上一篇文章中,我们对QtQuick做了简单的介绍,体验了使用QML语言构建一个UI的便捷。这里我们简要介绍一下QML的语法。

QML将界面分成一些更小的元素,这些元素可以组成一个组件,QML语言描述了UI的形状和行为,并且可以使用JavaScript修饰。总的来说QML的结构有点像HTML,其语法和CSS比较近似。

1.QML层次结构

要使用QML进行界面的布局,首先需要理解QML元素的层次结构。QML的层次结构很简单,是一个树形结构,最外层必须有一个根元素,根元素里面可以嵌套一个或多个子元素,子元素里面还可以包含子元素。如果用图形画出来的话大概是这个样子。

QML的坐标系采用的屏幕坐标系,原点在屏幕左上角,x轴从左向右增大,y轴从商到下增大,z轴从屏幕向外增大。子元素从父元素上继承了坐标系统,它的x,y总是相对于它的父元素坐标系。这一点一定要记住,非常重要。

2.基本语法

我们主要对照下面的代码进行介绍:

 import QtQuick 2.4
import QtQuick.Window 2.2
import QtQuick.Controls 1.2 /* 这是一个多行注释,和c语言的一样 */
// 当然这是一个单行注释 Window { id:root; // Window元素的id,应该保证在这个qml文件中名字唯一
visible: true;
width:; // 直接指定窗口的宽度
height:; // 直接指定窗口的高度 Image {
id: bg;
width: parent.width; // 图片的宽度依赖父窗口的宽度
height: parent.height; // 图片的高度依赖父窗口的高度
source: "qrc:///images/sky.jpg" // 引用一张图片
} Image {
id: rocket;
x: (parent.width - width) / 2; // 图片位置水平居中
y:; // 图片位置距离父窗口40
source: "qrc:///images/rocket.png";
} Text {
// 没有指定id,即这是一个匿名元素
y:rocket.y + rocket.height + 20; // 文本顶部距离rocket图片底部20
anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter // 设置文字水平居中
text: qsTr("火箭发射!"); // 设置文本显示的文字
color: "#ff2332"; // 设置文本颜色
font.family: "楷体"; // 设置字体为楷体
font.pixelSize:; // 设置文字大小
}
}

运行效果是这个样子。

布局结构是是这样的:

代码说明:

(1)第1~3行的import是引入了一个指定版本的模块。一般都会引入QtQuick2.x这个模块,Window模块代表一个窗体,Control模块有很多的控制组件。这种import语法类似于C语言中的#include,和Java语言中的imort效果基本上一致。

(2)第5、6两行分别是多行注释和单行注释,和C语言中的规则是一样的。

(3)每一个QML文件都需要一个根元素,这里的根元素是Window元素,元素的形式是:元素类型 {}

(4)元素拥有属性,他们按照name:value的格式进行组织;

(5)语句后面的分号";"是可选的,但是建议加上;

(6)第7行指定了window的id,在一个qml文件这种id硬保证唯一,否则后出现的id会覆盖前面的id造成不必要的bug。建议根元素的名字直接叫“root”,方便查找和理解,当然也可以取名任何你喜欢的名字。任何QML文档中的元素都可以使用他们的id进行访问;

(7)第11行设置窗口可见,默认是false;

(8)第12、13行指定了窗口的宽高为460x288;

(9)第15行使用了一个Image元素,这个元素是用来展示图片的;

(10)第17、18行指定图片的高度和宽度为父元素(即WIndow)的宽高,因此图片的宽高会随着父元素变化,使用parent可以访问父元素。

(11)19行指定了一个图片资源的路径,这里使用了“qrc://”资源,这个资源的路径在进行配置;qml还支持直接的本地文件路径和网络路径。

(12)第24、25行指定了第二张图片的位置,在窗口水平居中,距离窗口顶部40像素;

(13)第29行创建了一个Text元素,这个元素是用来呈现文字的。

(14)第31行指定文本元素的y坐标为距离火箭图片(rock)底部20个像素;

(15)第32行使用锚点的方式设置了文字的水平居中;

(16)第33行设置了文本内容;

(17)第34行设置文字的颜色,文字的颜色可以使用RGB方式也可以使用W3C规范的SVG方式;

(18)第35、36行设置了字体和文字的大小。

3.qmlscene 工具

qt提供了一个查看qml效果的工具qmlscene ,这个工具在$QTDIR/qmlscene.exe,设置好环境变量后就可以直接在cmd矿口里面使用qmlscene 查看qml文件效果。

在控制台下输入qmlscene后就会弹出一个文件选择窗口,选择需要预览的qml,当然这里我们图片设置的是qrc路径,qmlscene预览效果并不好

可以看到,两张图片并没有显示出来,并且会提示找不到这两张图片。

解决办法当然可以将qrc路径修改成本地文件路径

当然qmlscene也可以直接在后面接qml的位置比如上面图中就使用了

qmlscene D:/Workspace/qt/rocket/main.qml

在下一篇随笔中将详细介绍QML语法中的属性,和在QML使用JS脚本的方式。

代码下载:http://download.csdn.net/detail/csulennon/8673425

从头学Qt Quick(2)-- QML语法从一个简单的例子说起的更多相关文章

  1. 从头学Qt Quick(3)-- 用QML写一个简单的颜色选择器

    先看一下效果图: 实现功能:点击不同的色块可以改变文字的颜色. 实现步骤: 一.创建一个默认的Qt Quick工程: 二.添加文件Cell.qml 这一步主要是为了实现一个自定义的组件,这个组件就是我 ...

  2. 从头学Qt Quick(1) --体验快速构建动态效果界面

    自2005年Qt4发布以来,Qt已经为成千上万的应用程序提供了框架服务,现在Qt已经基本上支持所有的开发平台了,这里面既包含了桌面.嵌入式领域,也包括了Android.IOS.WP等移动操作平台,甚至 ...

  3. 从头学Qt Quick系列

    http://www.cnblogs.com/csulennon/category/686605.html

  4. Qt Quick 与 QML语言(初学笔记1)

    Qt Quick Qt Quick是一些新的UI技术的集合,用来帮助开发者创建一种现在越来越多用于手机.多媒体播放器.机顶盒以及其他便携式设备上的直观的.现代的.流畅的用户界面.简单来说,Qt Qui ...

  5. Qt Quick 和qml介绍

    很多人不了解Qt Quick和Qml,还有很多人对其存在偏见.这篇文章就是来向这些有困惑的人介绍一下其是什么,有什么特点. 首先,这两个是一个东西吗? 答案:是的.但是,具体来说,Qt Quick是框 ...

  6. qt quick中qml编程语言

    Qt QML 入门 — 使用C++定义QML类型 发表于 2013 年 3 月 11 日   注册C++类 注册可实例化的类型 注册不实例化的QML类型 附带属性 注册C++类 注册可实例化的类型 如 ...

  7. 【Qt】Qt Quick 之 QML 与 C++ 混合编程详解

    Qt Quick 之 QML 与 C++ 混合编程详解 - CSDN博客   专栏:Qt Quick简明教程 - CSDN博客   .

  8. 用Qt写软件系列三:一个简单的系统工具(上)

    导言 继上篇<用Qt写软件系列二:QIECookieViewer>之后,有一段时间没有更新博客了.这次要写的是一个简单的系统工具,需求来自一个内部项目.功能其实很简单,就是查看当前当前系统 ...

  9. Qt Quick 之 QML 与 C++ 混合编程具体解释

    Qt Quick 技术的引入.使得你能够高速构建 UI ,具有动画.各种绚丽效果的 UI 都不在话下.但它不是万能的.也有非常多局限性,原来 Qt 的一些技术,比方低阶的网络编程如 QTcpSocke ...

随机推荐

  1. TF Boys (TensorFlow Boys ) 养成记(三)

    上次说到了 TensorFlow 从文件读取数据,这次我们来谈一谈变量共享的问题. 为什么要共享变量?我举个简单的例子:例如,当我们研究生成对抗网络GAN的时候,判别器的任务是,如果接收到的是生成器生 ...

  2. Git 操作 学习资源 网址

    用git 有一段时间了,有点自己的小心得.个人觉得相对SVN来讲他更灵活,更合理. 陆陆续续的收集了一些学习资源: 1.理解Xcode 中的Git 版本控制 http://www.open-open. ...

  3. asp.net MVC的EF与easyui DataGrid数据绑定

    页面代码 @{ Layout = null; } <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta name="viewpor ...

  4. string的+操作与StringBuilder对象

    习惯在C#代码中写str+="xxx";这样代码的请注意啦,如果这种操作是针对单个变量作很多次叠加操作的,很有可能导致性能降低. 大家都知道string与StringBuilder ...

  5. P2P资料

    常用链接 openstack创建实例的方法 http://www.cnblogs.com/popsuper1982/p/3800426.html qemu官网 http://wiki.qemu.org ...

  6. Xiph基金会成员:Timothy B. Terriberry

    Speex,CELT,Opus的发明人之一 还特意写了高中:Thomas Jefferson High School for Science and Technology Shit 一查,全美第一名的 ...

  7. how to use javap command

    SYNOPSIS javap [options] classes DESCRIPTION The javap command is called "disassembler" be ...

  8. Python的Descriptor和Property混用

    一句话,把Property和Descriptor作用在同一个名字上,就只有Property好使.

  9. [转]HTTP请求模型和头信息

    原文链接:http://www.java3z.com/cwbwebhome/article/article2/2406.html 目录 一.连接至Web服务器 二.发送HTTP请求 三.服务端接受请求 ...

  10. Spring4 MVC Hibernate4集成

      Spring4 MVC Hibernate4集成 一.    本文所用环境 Spring4.0.3.RELEASE Hibernate4.3.5.Final Mysql 二.    工程目录 三. ...