cocos2dx 安卓编译问题收集
问题:
新的cocos2d-x 2.2.5 在使用Eclipse的安卓NDK 9 的编译器进行编译的时候,
问题提示如下:
[armeabi] Compile++ thumb: cocos_extension_static <= LabelReader.cpp
D:\work\cocos2d-x-2.2.5/extensions/CocoStudio/Reader/WidgetReader/LabelReader/LabelReader.cpp: In member function 'virtual void cocos2d::extension::LabelReader::setPropsFromJsonDictionary(cocos2d::ui::Widget*, const Value&)':
D:\work\cocos2d-x-2.2.5/extensions/CocoStudio/Reader/WidgetReader/LabelReader/LabelReader.cpp:54:9: error: 'transform' is not a member of 'std'
解决方法:
LabelReader.cpp中导入头文件
#include <algorithm>
(1)Error: Cocos2dxActivity cannot be resolved to a type
build_native.sh运行成功后,将项目导入到eclipse中后会出现这个问题,提示找不到下列文件:
|
|
解决方案:
1. 只需要将cocos2d-x引擎的根目录的 cocos2dx/platform/android/java/src 文件夹下文件夹全部复制到项目的src包下即可。
2. 也可以导入cocos2dx/platform/android/java这个工程生成一个jar文件添加到项目的libs文件夹下即可。
这两种方法都会在最终生成apk时将依赖复制到其中的。
(2)Error:jni/Android.mk:19: *** Android NDK: Aborting. . Stop
Eclipse环境新建环境出现如下错误:
Android NDK: jni/Android.mk: Cannot find module with tag 'CocosDenshion/android' in import path
Android NDK: Are you sure your NDK_MODULE_PATH variable is properly defined ?
Android NDK: The following directories were searched:
Android NDK:
jni/Android.mk:19: *** Android NDK: Aborting. . Stop.
解决办法:
在项目proj.android\jni\Android.mk(E:\Research\cocos2d\cocos2d-2.0-x-2.0.2\GameThieves\proj.android\jni\Android.mk)文件中添加路径:
$(call import-add-path, E:\Research\cocos2d\cocos2d-2.0-x-2.0.2)\
$(call import-add-path, E:\Research\cocos2d\cocos2d-2.0-x-2.0.2\cocos2dx\platform\third_party\android\prebuilt)\
$(call import-module,CocosDenshion/android) \
$(call import-module,cocos2dx) \
$(call import-module,extensions)
(3)Error:Android Unable to resolve target 'android-8'
ADK版本 :---API Level对应关系(注意高版本不一定是兼容低版本的)
android2.3.4---10
android2.3.1---9===Gingerbread
android2.2---8===Froyo
android2.1---7===Eclair
android2.0.1---6===Eclair
android2.0---5===Eclair
android1.6---4===Donut
android1.5---3===Cupcak
android1.1---2
android1.0---1
解决办法:
1、修改project.properties里的target=android-8(若是android2.2开发的情况下)
2. 项目右键打开项目属性,在左侧选择Android,在右侧选择具体的android版本。
选择好后,再项目右键,在android Tools下选择Fix Project Properties
3. 如果没有default properties, 自己建下,然后target=android-10
(4)Error:Unable to execute dex: Multiple dex files define
编译正常,在用Eclipse调试 的时候报错:Error:Unable to execute dex: Multiple dex files define
网上搜索了有5种可能的办法,挨着试了一下,下面是我解决成功的方法。
解决办法:
在eclipse中右键这个工程文件夹,在Build Path选项中对 Android Dependencies,将它移除掉就可以了。
(5)E rror:Program "bash" is not found in PATH
这个是Cygwin没配置好
解决办法:
1、把cygwin/bin加入系统环境变量Path下
2、右击工程-->properties-->C/C++ Build 确认右边视图选项Build command:ndk-build
3、右击工程-->properties-->C/C++ Build -->ToolChain Edit
确认右边视图的选项:Current toolchain:No Toolchain
Current Builder:Android Builder
(6)Error:This Android SDK requires Android Developer Toolkit version 22.6.3 or above. Current version is 22.3.0
一次升级了SDK启动Eclipse的时候就报这错误
解决办法:
找到android-sdk-windows\tools\lib下的plugin.prop文件修改其中的版本号,改为与所安装的ATD同版本号即可
cocos2dx 安卓编译问题收集的更多相关文章
- ubuntu12.04下安卓编译环境搭建总结
前言: 因为工作需要,经常要编译安卓下的动态库,公司有已经搭建好环境的服务器,但是第一自己想自己搭建一下了解一个整个过程,另外,公司的服务器也经常出现问 题,导致编译不了,所以就想自己搭建环 ...
- linux下安卓编译apk环境搭建
ubuntu下linux安卓编译环境搭建. 配置好编译环境 (前提是已经安装了jdk,可以用java -verison 命令查看) 一.设置环境变量 用vi ~/.bashrc 打开编译环境 JA ...
- 安卓编译出错: Process 'command 'C:\Java\jdk1.8.0_51\bin\java.exe'' finished with non-zero exit value 1 解决!
安卓编译出错: Process 'command 'C:\Java\jdk1.8.0_51\bin\java.exe'' finished with non-zero exit value 1 解决! ...
- linux下开发,解决cocos2d-x中编译出现的一个小问题, undefined reference to symbol 'pthread_create@@GLIBC_2.2.5'
解决cocos2d-x中编译出现的一个小问题 对于cocos2d-x 2.×中编译中,若头文件里引入了#include "cocos-ext.h",在进行C++编译的时候会遇到例如 ...
- Cocos2d-x 2.2.3 使用NDK配置安卓编译环境问题之 Cannot find module with tag 'CocosDenshion/android' in import path
1.当做安卓移植的时候遇到例如以下问题: Android NDK: jni/Android.mk: Cannot find module with tag 'CocosDenshion/android ...
- [原]详解如何将cocos2dx项目编译到Android平台上的(方式一:Cywin+NDK)
链接地址:http://m.blog.csdn.net/blog/yhc13429826359/29357815 2014-6-8阅读578 评论0 前言:cocos2dx作为一个开源的移动2D游戏框 ...
- cocos2dx+lua编译Android项目
一.简单介绍 cocos2dx版本号:3.2 二.问题及解决方式 1.为项目开启Native支持,把项目转为C++项目. 1>.项目开启C++ Native支持,操作例如以下图 watermar ...
- Yomob广告在cocos2dx安卓平台的Demo
Yomob 也是一个广告平台:他的使用方式比较简单哈,这里只说说他的步骤 按照官方文档说明配置环境,我使用的是eclipse,在eclipse上自己将文件copy到项目proj.android下,覆盖 ...
- cocos2d-x安卓应用启动调用过程简析
调用org.cocos2dx.cpp.AppActivity AppActivity是位于proj.android/src下的开发者类(即开发者自定义的类),它继承自org.cocos2dx.lib. ...
随机推荐
- EasyUI实战经验总结,给有需要的人
最近公司培训EasyUI,就做下总结吧,给有需要的人. 1.最常用的表格 <div class="easyui-panel" data-options="regio ...
- Linux下高频命令分类辑录(基本使用篇)
本文目的:总结linux下常用命令的基本使用方法 文件权限: 文档权限设置命令:chmod 数字模式: 文档权限由-rwxrwxrwx十个字符组成,其中第一个代表文档类型,后面九个字符按照顺序分为三组 ...
- -webkit-overflow-scrolling:touch iosBug
IOS8+ -webkit-overflow-scrolling:touch 会导致webview崩溃 解决方案 用js动态添加样式 比如: $("body").css(&qu ...
- Mac 下安装tomcat
一. 下载tomcat 首先要到tomcat官网去下载安装包,官网下载地址如下:http://tomcat.apache.org/download-70.cgi , 注意请下载飞windows版本.和 ...
- node判断文件目录是否存在
'use strict'; //这是一个简单的应用 var path = require('path'); var fs = require("fs") ; global.l = ...
- C#基础知识系列六(静态类和静态类成员)
静态类 静态类与非静态类基本相同,但存在一个区别:静态类不能实例化. 也就是说,不能使用 new 关键字创建静态类类型的变量. 因为没有实例变量,所以要使用类名本身访问静态类的成员. 例如,如果名为 ...
- 7、面向对象以及winform的简单运用(委托)
委托 1.概念: 委托可以看成是一个函数的“容器”,将某一具体的函数“装入”后,就可以把它当成函数一样使用.委托变量可看成是一种类型安全的函数指针,它只能接收符合其要求的函数地址. 2.定义方法:de ...
- Openjudge 235 丛林中的路
好久没练最小生成树了 253:丛林中的路 总时间限制: 1000ms 内存限制: 65536kB 描述 热 带岛屿Lagrishan的首领现在面临一个问题:几年前,一批外援资金被用于维护村落之间的道路 ...
- 系统吞吐量(TPS)、用户并发量、性能测试、IO负载学习
目录 . 如何评价一个系统的性能 . 系统吞度量 . 网络上下行数据量 . 客户端-服务端TCP同时长连接数量 . 系统性能的指标计算 . 系统IO负载 1. 如何评价一个系统的性能 在文章的开始,我 ...
- PHP Code Reviewing Learning
相关学习资料 http://code-tech.diandian.com/post/2012-11-04/40042129192 http://ssv.sebug.net/高级PHP应用程序漏洞审核技 ...