保存文件
关于文件、文件夹和库,如果深究其实还是有比较多的内容,我们这一次来学习一下选取器就收了。还有上篇博文中读写文本文件的三种方式可以细细体会一下。
文件选取器包含文件打开选取器(FileOpenPicker、FolderPicker)和文件保存选取器(FileSavePicker),分别用来打开文件和保存文件,这两个选取器的使用方法大致相同。
FileOpenPicker类:
ViewMode ,获取或设置文件选取器用来展示文件或文件夹的视图模式,属性值由PickerViewMode枚举来指定,该枚举有两个枚举值,List表示列表模式,Thumbnail表示缩略图模式
SuggestedStartLocation ,获取或设置文件选取器要呈现给用户的文件的初始位置。属性值由PickerLocationId枚举指定,此枚举一共有10个枚举值,自行转到定义进行查看。
- FileTypeFilter,获取文件选择器显示的文件类型的集合,文件类型可以是".txt",".jpg"等,使用Add来进行添加。
注意我们设置的ViewMode和SuggestedStartLocation值在应用程序第一次运行之后,再切换其他值运行,有时候并不会起作用,应该是操作系统自己有记录,然后这个FileTypeFilter属性是必须指定的。
FileOpenPicker picker = new FileOpenPicker(); //创建文件打开选取器
picker.ViewMode = PickerViewMode.Thumbnail; //将ViewMode的值设置为Thumbnail
picker.SuggestedStartLocation =PickerLocationId.PicturesLibrary; //将文件选取器打开文件的开始位置设置为图片库
picker.FileTypeFilter.Add(".jpg");
picker.FileTypeFilter.Add(".jpeg");
picker.FileTypeFilter.Add(".png");
FolderPicker类:
该类的属性和用法与FileOpenPicker类似。
FolderPicker folderPicker = new FolderPicker();
folderPicker.ViewMode = PickerViewMode.List;
folderPicker.SuggestedStartLocation = PickerLocationId.PicturesLibrary;
folderPicker.FileTypeFilter.Add("*");
FileSavePicker类:
该类我们经常使用到的3个属性是SuggestedStartLocation(同上)、FileTypeChoices、SuggestedFileName。FileTypeChoices是一个字典类型(IDictionary<System.String, IList<System.String>>),获取用户可选择分配到文件的有效文件类型的集合,SuggestedFileName 则是获取或设置文件保存选取器向用户建议的文件名。
FileSavePicker picker = new FileSavePicker();
picker.SuggestedStartLocation = PickerLocationId.PicturesLibrary;
picker.FileTypeChoices.Add("Image", new List<string>() { ".jpg", ".jpeg", ".png", ".bmp", ".gif" });
picker.SuggestedFileName =DateTime.Now.ToString("yyyyMMddhhmmss");
我们来进行常规演示,首先是选取单个文件,多个文件,还有文件夹。
选取并显示一张图片:
private async void btn_pickpic_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
FileOpenPicker picker = new FileOpenPicker();
picker.ViewMode = PickerViewMode.List;
picker.SuggestedStartLocation =PickerLocationId.PicturesLibrary;
picker.FileTypeFilter.Add(".jpg");
picker.FileTypeFilter.Add(".jpeg");
picker.FileTypeFilter.Add(".png"); storagefile = await picker.PickSingleFileAsync();
if (storagefile != null)
{
this.tb_pickedpic.Text = "Picked photo: " + storagefile.Name;
WriteableBitmap writeableBitmap = new WriteableBitmap(, );
IRandomAccessStream stream = await storagefile?.OpenAsync(FileAccessMode.Read);
await writeableBitmap.SetSourceAsync(stream);
image.Source = writeableBitmap;
}
else
{
this.tb_pickedpic.Text = "Operation cancelled.";
image.Source = null;
}
}
选取多张图片:
private async void btn_pickmultipic_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
var picker = new FileOpenPicker();
picker.ViewMode = PickerViewMode.Thumbnail;
picker.SuggestedStartLocation = PickerLocationId.PicturesLibrary;
picker.FileTypeFilter.Add(".jpeg");
picker.FileTypeFilter.Add(".png");
picker.FileTypeFilter.Add(".jpg"); IReadOnlyList<StorageFile> filelist =await picker.PickMultipleFilesAsync();
StringBuilder output = new StringBuilder("Picked files:");
if (filelist.Count>)
{
foreach (var file in filelist)
{
output.Append(file.Name+"\n");
}
}
else
{
output.Append("none!");
}
Showmsg(output.ToString());
}
Showmsg(output.ToString());是弹出对话框,显示所选择的图片。
选取文件夹:
private async void btn_pickfolder_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
FolderPicker folderPicker = new FolderPicker();
folderPicker.ViewMode = PickerViewMode.List;
folderPicker.SuggestedStartLocation = PickerLocationId.PicturesLibrary;
folderPicker.FileTypeFilter.Add("*");
StorageFolder folder = await folderPicker.PickSingleFolderAsync();
if (folder != null)
{
StorageApplicationPermissions.FutureAccessList.AddOrReplace("PickedFolderToken", folder);
Showmsg("Picked folder: " + folder.Name);
}
else
{
Showmsg("Operation cancelled.");
}
}
接着是保存文件,首先是保存文本文件,然后将上面选取并显示的那张图片保存到另一文件夹。
保存文本文件:
private async void button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
FileSavePicker savePicker = new FileSavePicker();
savePicker.SuggestedStartLocation = PickerLocationId.DocumentsLibrary;
savePicker.FileTypeChoices.Add("文本文件", new List<string>() { ".txt" });
savePicker.SuggestedFileName = "mytxt"; StorageFile file = await savePicker.PickSaveFileAsync();
if (file != null)
{
CachedFileManager.DeferUpdates(file);
if (tbxcontent.Text.Trim().Length > )
{
await FileIO.WriteTextAsync(file,tbxcontent.Text);
FileUpdateStatus status = await CachedFileManager.CompleteUpdatesAsync(file);
if (status == FileUpdateStatus.Complete)
{
this.tbInfo.Text = "File " + file.Name + " was saved.";
}
else
{
this.tbInfo.Text = "File " + file.Name + " couldn't be saved.";
}
}
}
else
{
this.tbInfo.Text = "Operation cancelled.";
}
}
运行结果:

保存上面选取并显示的那张图片到另一文件夹:
private async void btn_save_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
FileSavePicker picker = new FileSavePicker();
picker.SuggestedStartLocation = PickerLocationId.PicturesLibrary;
picker.FileTypeChoices.Add("Image", new List<string>() { ".jpg", ".jpeg", ".png", ".bmp", ".gif" });
picker.SuggestedFileName =DateTime.Now.ToString("yyyyMMddhhmmss"); StorageFile file= await picker.PickSaveFileAsync();
if(file!=null&&storagefile!=null)
{
CachedFileManager.DeferUpdates(file); IBuffer buffer = await FileIO.ReadBufferAsync(storagefile); //storageFile是已经选中要保存的文件 await FileIO.WriteBufferAsync(file, buffer); FileUpdateStatus status = await CachedFileManager.CompleteUpdatesAsync(file);
}
}
运行结果:

好了,这些就是关于文件选取器的一些内容了。下次见!
Windows 10开发基础——文件、文件夹和库(二)的更多相关文章
- Windows 10开发基础——文件、文件夹和库(一)
原文:Windows 10开发基础--文件.文件夹和库(一) 主要内容: 1.枚举查询文件和文件夹 2.文本文件读写的三种方法——创建写入和读取文件 3.获得文件的属性 枚举查询文件和文件夹 先了解一 ...
- Windows 10开发基础——XML和JSON (二)
主要内容: Linq to XML Newtonsoft.Json.Linq来解析JSON 博客园RSS(http://www.cnblogs.com/rss)的解析 UWP调用自己实现的Web AP ...
- Windows 10开发基础——网络编程
主要内容: HttpClient类 Socket通信 WCF通信 HttpClient类 在UWP中可以用来进行网络通信的HttpClient类有两个,System.Net.Http.Htt ...
- Windows 10开发基础——VS2015 Update1新建UWP项目,XAML设计器无法加载的解决
这次,我们来解决一个问题...在使用Visual Studio 2015 Update 1的时候,新建一个UWP的项目,XAML设计器就会崩,具体异常信息如下图: 解决方法如下:下面圈出的那个路径就按 ...
- Windows 10开发基础——XML和JSON (一)
主要内容: JSON的序列化与反序列化 XML的序列化与反序列化 1.JSON的序列化与反序列化 JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换语言,它 ...
- Windows 10开发基础——启动默认应用的URI
主要内容:通过指定的URI来启动默认的应用(设置,应用商店,地图,人脉) 方法一:直接在XAML中添加如下代码 <TextBlock x:Name="LocationDisabledM ...
- Windows 10开发基础——指针事件和操作事件(一)
主要内容: 1.指针事件 2.操作事件 1.指针事件 指针事件由各种活动输入源引发,包括触摸.触摸板.笔和鼠标(它们替代传统的鼠标事件).指针事件基于单一输入点(手指.笔尖.鼠标光标),但不支持基于速 ...
- 背水一战 Windows 10 (88) - 文件系统: 操作文件夹和文件
[源码下载] 背水一战 Windows 10 (88) - 文件系统: 操作文件夹和文件 作者:webabcd 介绍背水一战 Windows 10 之 文件系统 创建文件夹,重命名文件夹,删除文件夹, ...
- 背水一战 Windows 10 (86) - 文件系统: 获取文件夹的属性, 获取文件夹的缩略图
[源码下载] 背水一战 Windows 10 (86) - 文件系统: 获取文件夹的属性, 获取文件夹的缩略图 作者:webabcd 介绍背水一战 Windows 10 之 文件系统 获取文件夹的属性 ...
随机推荐
- 如何安全退出多个Activity
我们在项目开发的时候可能会遇到安全退出应用的场景,如何能够安全退出多个Activity?网上有很多方法,如下: 1.抛异常退出 该方法通过抛异常,使程序Force Close.验证可以,但是,需要解决 ...
- NSArray NSMutableArray 初始化
NSArray* Array;//此时数组没有初始化,数组=nil [Array objectAtIndex:2];//不会调用其属性方法,这里不会崩溃 NSMutableArray *Mutable ...
- 社会化登录分享-Android SDK的二次封装和使用
本系列文章将第三方的登录分享功能进行二次封装,统一接口调用,简化了接不同平台登录分享的步骤. 0 系列文章 系列一 Android SDK的二次封装和使用 系列二 源码解析 系列三 微信SDK接入 系 ...
- Unity 2D游戏开发高速入门第1章创建一个简单的2D游戏
Unity 2D游戏开发高速入门第1章创建一个简单的2D游戏 即使是如今,非常多初学游戏开发的同学.在谈到Unity的时候.依旧会觉得Unity仅仅能用于制作3D游戏的. 实际上.Unity在2013 ...
- Java泛型详解:<T>和Class<T>的使用。泛型类,泛型方法的详细使用实例
一.引入 1.泛型是什么 首先告诉大家ArrayList就是泛型.那ArrayList能完成哪些想不到的功能呢?先看看下面这段代码: [java] view plain copy ArrayList& ...
- Apparatus, system, and method for automatically minimizing real-time task latency and maximizing non-real time task throughput
An apparatus, system, and method are provided for automatically minimizing Real-Time (RT) task laten ...
- 到底有多少种智能指针(smart pointer)
最近Qt的blog总结了到底有多少种smart pointer, 下面是一个简要的介绍: 1. QPointer :提供对指针的保护,当一个指针被删除以后,再使用不会造成野指针或者指针溢出.比如 ...
- 未能找到 CodeDom 提供程序类型“Microsoft.CodeDom.Providers.DotNetCompilerPlatform.CSharpCodeProvider, Microsoft.CodeDom.Providers.DotNetCompilerPlatform, Version=1.0.3.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf385
网上说的解决方案有两个,第一:什么删除目录下的.java文件, 这个方法 对我没效果:第二:删除.csproj文件中.DotNetCompilerPlatform.CSharpCodeProvid ...
- FileReader采用的默认编码
很久以前听教学视频,里面讲到Java采用的默认编码是ISO-8859-1,一直记着. 但是最近重新看IO流的时候,惊讶地发现,在不指定字符编码的情况下,FileReader居然可以读取内容为中文的文本 ...
- laravel routes除了默认路由,其他的都无效 解决方案
按照教程.该php升级到5.5,所有是开放的扩展,默认路由进入,证明代码错误,平时不开rewrite铅 假设你其它路由,localhost/文件夹/public/index.php/home能够进去. ...