cocos2d-x 3.x游戏开发学习笔记(1)--mac下配置cocos2d-x 3.x开发环境
打开用户文件夹下.bash_profile文件,配置环境
vim ~/.bash_profile //按键i,进行插入编辑(假设输错d进行删除一行)
环境配置过程例如以下:
1、首先配置下android sdk,我的是在opt文件夹下
#sdk
export ANDROID_SDK_ROOT=/opt/android-sdk-macosx
export PATH=$PATH:$ANDROID_SDK_ROOT
export PATH=$PATH:$ANDROID_SDK_ROOT/platform-tools
2、ndk
#ndk
export NDK_ROOT=/opt/android-ndk-r9b
export PATH=$PATH:$NDK_ROOT
3、ant
#ant
export ANT_ROOT=/opt/apache-ant-1.9.3/bin
export PATH=$PATH:$ANT_ROOT
等一切都配置好之后,我们如今就应该到终端下cocos2d-x3.0的文件夹下运行下面命令:
./setup.py
运行过之后终端会显示下面内容
???mcbookpro:cocos2d-x-3.0$ ./setup.py Setting up cocos2d-x...
->Check environment variable COCOS_CONSOLE_ROOT
->Find environment variable COCOS_CONSOLE_ROOT...
->COCOS_CONSOLE_ROOT is found : /Project/cocos2d-x-3.0/tools/cocos2d-console/bin ->Configuration for Android platform only, you can also skip and manually edit "/Users/你的username/.bash_profile" ->Check environment variable NDK_ROOT
->Find environment variable NDK_ROOT...
->NDK_ROOT is found : /opt/android-ndk-r9b ->Check environment variable ANDROID_SDK_ROOT
->Find environment variable ANDROID_SDK_ROOT...
->ANDROID_SDK_ROOT is found : /opt/android-sdk-macosx ->Check environment variable ANT_ROOT
->Find environment variable ANT_ROOT...
->ANT_ROOT is found : /opt/apache-ant-1.9.3/bin Please execute command: "source /Users/你的username/.bash_profile" to make added system variables take effect
假设出现以上内容我们的配置就成功了,你到你的 /Users/你的username/.bash_profile文件里看一下,会默觉得我们加入下面两行代码
# Add environment variable COCOS_CONSOLE_ROOT for cocos2d-x
export COCOS_CONSOLE_ROOT=/Project/cocos2d-x-3.0/tools/cocos2d-console/bin
export PATH=$COCOS_CONSOLE_ROOT:$PATH
这时候你再重新启动或运行下面代码:
source /Users/你的username/.bash_profile
运行完毕后没有不论什么提示。没关系,linux下没有消息,就是好消息。
完毕以上之后,你在终端下敲以cocos new 命令,你会惊奇的发现
mcbookpro:cocos2d-x-3.0$ cocos new
Runing command: new
usage: cocos new [-h] [-p PACKAGE_NAME] -l {cpp,lua,js} [-d DIRECTORY]
[-t TEMPLATE_NAME] [--no-native]
[PROJECT_NAME]
cocos new: error: argument -l/--language is required
你能够敲下面命令创建自己的project:
cocos new WXYCocosTemplate -p com.game.study -l cpp -d /Users/more2010wei/Documents/more2010wei/cocos2dproj/
WXYCocosTemplate//project名
-p 后跟你的包名
-l cpp 这是一个cppproject
-d 后跟的是你要建的project路径
命令运行完之后终端下出现:
Runing command: new
> Copy template into /Users/more2010wei/Documents/more2010wei/cocos2dproj/WXYCocosTemplate
> Copying cocos2d-x files...
> Rename project name from 'HelloCpp' to 'WXYCocosTemplate1'
> Replace the project name from 'HelloCpp' to 'WXYCocosTemplate1'
> Replace the project package name from 'org.cocos2dx.hellocpp' to 'com.game.study'
配置到如今就完毕了。開始享受游戏开发的乐趣吧。
cocos2d-x 3.x游戏开发学习笔记(1)--mac下配置cocos2d-x 3.x开发环境的更多相关文章
- 【Android学习笔记】Mac下Android Studio开发环境搭建
本文由@ray 出品,转载请注明出处. 文章链接:http://www.cnblogs.com/wolfray/p/7829069.html 对于移动端这块,笔者之前一直都是进行iOS开发的,也从来 ...
- Android开发学习之路--MAC下Android Studio开发环境搭建
自从毕业开始到现在还没有系统地学习android应用的开发,之前一直都是做些底层的驱动,以及linux上的c开发.虽然写过几个简单的app,也对android4.0.3的源代码做过部分的分析,也算入门 ...
- 【开发软件】 在Mac下配置php开发环境:Apache+php+MySql
本文地址 原文地址 本文提纲: 1. 启动Apache 2. 运行PHP 3. 配置Mysql 4. 使用PHPMyAdmin 5. 附录 有问题请先 看最后的附录 摘要: 系统OS X ...
- spss C# 二次开发 学习笔记(一)——配置数据源
由于项目的需要,使用Spss进行数据统计分析. Spss对于数据统计分析的功能有多强主要是客户关注的事情,我所主要关注的是,Spss的二次开发有多复杂. 学习的基本思路是: (1)首先了解统计基本知识 ...
- 吴裕雄--天生自然 python开发学习笔记:Git安装配置流程
- Kinect开发学习笔记之(一)Kinect介绍和应用
Kinect开发学习笔记之(一)Kinect介绍和应用 zouxy09@qq.com http://blog.csdn.net/zouxy09 一.Kinect简单介绍 Kinectfor Xbox ...
- 【前端】移动端Web开发学习笔记【2】 & flex布局
上一篇:移动端Web开发学习笔记[1] meta标签 width设置的是layout viewport 的宽度 initial-scale=1.0 自带 width=device-width 最佳实践 ...
- 【前端】移动端Web开发学习笔记【1】
下一篇:移动端Web开发学习笔记[2] Part 1: 两篇重要的博客 有两篇翻译过来的博客值得一看: 两个viewport的故事(第一部分) 两个viewport的故事(第二部分) 这两篇博客探讨了 ...
- 驱动开发学习笔记. 0.07 Uboot链接地址 加载地址 和 链接脚本地址
驱动开发学习笔记. 0.07 Uboot链接地址 加载地址 和 链接脚本地址 最近重新看了乾龙_Heron的<ARM 上电启动及 Uboot 代码分析>(下简称<代码分析>) ...
随机推荐
- codevs——T1006 等差数列
http://codevs.cn/problem/1006/ 时间限制: 1 s 空间限制: 128000 KB 题目等级 : 黄金 Gold 题解 查看运行结果 题目描述 Descr ...
- UVA 12508 - Triangles in the Grid(计数问题)
12508 - Triangles in the Grid 题目链接 题意:给定一个n∗m格子的矩阵,然后给定A,B.问能找到几个面积在A到B之间的三角形. 思路:枚举每一个子矩阵,然后求[0,A]的 ...
- js实现删除确认提示框
js实现删除确认提示框 一.实例描述 防止用户小心单击了“删除”按钮,在用户单击“删除”按钮后,给出一个提示,让用户确认此次操作是否正确. 二.效果 三.代码 <!DOCTYPE html> ...
- Ajax的跨域问题分析
一.Ajax的跨域问题 Ajax是利用javascript内置XMLHttpRequest对象来进行传输的,所以它依赖于XMLHttpRequest对象,而XMLHttpRequest对象却有很多的限 ...
- Zabbix快速入门
模板的管理与使用 一 模板 模板是zabbix的核心,因为模板继承了所有要监控的内容,以及所要展示的图形等等,zabbix的安装部署完成之后,自带了很多模板(网络设备模板,操作系统模板,常用应用软件模 ...
- vue+mui+html5+ plus开发的混合应用底部导航的显示与隐藏
1. 模板相关内容(template) <template> <div> <transition :name="transitionName"> ...
- css3--简单的加载动画
.load-container { width: 30%; height: auto; position: relative; margin: 1rem auto; } .load { width: ...
- 【记录】无法读取配置节“AppSettings”,因为它缺少节声明
Web.config对大小写敏感, 把AppSettings改为appSettings即可.
- apache 使用 mod_fcgid.so模块时 配置指令
FcgidBusyScanInterval指令 说明:扫描繁忙超时进程的间隔 语法: FcgidBusyScanInterval seconds 默认:FcgidBusyScanInterval 12 ...
- RelativeLayout-属性大全
// 相对于给定ID控件 <!--将该控件的底部置于给定ID的控件之上--> android:layout_above <!--将该控件的底部置于给定ID的控件之下--> an ...