eigen 四元数进行坐标旋转
(《视觉SLAM十四讲》第三讲习题7)设有小萝卜一号和二号在世界坐标系中。一号位姿q1 = [0.35, 0.2, 0.3, 0.1],t1=[0.3, 0.1, 0.1]。二号位姿q2=[-0.5, 0.4, -0.1, 0.2], t2=[-0.1, 0.5, 0.3].某点在一号坐标系下坐标为p=[0.5, 0, 0.2].求p在二号坐标系下的坐标
假设在世界坐标系中p点的坐标为P。
用四元数做旋转则有(在Eigen中四元数旋转为q×v,数学中则为q×v×q^-1):
- q1 × P + t1 = p1
- q2 × P + t2 = p2
由上两式分别解算出:
- P = q1^-1 × (p1 - t1)
- P = q2^-1 × (p2 - t2)
两式联立求解则得到:
p2 = q2 × q1^-1 × (p1 - t1) + t2
如果用欧拉矩阵(设一号欧拉矩阵为T1,二号欧拉矩阵为T2)则有:
- p1 = T1 × P
- p2 = T2 × P
求解P:
- P = T1^-1 × p1
- P = T2^-1 × p2
联立求解则有:
p2 = T2 × T1^-1 × p1
以下则是用Eigen实现的代码:
#include <iostream>
using namespace std;
#include <eigen3/Eigen/Core>
#include <eigen3/Eigen/Geometry>
int main()
{
//四元数
Eigen::Quaterniond q1 = Eigen::Quaterniond(0.35, 0.2, 0.3, 0.1).normalized();
Eigen::Quaterniond q2 = Eigen::Quaterniond(-0.5, 0.4, -0.1, 0.2).normalized();
//平移向量
Eigen::Vector3d t1 = Eigen::Vector3d(0.3, 0.1, 0.1);
Eigen::Vector3d t2 = Eigen::Vector3d(-0.1, 0.5, 0.3);
//目标向量
Eigen::Vector3d p1 = Eigen::Vector3d(0.5, 0, 0.2);
Eigen::Vector3d p2;
//打印输出
// cout << q1.coeffs() << "\n"
// << q2.coeffs() << "\n"
// << t1.transpose() << "\n"
// << t2.transpose() << endl;
//四元数求解
p2 = q2 * q1.inverse() * (p1 - t1) + t2;
cout << p2.transpose() << endl;
//欧拉矩阵
Eigen::Isometry3d T1 = Eigen::Isometry3d::Identity();
Eigen::Isometry3d T2 = Eigen::Isometry3d::Identity();
T1.rotate(q1.toRotationMatrix());
T1.pretranslate(t1);
T2.rotate(q2.toRotationMatrix());
T2.pretranslate(t2);
// cout << T1.matrix() << endl;
// cout << T2.matrix() << endl;
//欧拉矩阵求解
p2 = T2 * T1.inverse() * p1;
cout << p2.transpose() << endl;
}
eigen 四元数进行坐标旋转的更多相关文章
- HDU4456-Crowd (坐标旋转处理+hash处理+二维树状数组)
题意: 给出一个矩阵,初始每个位置上的值都为0,然后有两种操作 一种是更改某个位置上的值 另一种是求某个位置附近曼哈顿距离不大于K的所有位置的值的总和 技巧: 坐标旋转,使得操作之后菱形变成方方正正的 ...
- HDU 1700 Points on Cycle (坐标旋转)
题目链接:HDU 1700 Problem Description There is a cycle with its center on the origin. Now give you a poi ...
- 【30分钟学完】canvas动画|游戏基础(6):坐标旋转探究
前言 本篇主要讲坐标旋转及其应用,这是编程动画必不可少的技术. 阅读本篇前请先打好前面的基础. 本人能力有限,欢迎牛人共同讨论,批评指正. 坐标旋转 模拟场景:已知一个中心点(centerX,cent ...
- hdu 1700 Points on Cycle(坐标旋转)
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1700 Points on Cycle Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others ...
- UVA 11178 Morley's Theorem (坐标旋转)
题目链接:UVA 11178 Description Input Output Sample Input Sample Output Solution 题意 \(Morley's\ theorem\) ...
- HDU4456-Crowd(坐标旋转+二位树状数组+离散化)
转自:http://blog.csdn.net/sdj222555/article/details/10828607 大意就是给出一个矩阵 初始每个位置上的值都为0 然后有两种操作 一种是更改某个位置 ...
- opencv实现坐标旋转(教你框住小姐姐)
一.项目背景 最近在做一个人脸检测项目,需要接入百度AI的系统进行识别和检测.主要流程就是往指定的URL上post图片上去,之后接收检测结果就好了. 百度的检测结果包含这样的信息: left - 人脸 ...
- 【转】【Unity】四元数(Quaternion)和旋转
http://blog.csdn.net/candycat1992/article/details/41254799
- Unity的旋转-四元数,欧拉角用法简介
当初弄不明白旋转..居然找不到资料四元数应该用轴角相乘...后来自己摸明白了 通过两种旋转的配合,可以告别世界空间和本地空间矩阵转换了,大大提升效率. 每个轴相乘即可,可以任意轴,无限乘.无万向节锁问 ...
随机推荐
- go依赖包管理工具vendor基础
go依赖包管理工具vendor基础 vendor是go的依赖包管理工具,主要用于管理项目中使用到的一些依赖. 它将项目依赖的包,特指外部包,复制到当前工程下的vendor目录下,这样go build的 ...
- redis、rabitmq对比
redis.rabitmq对比 原文地址 简要介绍 RabbitMQ RabbitMQ是实现AMQP(高级消息队列协议)的消息中间件的一种,最初起源于金融系统,用于在分布式系统中存储转发消息,在易用性 ...
- 人工智能AI从入门到精通所有视频教程(140G)以及数据资料免费拿
包含了人工智能AI从入门到精通所有视频教程(140G). 资料获取方式,关注公总号RaoRao1994,查看往期精彩-所有文章,即可获取资源下载链接 更多资源获取,请关注公总号RaoRao1994
- 架构师必备,带你弄清混乱的JAVA日志体系!
作者:孤独烟 出处:http://rjzheng.cnblogs.com/ 本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任 ...
- 苹果预热 WWDC 2019
Erika Hairston 是一位来自旧金山的 23 岁耶鲁大学毕业生,她的首款 app Zimela 刚刚上线.这款应用主要为了宣传科技行业的多样性.Hairston 设计的 Zimela 通过建 ...
- HMC版本支持
Target Version Upgrade From Upgrade Instructions Updates Date Available End of Service Models supp ...
- 三台mysql5.7服务器互作主从配置案例
一.架构 三台msyql服务器221,222,223,每台服务器开两个实例,3306作为主库,3307作为另外一台服务器的从库 二.每台服务器安装双实例 参照:https://www.cnblogs. ...
- PAT Basic 1091 N-自守数 (15 分)
如果某个数 K 的平方乘以 N 以后,结果的末尾几位数等于 K,那么就称这个数为“N-自守数”.例如 3,而 2 的末尾两位正好是 9,所以 9 是一个 3-自守数. 本题就请你编写程序判断一个给定的 ...
- MINIUI grid学习笔记
grid 控件a.事件的绑定和移除 grid.on("rowclick", fn); //绑定事件 (这个的话类似jquery的绑定事件) grid ...
- Access数据库删除重复记录,只保留一条记录的做法
Access数据库删除重复记录,只保留一条记录的做法: 只保留id最小的记录方法: delete from [表名] where id not in (select min(id) from [表名] ...