最近打算做一个公司的代码走查工具,思前想后觉得正好可以当作一个Core的实践机会,于是上官网看了下资料,顺便作了一下笔记方便以后查阅。

注1:这里的Core程序部署指的是.Net Core而非Asp.Net Core。

注2:本人已跟随官方文档更新。

一,.Net Core的部署形式

Core的应用程序部署有两种形式:

  1,Framework-dependent deployment([Core Framework]依赖式部署)(FDD)

  2,Self-contained deployment(独立式部署)(SCD)

从名字就看得出来他们的区别,第一种(FDD)是需要部署环境下已经安装.Net Core,而第二种(SCD)在发布时就包含了对应平台的框架。


二,Framework-dependent deployment([Core Framework]依赖式部署)

来看看如何以FDD的方式部署一个Core程序。

首先建立一个新的Core程序

(此处不会详细说明,如果不会的可以参考 此处 )

Program.cs如下,很简单的HelloWorld。

using System;
using static System.Console; namespace ConsoleApplication
{
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
WriteLine("HelloWorld");
}
}
}

在程序所在目录下执行:

dotnet restore

dotnet build(或者dotnet run)

测试通过后输入

dotnet publish -f netcoreapp1.0 -c release

dotnet publish -f netcoreapp1.1 -c release (1.1版本)

来进行发布。

发布之后进入到你的程序目录的 bin/release/netcoreapp1.0(1.1)/publish 下,你会发现多了一些dll,他们会自动取project.json(*.csproj)所在的路径名。

运行命令

dotnet dotnetcore-getstarted.dll(这里要换成你的项目文件夹名)。

可以看到我们的HellorWorld程序已经跑起来了。


三,Self-contained deployment(独立式部署)(SCD)

(Core1.0版本,1.1版本在之后)

程序还是上面的HelloWorld,我们打开 project.json 修改一下配置,添加上 runtimes 节点,并且移除framework下的type节点。

改造之后的文件看上去是这样的。

关于runtime节点:此处填写的"win7-x64"是RIDs( Runtime IDentifiers ),你可以在引用页下面找到自己对应的RID。

然后运行

dotnet build(或者dotnet run)

需要注意的是,build是可以指定编译环境的如:

dotnet build -r win10-x64

如果你不指定,会从project.json中读取目标平台的参数。

编译完成后,它会在你的程序目录下生成如下路径 /bin/debug/netcoreapp1.0/<runtime_identifier> ,生成调试文件。

测试成功后,使用下面的命令发布:

dotnet publish -c release

你也可以指定目标平台,如果没有指定那么它会去project.json里读取。

现在进入到程序目录的 /bin/release/netcoreapp1.0/win7-x64/publish 下查看,你会发现产生的文件了除了exe之外还有一大堆core framework的模块dll。

如下:

在该路径下运行下你的exe:

成功输出了HelloWorld。

(Core1.1版本)

打开*.csproj文件,在 <PropertyGroup> 节点下追加 <RuntimeIdentifiers> 节点如下

使用以下命令来恢复相应的依赖

dotnet restore

然后可以使用发布命令来发布对应平台的发布包

dotnet publish -c Release -r win7-x64
dotnet publish -c Release -r osx.10.11-x64

它会在 .\bin\Release\netcoreapp1.1\<runtime_identifier> 路径下生成相应的程序和所需的Core环境。


四,对比

文件体积

很明显,由于SCD自带了core所以大小查了很多,在FDD下的程序只有8K,而后者有45MB。

对Core依赖性

FDD下的程序需要目标平台已经安装了core,而SCD不需要。

对目标环境的控制

由于SCD自带了Core所以能很好地控制宿主环境,防止由于目标平台的Core差异导致的一些意外。

对第三方引用库的支持

两者都能很好地支持,但都存在一个需要注意的地方,第三方库的目标平台需要与当前程序的一致。


五,总结

官方的推荐是使用FDD,这样的方式能使程序更小更简洁,也是可移植的(portable ),在多数情况下,FDD是优先选择。

SCD适用于一些网络相对封闭的场景比如医院或者企业内部网络,这时候自带Core进行产品发布是一个不错的选项。

不过其实在Docker盛行的这个年代,SCD让我觉得有些鸡肋。

题外话:早就觉得project.json文件跟以往的风格太不相称了,终于在Core1.1里又换回了熟悉的.csproj,顺带干掉了.xproj,真是大快人心。

有兴趣的同学可以点击 这里 参考原文。

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