本书是一本介绍Swift实战的实用图书,旨在帮有一定编程基础的童鞋能够快速上手Swift。

本书的结构是先讲解了Swift语言的精要,没有基础的童鞋可以学习,有基础的童鞋可以当做复习。

接着讲解如何用Swift控制UIKit控件。

实战分为两部分,第一部分是基于UIKit的应用实例。第二部分是基于SpriteKit的游戏编程。两部分的实战都是采取循序渐进的方式安排从简到繁的实例。在讲解实例的时候采取的是迭代的方式,先构建基础,然后一点一点完善功能。

京东购买链接:http://item.jd.com/11641501.html

下面是我的微信公众号,我会时不时的放一些关于swift的干货在上面

我写了本破书-swift语言实战晋级的更多相关文章

  1. swift语言实战晋级-第9章 游戏实战-跑酷熊猫-9-10 移除平台与视差滚动

    9.9 移除场景之外的平台 用为平台是源源不断的产生的,如果不注意销毁,平台就将越积越多,虽然在游戏场景中看不到.几十个还看不出问题,那几万个呢?几百万个呢? 所以我们来看看怎么移除平台,那什么样的平 ...

  2. swift语言实战晋级-第9章 游戏实战-跑酷熊猫-7-8 移动平台的算法

    在上个小节,我们完成了平台的产生.那么我们来实现一下让平台移动.平台的移动,我们只需要在平台工厂类中写好移动的方法,然后在GameScene类中统一控制就行了. 在GameScene类中,有个upda ...

  3. Swift语言实战晋级-第9章 游戏实战-跑酷熊猫-5-6 踩踏平台是怎么炼成的

    在游戏中,有很多分来飞去的平台,这个平台长短不一.如果每种长度都去创建一张图片那是比较繁琐的事情.实际上,我们只用到3张图.分别是平台的,平台的中间部分,平台的右边.关键是平台的中间部分,两张中间部分 ...

  4. Swift语言实战晋级-第9章 游戏实战-跑酷熊猫-4 熊猫的跳和打滚

    之前我们学会了跑的动作,现在我们可以利用同样的方法来实现了跳和打滚的动画. …… class Panda : SKSpriteNode { …… //跳的纹理集合 let jumpAtlas = SK ...

  5. Swift语言实战晋级-第9章 游戏实战-跑酷熊猫-3 显示一个动态的熊猫

    一个静态的熊猫明显不能满足我们的欲望,接下来我们就让熊猫跑起来.序列帧动画的原理就是不停的切换不同的图片.当我们将一张一张的切换Panda类的跑动文理后,熊猫就跑起来了.那么首先我们需要一个数组常量来 ...

  6. Swift语言实战晋级-第9章 游戏实战-跑酷熊猫-2 创建熊猫类

    当我们创建好项目文件后我们就可以开始一步一步的按照我们之前列入的清单来编写我们的游戏.现在就让我们来创建一个熊猫这个类Panda.swift.我们将采取分解的方式,一步一步的完成Panda.swift ...

  7. Swift语言实战晋级-第9章 游戏实战-跑酷熊猫-1

    学习目标 一.进一步学习Swift的游戏制作 二.掌握SKNode,SKSpriteNode的运用 三.了解SpriteKit的物理系统 四.掌握动作(SKAction)的运用 在这一章,我们要通过制 ...

  8. Swift语言实战晋级

    Swift语言实战晋级基本信息作者: 老镇 丛书名: 爱上Swift出版社:人民邮电出版社ISBN:9787115378804上架时间:2014-12-26出版日期:2015 年1月开本:16开页码: ...

  9. swift语言实战晋级-1 Swift开发环境的搭建

    想要进行Swift的学习,必须要有个开发环境.简单的说就是装好了Xcode的Mac系统.那么接下来我们就简单了解一下这方面的内容. 1.1 下载Xcode Xcode是苹果公司出的编程工具,类似于微软 ...

随机推荐

  1. Java语言基础相关问题

    *动手动脑: 问题1:   仔细阅读示例: EnumTest.java,运行它,分析运行结果? 源代码: public class EnumTest { public static void main ...

  2. Bootstrap页面布局13 - BS按钮

    bootstrap中的按钮类 一般可以作为按钮的标签有:<a></a>  <button></button>  <input type='butt ...

  3. Solr高亮详解

    hl.fl: 用空格或逗号隔开的字段列表.要启用某个字段的highlight功能,就得保证该字段在schema中是stored.如果该参数未被给出,那么就会高亮默认字段 standard handle ...

  4. truncate

    css .ellipsis { overflow: hidden; white-space: nowrap; text-overflow: ellipsis; } php $truncatedTitl ...

  5. MTU-TCP/IP协议栈-linux kernel-TCP丢包重传-UDP高性能-AI-

    http://view.inews.qq.com/a/20161025A0766200窄带时代的QQQQ是窄带时代极具代表性的产品,在那个网络传输效率比较低的年代,大家还记得Google的首页吗?Go ...

  6. Java中共享设计

    Java中的共享设计的思路是在Java中形成一个对象池,在这个对象池中保存多个对象, 新实例化的对象如果已经在池中定义了,则不再重复新定义,而从池中直接取出继续使用. 例如,对于字符串来说,Java ...

  7. JS中基本window.document对象操作以及常用事件!

    一.找到元素 1.document.getELementById("id"):根据id找,最多找一个. var a=document.getELementById("id ...

  8. 答CsdnBlogger问-关于定时和后台服务问题

    本文来自http://blog.csdn.net/liuxian13183/ ,引用必须注明出处! 前段时间写了不少博客,在问答页面也陆续回答几十个问题,之后Csdn乙同学找到我,说要推荐我参加问答类 ...

  9. 分布式集群中,设定时间同步服务器,以及ntpd与ntpdate的区别

    什么时候配置时间同步? 当分布式集群配置好了以后,马上配置的是SSH无密钥配置,然后就是配置时间同步. 时间同步在集群中特别重要. 一:时间同步 1.时间同步 集群中必须有一个统一的时间 如果是内网, ...

  10. 用CSS为表格添加边框

    格式: <style type="text/css"> table tr td,th {border:1px solid #000;} </style>