题目链接:https://vjudge.net/problem/UVA-1378

题意:

两个人玩游戏,有n堆石子,两人轮流操作:于第i堆石子中取走一块石子,然后再往第j、k堆中各添加一块石子。其中 i<j, j<=k。最后一次操作的为赢家,问先手能否必胜,如果能,请输出第一步操作。

题解:

1.把每个石子都看成是一个子游戏,所以在第i堆的其中一个石子,它的下一步为第j堆和第k堆;即这个子游戏又可以分解为两个子游戏。

2.由于在同一堆里的石子状态完全相同,所以当这堆石子的个数为偶数时,他们的SG值异或和为0;当个数为奇数时,他们的SG值异或和即为单独一个石子的SG值。

3.那么怎么求在第i堆里一个石子的SG值呢?一般情况下子游戏的下标是较小的,而处于第i堆的石子游戏又可以分解为处于第j、k石子的子游戏,然后i是小于j、k的,所以我们就把下标翻过来,这样就满足的SG的求值过程。初始状态为SG[0] = 0,即位于第0堆时,无法操作,即无后续状态,所以 SG[0] = mex{} = 0。

4.至于输出第一步,枚举ijk,得到一个必败状态即可。为何是必败状态?因为先手是处于必胜状态,当先手操作了一轮之后,轮到后手,而后手就处于必败状态。

代码如下:

 #include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <cmath>
#include <queue>
#include <stack>
#include <map>
#include <string>
#include <set>
using namespace std;
typedef long long LL;
const int INF = 2e9;
const LL LNF = 9e18;
const int MOD = 1e9+;
const int MAXN = +; int a[MAXN], SG[MAXN], vis[]; void getSG()
{
SG[] = ;
for(int i = ; i<MAXN; i++)
{
memset(vis, , sizeof(vis));
for(int j = ; j<i; j++)
for(int k = ; k<=j; k++)
vis[SG[j]^SG[k]] = ; //下一个状态,由两个子游戏组成,故异或。 for(int j = ;;j++) if(!vis[j]) {
SG[i] = j;
break;
}
}
} int main()
{
getSG();
int n, kase = ;
loop:
while(scanf("%d",&n) && n)
{
int val = ;
for(int i = ; i<n; i++)
{
scanf("%d", &a[i]);
if(a[i]%) val ^= SG[n--i]; //当个数为奇数时,才有效
} printf("Game %d: ", ++kase);
for(int i = ; i<n-; i++) //枚举、模拟第一步操作
{
if(a[i]==) continue; //如果这堆没有石子,那就不能取了。
for(int j = i+; j<n; j++)
for(int k = j; k<n; k++) //取走i堆一块石子,往j、k堆中各加一个石子,即撤销i堆中一个子游戏
if((val^SG[n-i-]^SG[n--j]^SG[n--k])==){ //j、k堆中增加一个游戏。异或的作用是:有则去之无则添之。
printf("%d %d %d\n", i, j, k);
goto loop;
}
}
printf("-1 -1 -1\n");
}
return ;
}

UVA1378 A Funny Stone Game —— SG博弈的更多相关文章

  1. uva 1378 - A Funny Stone Game sg博弈

    题意:David 玩一个石子游戏. 游戏中,有n堆石子,被编号为0..n-1.两名玩家轮流取石子. 每一轮游戏.每名玩家选取3堆石子i,j,k(i<j,j<=k,且至少有一枚石子在第i堆石 ...

  2. UVA12293 Box Game —— SG博弈

    题目链接:https://vjudge.net/problem/UVA-12293 题意: 两人玩游戏,有两个盒子,开始时第一个盒子装了n个球, 第二个盒子装了一个球.每次操作都将刷量少的盒子的球倒掉 ...

  3. UVA1482 Playing With Stones —— SG博弈

    题目链接:https://vjudge.net/problem/UVA-1482 题意: 有n堆石子, 每堆石子有ai(ai<=1e18).两个人轮流取石子,要求每次只能从一堆石子中抽取不多于一 ...

  4. HDU 1848(sg博弈) Fibonacci again and again

    Fibonacci again and again Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Jav ...

  5. 【UVA1378】A Funny Stone Game (博弈-求SG值-输出方案)

    [题目] Description The funny stone game is coming. There are n piles of stones, numbered with 0, 1, 2, ...

  6. uva 1378 A Funny Stone Game (博弈-SG)

    题目链接:http://vjudge.net/problem/viewProblem.action?id=41555 把第i堆的每个石子看出一堆个数为n-i的石子,转换为组合游戏 #include & ...

  7. UVALive 3668 A Funny Stone Game(博弈)

    Description The funny stone game is coming. There are n piles of stones, numbered with 0, 1, 2,...,  ...

  8. hdu 1851(A Simple Game)(sg博弈)

    A Simple Game Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/65535 K (Java/Others)Tot ...

  9. poj 1740 A New Stone Game(博弈)

    A New Stone Game Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 30000K Total Submissions: 5338   Accepted: 2926 ...

随机推荐

  1. codevs——1814 最长链

    1814 最长链  时间限制: 1 s  空间限制: 256000 KB  题目等级 : 钻石 Diamond 题解       题目描述 Description 现给出一棵N个结点二叉树,问这棵二叉 ...

  2. Ubuntu 16.04下使用Wine安装PowerDesigner15

    说明: 1.关于没有.wine文件夹的解决方法:在命令行上运行winecfg: 2.使用的Wine版本是深度出品(Deepin),已经精简了很多没用的配置,使启动能非常快,占用资源小. 下载: (链接 ...

  3. Java获取指定时间(转)

    说明:从LocalDate的API上看,主要用于快速获取当前年月日,而DateFormatter也基本上伴随着使用.如果是操作Date对象的,主要是用于时间戳等,伴随着使用的是SimpleDateFo ...

  4. 开源BT磁力搜索引擎收集

    基本是利用bt网络中p2p技术实现,开源项目上实现了dht网络的搜索.是学习dht算法的好项目. https://lanmaowz.com/open-dht-spider/ https://githu ...

  5. springboot多环境配置

    springboot多环境(dev.test.prod)配置 2017-07-17 10:33 1290人阅读 评论(0) 收藏 举报  分类: spring boot(6)  版权声明:本文为博主原 ...

  6. win10安装 pandas

    pip install -i https://pypi.douban.com/simple pandas

  7. 【Todo】Tomcat与Jetty的比较 以及Tomcat架构的学习

    主要参考这篇文章: http://blog.csdn.net/qing_2012/article/details/8276789 然后Tomcat原理的介绍,可以看这篇文章: http://www.i ...

  8. C++简单介绍

    一.怎样用C++的源文件产生一个可运行程序 一个C++程序由一个或者多个编译单元组成.每一个编译单元都是一个独立的源码文件.一般是一个带.cpp的文件,编译器每次编一个文件编译单元,生成一个以.obj ...

  9. 杂谈之WEB前端project师身价

    了解javascript语言规范么?+1000 知道各浏览器的css差异么?+1000 javascript差异呢?+1000 知道html各标签的含义并不是常好地运用么?+1000 知道怎样跨浏览器 ...

  10. 数据迁移实战:基于Kettle的Mysql到DB2的数据迁移

    From:https://my.oschina.net/simpleton/blog/525675 一.什么是ETL ETL,是英文 Extract-Transform-Load 的缩写,用来描述将数 ...