创建型设计模式之工厂模式(Abstract Factory)
| 结构 | ![]() |
| 意图 | 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。 |
| 适用性 |
|
using System;
// These classes could be part of a framework,
// which we will call DP
// ===========================================
abstract class DPDocument
{
abstract public void Dump();
}
abstract class DPWorkspace
{
abstract public void Dump();
}
abstract class DPView
{
abstract public void Dump();
}
abstract class DPFactory
{
abstract public DPDocument CreateDocument();
abstract public DPView CreateView();
abstract public DPWorkspace CreateWorkspace();
}
abstract class DPApplication
{
protected DPDocument doc;
protected DPWorkspace workspace;
protected DPView view;
public void ConstructObjects(DPFactory factory)
{
// Create objects as needed
doc = factory.CreateDocument();
workspace = factory.CreateWorkspace();
view = factory.CreateView();
}
abstract public void Dump();
public void DumpState()
{
if (doc != null) doc.Dump();
if (workspace != null) workspace.Dump();
if (view != null) view.Dump();
}
}
// These classes could be part of an application
class MyApplication : DPApplication
{
MyFactory myFactory = new MyFactory();
override public void Dump()
{
Console.WriteLine("MyApplication exists");
}
public void CreateFamily()
{
MyFactory myFactory = new MyFactory();
ConstructObjects(myFactory);
}
}
class MyDocument : DPDocument
{
public MyDocument()
{
Console.WriteLine("in MyDocument constructor");
}
override public void Dump()
{
Console.WriteLine("MyDocument exists");
}
}
class MyWorkspace : DPWorkspace
{
override public void Dump()
{
Console.WriteLine("MyWorkspace exists");
}
}
class MyView : DPView
{
override public void Dump()
{
Console.WriteLine("MyView exists");
}
}
class MyFactory : DPFactory
{
override public DPDocument CreateDocument()
{
return new MyDocument();
}
override public DPWorkspace CreateWorkspace()
{
return new MyWorkspace();
}
override public DPView CreateView()
{
return new MyView();
}
}
/// <summary>
/// Summary description for Client.
/// </summary>
public class Client
{
public static int Main(string[] args)
{
MyApplication myApplication = new MyApplication();
myApplication.CreateFamily();
myApplication.DumpState();
return ;
}
}
工厂模式
| 名称 | Factory Method |
| 结构 | ![]() |
| 意图 | 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。Factory Method 使一个类的实例化延迟到其子类。 |
| 适用性 |
|
using System;
// These two classes could be part of a framework,
// which we will call DP
// ===============================================
class DPDocument
{
}
abstract class DPApplication
{
protected DPDocument doc;
abstract public void CreateDocument();
public void ConstructObjects()
{
// Create objects as needed
// . . .
// including document
CreateDocument();
}
abstract public void Dump();
}
// These two classes could be part of an application
// =================================================
class MyApplication : DPApplication
{
override public void CreateDocument()
{
doc = new MyDocument();
}
override public void Dump()
{
Console.WriteLine("MyApplication exists");
}
}
class MyDocument : DPDocument
{
}
/// <summary>
/// Summary description for Client.
/// </summary>
public class Client
{
public static int Main(string[] args)
{
MyApplication myApplication = new MyApplication();
myApplication.ConstructObjects();
myApplication.Dump();
return ;
}
}
工厂方法
创建型设计模式之工厂模式(Abstract Factory)的更多相关文章
- 设计模式 - 抽象工厂模式(abstract factory pattern) 具体解释
抽象工厂模式(abstract factory pattern) 详细解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/2709 ...
- Objective-C设计模式——抽象工厂模式Abstract Factory(对象创建)
抽象工厂模式 理解了工厂方法模式,其实抽象工厂和工厂方法模式有很多的相似之处.抽象工厂同样是分离客户端对象的创建和逻辑代码的,但是抽象工厂往往是产生一组数据而不单单是产生一个产品. 抽象工厂提供一个创 ...
- C#设计模式——抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)
一.概述在软件开发中,常常会需要创建一系列相互依赖的对象,同时,由于需求的变化,往往存在较多系列对象的创建工作.如果采用常规的创建方法(new),会造成客户程序和对象创建工作的紧耦合.对此,抽象工厂模 ...
- 大话设计模式--抽象工厂模式 Abstract Factory -- C++实现实例
1. 抽象工厂模式: 提供一个创建一系列相关或者相互依赖对象的接口,而无需指定他们具体的类. 下面是工厂方法模式: 下面是抽象工厂模式: 和工厂方法模式相比 抽象工厂模式可以有多个Product抽象, ...
- 【设计模式】抽象工厂模式 Abstract Factory Pattern
简单工厂模式是一个工厂类根据工厂方法的参数创建不出不同的产品, 工厂方法模式是每一个产品都有一个一一对应的工厂负责创建该产品.那么今天要讲的抽象工厂模式是一个工厂能够产生关联的一系列产品.抽象工厂模式 ...
- 乐在其中设计模式(C#) - 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 抽象工厂模式(Abstract Factor ...
- .NET设计模式(2):1.2 抽象工厂模式(Abstract Factory)
概述 抽象工厂模式(Abstract Factory)是所有形态的工厂模式中最为抽象和最具一般性的一种形态.抽象工厂模式是指当有多个抽象角色时,使用的一种工厂模式.抽象工厂模式可以向客户端提供一个接口 ...
- 二十四种设计模式:抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)
抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern) 介绍提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类. 示例有Message和MessageModel,Messag ...
- 【UE4 设计模式】抽象工厂模式 Abstract Factory Pattern
概述 描述 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们具体的类:具体的工厂负责实现具体的产品实例 抽象工厂中每个工厂可以创建多种产品(如苹果公司生产iPhone.iPad): 工厂方法 ...
随机推荐
- The Extinction of Some Languages【一些语言的消失】
The Extinction of Some Languages Languages have been coming and going for thousands of years, 语言的产生和 ...
- python——int()函数
1. 使用 int() 将小数转换为整数,结果是向上取整还是向下取整呢? 小数取整会采用比较暴力的截断方式,即向下取整.(注:5.5向上取整为6,向下取整为5) 2. 我们人类思维是习惯于“四舍五入” ...
- java练习题——字符串
一.动手动脑之String.equals()方法: 判断s1和s2的内容相同s1.equals(s2). 判断s1和s2的地址相同s1 == s2. 二.整理String类的Length().char ...
- 4-linux基本命令
1. cd命令 cd 回当前用户 家目录 cd /home 进入home目录 (绝对路径) (相对路径) cd – 上一目录和当前目录来回切换(主要用于返回上一目录) cd . ...
- BitLocker:如何启用网络解锁
TechNet 库Windows ServerWindows Server 2012 R2 和 Windows Server 2012服务器角色和技术安全和保护BitLockerBitLocker 中 ...
- SDWebImage实现原理(怎么实现图片缓存器)
入口 setImageWithURL:placeholderImage:options: 会先把 placeholderImage 显示,然后 SDWebImageManager 根据 URL 开始处 ...
- scheduled定时任务cron表达式知识地址
https://www.cnblogs.com/javahr/p/8318728.html https://www.cnblogs.com/sunjie9606/archive/2012/03/15/ ...
- 剖析epool
[01]什么是epool: 当互联网的用户越来越多的时候,人们发现传统的网络io模型,扛不住用户的高并发请求的时候.各个操作系统给出了自己对应的答案, 而linux给出的答案是epool.epool是 ...
- 3dMax,Maya与FBX
3DMax下载地址(包含安装教程与注册方法):http://www.3d66.com/popsoft_1.html 3DMax已经自带导出为fbx格式的功能,所以无需安装fbx插件 Maya下载地址( ...
- 课时5:闲聊之Python的数据类型
目录: 一.引言 二.数据类型 >整型 >浮点型 >布尔类型 三.类型转换 四.获得关于类型的信息 五.课时05课后习题及答案 *********** 一.引言 ********** ...

