学习博客:  http://noalgo.info/476.html 讲的很清楚!

对于一颗树,dfs遍历时,先向下遍历,并且用并查集维护当前节点和父节点的集合。这样如果关于当前节点(A)的关联节点(B)(及要求的最近祖先的另一个点)之前被访问过,那么

B可定已经属于一个集合,先前对于访问过的点,已经维护了那个点所在集合的根,所以找到B节点所在集合的根,那么这个点就是最近的根,因为对于dfs访问的顺序。

LCA最近公共祖先 Tarjan离线算法的更多相关文章

  1. LCA 最近公共祖先 Tarjan(离线)算法的基本思路及其算法实现

    首先是最近公共祖先的概念(什么是最近公共祖先?): 在一棵没有环的树上,每个节点肯定有其父亲节点和祖先节点,而最近公共祖先,就是两个节点在这棵树上深度最大的公共的祖先节点. 换句话说,就是两个点在这棵 ...

  2. LCA 最近公共祖先 tarjan离线 总结 结合3个例题

    在网上找了一些对tarjan算法解释较好的文章 并加入了自己的理解 LCA(Least Common Ancestor),顾名思义,是指在一棵树中,距离两个点最近的两者的公共节点.也就是说,在两个点通 ...

  3. LCA问题的ST,tarjan离线算法解法

    一  ST算法与LCA 介绍 第一次算法笔记这样的东西,以前学算法只是笔上画画写写,理解了下,刷几道题,其实都没深入理解,以后遇到新的算法要把自己的理解想法写下来,方便日后回顾嘛>=< R ...

  4. LCA(最近公共祖先)离线算法Tarjan+并查集

    本文来自:http://www.cnblogs.com/Findxiaoxun/p/3428516.html 写得很好,一看就懂了. 在这里就复制了一份. LCA问题: 给出一棵有根树T,对于任意两个 ...

  5. 求LCA最近公共祖先的离线Tarjan算法_C++

    这个Tarjan算法是求LCA的算法,不是那个强连通图的 它是 离线 算法,时间复杂度是 O(m+n),m 是询问数,n 是节点数 它的优点是比在线算法好写很多 不过有些题目是强制在线的,此类离线算法 ...

  6. HDU 4547 CD操作 (LCA最近公共祖先Tarjan模版)

    CD操作 倍增法  https://i.cnblogs.com/EditPosts.aspx?postid=8605845 Time Limit : 10000/5000ms (Java/Other) ...

  7. LCA最近公共祖先——Tarjan模板

    LCA(Lowest Common Ancestors),即最近公共祖先,是指在有根树中,找出某两个结点u和v最近的公共祖先. Tarjan是一种离线算法,时间复杂度O(n+Q),Q表示询问次数,其中 ...

  8. LCA最近公共祖先(Tarjan离线算法)

    这篇博客对Tarjan算法的原理和过程模拟的很详细. 转载大佬的博客https://www.cnblogs.com/JVxie/p/4854719.html 第二次更新,之前转载的博客虽然胜在详细,但 ...

  9. LCA(最近公共祖先)--tarjan离线算法 hdu 2586

    HDU 2586 How far away ? Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/ ...

随机推荐

  1. UVA 12532 Interval Product

    线段树水题,忽略每个数的大小,只记住他们的正负即可,规规矩矩的代码.不过这是我第一次完全自己写的一次A的代码了.纪念一下... #include <iostream> #include & ...

  2. 什么是Activity

    Activity 的生命周期是被以下的函数控制的.public class Activity extends ApplicationContext {      protected void onCr ...

  3. LSB最低有效位隐写入门

    LSB也就是最低有效位 (Least Significant Bit) 被替换成传递的信息字节.对原图影响很小. 这题可以算是隐写工具[wbStego]的使用入门练习题吧. 第一步,告诉你工具是支持在 ...

  4. 如何将NTFS格式的移动硬盘挂接到Mac OS上进行读写(Read/Write)操作

    现在硬盘便宜,很多同学都有移动硬盘,如果你同时使用Windows与Mac OS的话,移动硬盘最好不要使用NTFS文件系统,否则在Mac OS上,你只能读你的移动硬盘,不能写. 但是实际上的情况是,移动 ...

  5. [Unity3D] 和Unity3D的一些事

    Before 一开始知道Unty3D引擎,貌似还是大一或者大二,那时Unity3D还是收费软件,不像现在Personal Version免费. XNA|MonoGame 再后来,在Coursera上发 ...

  6. Socket Programming in C#--Multiple Sockets

    Now lets say you have two sockets connecting to either two different servers or same server (which i ...

  7. vrrp两用

    早上想了想vrrp的使用,1,网关冗余 2,服务器热备 思想稍微有点不一样.主要在于监控口 服务器的话有心跳线,用户同步一些配置和迁移一些服务.达到热备的目的.:牵涉到四个优先级:建议这样排序: 主机 ...

  8. IBatisNet基础组件

    DomSqlMapBuilder DomSqlMapBuilder,其作用是根据配置文件创建SqlMap实例.可以通过这个组件从Stream, Uri, FileInfo, or XmlDocumen ...

  9. JavaScript及其异步实现续:Promise让一切更简单

    在写这篇文章之前,我参考了以下文章.所以我文中的例子都是精准的,而且有循可依.下面抛出例子的链接: Understanding JQuery.Deferred and Promise Deferred ...

  10. MySQL系列——在windows上通过压缩包的方式安装mysql

    以下信息来源于: http://dev.mysql.com/doc/refman/5.6/en/windows-create-option-file.html 整个过程主要分为以下几个步骤:   一. ...